如何看待爐石傳說12月19號卡牌改動?

時間 2021-06-01 15:52:54

1樓:嘻嘻

弒君賊確實砍到了點子上,這種限速器卡組有時確實會很影響玩家的體驗,做為弒君賊的對手,很多時候只會感到無力戰吼薩被削弱很大程度上是因為標準缺乏像髒鼠之類的counter手牌的卡片,導致戰吼薩缺乏反制手段。

奇數騎作為乙個三朝元老,不多說,三個版本的t1卡組,這對於遊戲來說是很不利的,暴雪希望每個版本都會有新花樣,而奇數騎很明顯不符合暴雪的意圖,被砍也應該在情理之中。

至於德魯伊也是如此,看似德魯伊的形態千變萬化,實際上每套德魯伊都是換湯不換藥,換家德藍龍德哈卡德貢克德等等,很多時候在十費之前都猜不出形態,成長,滋養,分岔路口,終極感染,個人覺得在給出德魯伊跳費體系後再給出瘋狂的過牌確實有點不合理,正是現在這種完備的體系導致德魯伊挨了刀。或許設計師覺得現在過於完備的體系不利於德魯伊卡組多樣化的發展,但不得不說,砍掉兩張基本牌對於德魯伊來說,確實是慘不忍睹。

2樓:rex legend

露娜拉:驚聞滋養平衡被削,深感悲痛,但是我堅決唾棄毒瘤行為,今年下半年,暴雪出品的咬人德即將出爐,我繼續扮演大德魯伊,我會用德魯伊藝術形象努力創造乙個正能量的形象,挽回成長滋養給大家帶來的負面影響,希望大家能多多關注。

3樓:斯斯斯斯特凡

削弱薩隆苦囚誤傷我狂野的瓦蘭奈爾汙手騎啊。。。。。。

削吸血藥膏沒話說,畢竟弒君賊強就強在無限回覆能力,現在弒君可以外掛程式爆牌賊,賊終於回到那個靠操作的時代了。

等級提公升削弱。。。。基本上廢了奇數騎,少了兩次爆發。

但不能理解的是德魯伊的削弱,實在吃相難看。

不過我的機數戰少了兩個天敵真是開心。

4樓:別看我只是乙隻羊

女巫森林剛出的時候,我把所有的狂野卡分了合了一套偶數騎,打到十三趕上了補丁。再後來攢了好久又分了一些平常不玩的職業的橙卡合了一套弒君賊,打到了十三又趕上了補丁

5樓:真已登出

這是要把德魯伊這個職業刪了?啟用之前削的時候雖然都看不懂,但沒人說啥,這次直接把跳費砍沒了?3費空過,都到了6費我還跳和錘子的費啊。

你把終極賴皮一削就完事了,這樣就沒人會用滋養跳費了,400塵你都不願意返?

6樓:孤獨無路夜漫漫

我覺得不夠狠,

吸血直接成十費,特效當前回合的第一次攻擊可以吸血,吸血量最多為兩點。

苦求十費,特效沒有。

成長九費,加乙個空水晶

滋養十費,抽一張牌或獲得乙個只可本回合可以的水晶。

等級提公升,十費,使乙個報報兵加1攻

好像削得不太狠,乾脆直接所有牌加十費算了,英雄技能取消。大家拿零費的牌改成的十費牌打打就好了嗎?那麼血腥幹什麼。

7樓:周桂圓

這兩年的削弱我一次都沒看懂過,這不是削弱啊,這是直接刪卡了啊,大部分削弱之後直接就廢了。那麼走好不送,你把我也刪了吧。

我覺得比如說成長,如果三費給乙個可以用的水晶那也是減慢德魯伊的節奏又不至於削的不能帶什麼的。還有以前的啟用小斧子啟用給他設計個門檻,比如一費給三個一回合的水晶(或者兩費加四,給使用者張卡限制乙個門檻),小斧子戰吼自己掉血也就行了,也還能帶。看來現在爐石團隊智商已經掉線幾年了,智商重新上線的機率接近於零。

再見,不送,遊戲已刪。

8樓:

我現在看見弒君賊說暴雪吃相難看,為什麼不改弒君,一張白卡吸血藥膏廢了一套卡組的言論,反手就是乙個贊,感謝你們逗笑了我。

哈哈,真的舒服,砍了一年最後快退環境了想回本?怕不是在想屁吃

9樓:舞動

烏黑的天牢,旱谷獄卒給成長端了一碗飯,鄭重的對他說道「這是你最後一餐了,有什麼話你想留給家人的趕緊說吧」

成長披著長髮,看不清的面容,平靜的說到,我沒話好說。只是苦了我五弟滋養,以後沒了我他還怎麼活啊??

旱谷獄卒冷笑道,別把自己看得那麼重要,你三弟綻放不也是進去了,好好交代人家出來還能當個閒散居士,像你這種仗著年長死活不肯退位的老不死,早該去見佛祖了!

