網路遊戲街頭籃球的可玩性高嗎?

時間 2021-06-01 16:49:14

1樓:程駿

現在的街頭籃球就一句話,技術是次要,你有錢抽個超級特殊角色,然後各種堆能力,各種強化你就可以為所欲為了,跟幾年前的街頭籃球完全是兩個遊戲

2樓:西本我女神

這遊戲對網速和配置要求算是遊戲中比較高的!節奏不對投籃就不進鍵盤也有一定的要求~然後是技術個人防守單打能力其次是意識怎麼擋做大力怎麼跑!

08年玩到現在也只會玩這乙個遊戲!可玩性還不錯不過不適合新手~fs沒有新手~我還是喜歡那句口號~~

自由是唯一的規則

3樓:Dunk豪

06年老玩家,中間斷斷續續玩了很久,最近幾天剛撿起來重新玩了玩。

這個遊戲已經10周年了,雖然玩家大量流失,但還沒死,而且經常有老玩家閒來無事重新回來玩玩,說明這個遊戲確實挺有意思的。

客觀來講,街頭籃球的真實性是很一般的,別說和2K比了,就連自由籃球都比不了。畢竟也是10年前的東西,做不了那麼細緻。但街籃作為一款遊戲,我認為他的遊戲性還是很不錯的。

現在有了ELO匹配模式,也可以愉快的在C rate魚塘遨遊。另外推薦PG,玩了這麼多年發現這是最不燒錢的位置,不吃能力不吃技能。花錢頂多買個背2,不買也勉強能玩,技術夠了照樣可以吊打一片。

總而言之,這個遊戲作為乙個消遣來說還是很不錯的選擇,如果能碰到素質較高的隊友,玩起來會更舒服,失誤了打個「wd」,進球按個2,隊友進球按個1,大家都開開心心的挺好。

4樓:楓葉秋城

玩了八年,網路卡頓現象一年比一年惡劣,無論是送服裝、送技能、送角色、各種活動等等,不根本性解決網路問題真的是會失去越來越多的玩家。如今每天上線只玩半個小時就下了,六千多配置的電腦12m寬頻玩的還沒四年前在網咖玩的流暢,也是醉了不要不要的……

5樓:徐老鼠

3v3 eol模式,總是不太平衡,經常兩隊水平不同,靠人物屬性碾壓

尤其是傳球太假了,傳100次球有98次是隊友輕鬆接住,哪怕是背對著你,中間隔了兩三個對手。

另外遠投中投的話,明顯遊戲設定進攻方更容易搶到籃板,截球很困難,也許為遊戲性可以如此,但總之和真是情況差太遠。

6樓:

07年暑假開始玩的,陸陸續續的在玩,可玩性很高,就像樓上說的,到了頂級才開始覺得入門了。還要有乙個很好的隊友,有了配合,意識,才感覺很好玩的。

7樓:vkkkkk

街頭籃球的入門難度是在體育類遊戲中較難的。,在個人技術入門後,還需要意識與隊友達到較高水平。。遊戲過程還有運氣成分,和現實籃球差不多。

入門這款遊戲關鍵看意識。關於rmb玩家我認為只是在低級別區更顯優勢。在高階別區,更多的是看隊友的意識水平和臨場發揮,當然有時運氣也佔影響。

(許多大神都是農民裝)。對於熱愛籃球的人可玩性高。街頭籃球到了頂級才是真真的開始

8樓:夏志遠

非常高……我是初三第一次玩的這遊戲,現在大二了,中間斷斷續續玩過,個人感覺這遊戲入手難度是我玩過的網遊中最難的,大一的時候經常玩,自認為玩的還可以,但是沒兩天就發現自己還是個新手,如果沒有人帶你的話自己乙個人很難玩起來

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