《文明6》只有遊戲本體可玩性高嗎?哪幾個dlc值得入手?

時間 2022-01-01 10:45:26

1樓:哈斯塔

高。我就是先玩本體兩年年再買的dlc。

本體過的不朽後然後買的dlc

因為其實本體和dlc後就是兩個遊戲了。

所以可以拿本體上手了解內容然後學會大致怎麼玩。dlc的話感覺內容衝擊太大不適合新上手。

可以先玩本體然後等覺得無聊衝完難度了再買dlc相當於花乙份的錢買了兩個遊戲。

2樓:非賢人

文明這類遊戲都是越出到後面,遊戲內容越豐富,可玩性越高。如果只有本體的話,可以先通過本體了解遊戲機制,之後再購入DLC。像迭起興衰和風雲變幻這兩個大DLC對遊戲性的影響還是很大的。

迭起興衰加入了時代分數,城市忠誠度,世界議會的機制。風雲變幻中加入了自然災害對城市的影響。

還有近期更新完的季票,加入了新的文明和一些新的遊戲系統。像是英雄系統,公司與壟斷系統,秘密結社系統等等。

在通過本體熟悉遊戲之後可以購入這三個DLC,讓文明6更完整。

3樓:superfat

不高,就好像一盤象棋只給你將和卒,枯燥單一。

迭起興衰完善了鋪城機制。

風雲變幻完善了地圖變化。

有了這兩個才算完整的遊戲。

新季票最重要的是補充了結社,公司,英雄這三個模式,其他的模式都偏向娛樂玩法。

新遊戲《Humankind》和《文明 6》有什麼區別?

老陳1230 我個人覺得從設計思路上來講,文明在擺脫他自從他出生以來的桌遊印記,而人類則桌遊化非常重。人類的絕大多數內容,如果你接觸桌遊足夠多的話,其實都是能找到一些即視感的。哪個更好見仁見智,但我個人覺得既然是電子遊戲,就應該利用好電子遊戲的優勢,人類特別是這個公升星公升時代系統,說實在的太欠打磨...

遊戲《文明 6》和圍棋哪個更複雜?

namelesses 任何遊戲,脫離了可玩性去講複雜度都是耍流氓。文明的pvp很複雜,比圍棋複雜多了。但是那種複雜是建立在理論上的,是犧牲可玩性為代價換來的複雜。那有什麼意義呢,把圍棋的路數擴大到1999x1999,絕對是最複雜的,可是誰願意去玩?所以我認為在保持一定可玩性的前提下,圍棋比文明6難。...

《文明 6》中有哪些彩蛋?

我來說乙個吧。向蠻族哨站投核彈,附近的蠻族兵全滅,但是蠻族哨站不會消失,還會出兵。另外,部隊在受到核汙染的單元格會掉血。 睿知 我過好幾次在玩的時候,每到1978年,電腦就會告訴我中國實行了自由市場政策,不知道這算不算彩蛋。話說這背後一定有一位大人物的青定啊 Li Carly 可能我的關注點比較奇怪...