10樓:詞作-名字

有一件事我不太明白,就是「削弱是為了賣新卡」的論調。新版本的卡強度跟老三包比起來是公認的低,雖然這次砍得這麼狠,又不是所有職業都砍,不過是把受影響的玩家推向其他的前朝餘孽而已,新卡還是賣不出去呀……

11樓:

奇數騎,弒君賊和德魯伊已經成為歷史的塵埃,這是毫無疑問的。

另外其實動物園和其他帶二王子的卡組也因為苦囚受到了一點點濺射傷害。

偶數騎:不能無限刷錘子了,要不我也玩報告公升級?

12樓:LuoCHXuan

暴雪又一次吃相難看。

首先看第一張卡,吸血藥膏

這一刀砍的弒君賊徹底廢了,應該可以說,暴雪順帶著把弒君這一張單卡砍了一刀,**暴雨為自己的錯誤買單,雖說弒君賊狂野標準都是禍害,但我認為削弱就好沒必要這麼一刀砍死。吸血藥膏變成止血藥膏233

第二三張是德魯伊的跳幣體系,小德還債,沒什麼問題,倒不如說早就應該改了,不過,為什麼維茲班的德魯伊卡組裡沒有成長體系呢?是不是射雞師早就想這麼改呢?

第四張,薩隆苦囚,電影薩變成雜技薩,又是一次為自己出的沙雕卡牙尖爪利買單,為一套卡組削弱第二核心牌然後影響其他卡組的構築,暴雪666

暴雪這一手太難看啦,為自己的錯誤讓別人買單,而且不削橙卡,最有意思的是

暴雪666

【偶數薩:誒?沒我事?】

13樓:風魔小太郎

從長期來看,沙德沃克的根本隱患依舊存在。暴雪在傻龍上吃了一次虧還沒意識到這種戰吼的問題;更為關鍵的是傻龍可控程度比較低,而沙德沃克的可控程度相對比較高。

如果說複製沙德沃克本身是乙個bug;那麼根本隱患就是後續的戰吼卡牌設計,特別是薩滿的戰吼卡牌的時候會很焦灼,任何一點這種卡牌設計上的問題都會被放大。從卡牌遊戲長期角度來看,這種問題還會重新出現。

弒君亦同理。

14樓:主普

驚聞。。。。。算了算了,不開花了!

狂野奇數騎沒事,還有軍需官,本來民兵體系也不是用來防禦的。這標準的話,奇數騎直接廢了,奇數buff少,而且恐怖的是以後標準奇數騎報告兵就是炮灰,沒有現在的統治力。

德魯伊這麼一砍這個還債的力度非常大,以後啟動就沒有那麼快了,而且這麼一砍,前期鐵定打不過獵人,到了三費都已經鋪了起來,別說什麼傳播賴皮,首先現在沒有哪個獵人是無腦鋪場,其次你不一定摸得到,最後等你到六費,場面已經沒了。還不提打冬玲的情況。

戰吼薩提前退環境,哦吼吼吼。沒有戰吼薩怎麼抑制牆德呢?

今天打牆德,靠了一手天啟四騎士,滿編生平,奉獻,炎術士,縮小射線加646撕牌。個人認為,明天天啟還有祖爾金統治天梯,至於滅霸,暫且和所有人五五開吧!。。。。。果然文體兩開花!

15樓:Poppi

瀉藥1弒君賊這刀確實砍到點子上了,沒什麼挑的,不過這卡組也就廢了(標準狂野)

2雞騎嘛,我覺得砍了就砍了問題不大畢竟也為非作歹好幾個版本的,但說實在問題不出在騎士上,而是女巫森林123這機制就有問題,沒了雞騎我還可以把雞賊掏出來玩

3戰吼薩,不太清楚暴雪的設計思路,反正要是遊戲王的話這種自閉卡組活不過1個表(滑稽)

4德魯伊。這個我真的想殺設計師了,別的都是動卡組,這是直接砍職業,有人說還債,還債不是指新卡還債嗎,這麼還債誰頂得住啊,小德的職業特色就是跳費,這麼砍對後面新卡沒影響我是不信的,我就等著設計師下個版本怎麼給德出新卡,怕不是淪為下個戰士,退一步講,砍滋養都可以接受,成長我是真的沒看懂,小斧子笑嘻嘻,砍基本卡真的太蠢了,青玉綻放恐成最大贏家(爐石傳說沒有完爆)

如何看待爐石傳說12月19日的卡牌改動

Tapdog 另乙個回答 有道是冬筍大叔 爐石傳說,沒有增強 已經退坑但還是要說一句,爐石的每次修改都不怎麼及時 當然,如果太及時 怎麼賺錢,也不能過分苛責這些黑心商人對吧 甘先森 意料之外,情理之中,沒想到這麼快就動刀子了,有了終極感染之後,跳費牌相當於變相加強了,以前的德魯伊跳到10費以後,多多...

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