如何看待暴雪爐石傳說在2023年12月20日將要上線的平衡補丁 對天梯環境會產生怎樣的影響?

時間 2021-05-30 06:55:20

1樓:

暴雪每一次改動都是削弱

每一次削弱都是為了給新卡讓路

每一次削弱都是直接砍廢

這麼蠻狠的態度讓我想起了虎門銷煙

諸君誰願做林則徐?

2樓:一屋無塵

成長和滋養啟用的問題早該在三年(退環境出來後)就得到解決而不是現在。關於職業特色問題,把科技跳費這種甩無賴的手段當職業特色的錯誤早該糾正了,至於拿缺少回覆和缺少aoe這種基本生存條件的東西當職業特色的行為更是大錯特錯

只能說現在的爐石真的太強連成長滋養都hold不住,只能說現在的爐石真的太弱連成長滋養都hold不住。說白了德魯伊那套跳費系統運作起來的時候給我的感覺竟然不是在打爐石這種低強度的卡牌遊戲,這能沒問題嗎?

3樓:羅勒葉與酒

不是,為什麼現在爐石的平衡體質變得跟王者榮耀一樣?

A強度第一就削弱A,A弱了B就變成第一,下一次再削弱B,長此以往所有的卡組強度都變得很一般,然後就推出下乙個卡包,然後開始下一波削弱。

維護平衡是這麼簡單的?

那麼暴雪還招人嗎?我覺得我也能做

成長和滋養一廢,我很難想象以後德魯伊要怎麼玩,在這之前的所有變動都不會涉及到乙個職業的根本。最接近的一次可能是冰箱進榮譽室,但這最多也就是廢了法師當時一半的玩法,且狂野還能玩,且還有任務可以起相似作用。

但德魯伊這樣一改,從爐石上線第一天至今幾乎所有的構築卡組都要推倒重來,德魯伊還是親兒子嗎?這是徹底逐出家門了吧?

經典卡包是這個遊戲的根本,所有卡組設計衍生都應該基於這個基礎上,職業卡更應該是根本中的根本,而德魯伊的這兩張卡則是根本中的核心根本,我真的很難想象基於什麼樣的原因,設計師居然敢拿這兩張卡開刀,殺雞取卵?

雖然我不是德魯伊玩家,但是還是覺得這次改動難以理解。

還有,平衡補丁發布的那麼頻繁,暴雪你到底什麼時候能把卡片懸浮的bug修復了???這都快2023年了,乙個bug從內測至今一直存在,昨天一天就碰到了兩次,是不是太搞笑了一點???

4樓:sugar

改的太特麼棒了好麼。狂野玩家忍不住嘴角笑意。但滋養和跳費改了摸不著頭腦一堆德魯伊的牌沒法用不說我不懂德魯伊的職業特色變成了什麼樹人?

那和騎士有什麼區別一版本該一張也可以主玩德魯依的玩家應該想卸遊戲。

5樓:王stdio.h

首先,給弒君老爺上香!

不敢說德廢了,但節奏大不如前甚至說前期苟都很難苟不住。至少,德魯伊為所欲為已經退出歷史舞台了。還債成功!

戰吼撒涼涼,可能狂野還能玩,但整體質量下降很多,畢竟沒有嘲諷頂不住前期的傷害。標準廢廢的了,但薩滿還是可以玩的狂野毒瘤偶數薩了解一下。

奇數騎感覺跟當初戰鬥號角一樣,可能依然能玩,但報告兵標準威脅下降很多,所以可能奇數騎會減少很多。

弒君算是一下子把債全部還清了,沒了吸血,導致不能拖後期,但前期也很難養刀的前提下弒君賊算是徹底廢了,並且暴雪很聰明:「一張白卡就能解決的事為啥我要去削弱橙卡呢?」,反一張吸血的塵也讓弒君穩穩的放著長毛,厲害厲害!

目前最穩定也算是比較強的職業也就獵人了。

牧師髒起來也挺厲害的,但感覺不是很穩定。

術士還是老樣子。

戰士同理,並且還可能有站起來的機會。

哦,對了,我也說還有乙個職業沒提,想了半天才想起來,是法師!

6樓:晴空閃電少年郎

這個月才用戰吼薩和奇數騎上了傳說……

……………………

看看改版前的環境

奇數騎沒了,德廢了,偶數術打獵人無力

問題來了

誰打獵人???

7樓:炎言

正在用奇數戰從十以下打到低保,很明顯段位越高獵爹越多我感覺我能靠吃獵爹上傳說,如果我還沒累死的話。

(_)用乙個小時只能打四局的職業上分,真心累死的那幾局都是被中速獵在六費左右搶死的,法術獵還是很好打的

8樓:每天一盒奶

這樣會單純的破壞體系而不是給出乙個新的玩法來替代的削弱,講真,是勸人退坑。

暴雪明顯是想回到隨從交換,大家都使用節奏控制的卡組,要打的有來有回,但是這並不是所有人都想要的,卡牌遊戲的魅力不在於平衡或者是穩定,而在於有機會創造奇蹟,實現精彩的慾望。

9樓:聖槍遊俠 盧錫安

昨夜弒君賊,戰吼薩,奇數騎,藍龍德四名玩家出局,沒有遺言。

請警長雷克薩選擇發言順序。

雷克薩:我是一桿槍牌,我尋思著我現在有點猛。

「算了不裝了吧,四狼上警,拍刀拍刀。」

10樓:羽熙

要我說你這麼削還不如把小德刪了,核心玩法都砍掉了還玩什麼,你把分叉,傳播,終極感染砍了哦對還有香瓜這些都砍了也沒啥,你偏偏砍了跳費我真是。。。法術獵恐成最大贏家。是不是爐石換人了呀,上個版本和這個版本差距這麼大。

爐石確實換人了,暴雪內部大變動。

玩薩滿的和弒君賊的損失最大,我把你的卡組削廢了我給你補償一百塵給你補償50塵,開心嗎?高興嗎?

對於騎士的削弱不太嚴重,該摸腿還繼續摸腿就是沒有以前摸得爽了吧。

暴雪的暴雪大概先從爐石開始了吧。

想念bb

11樓:捉襟見肘

有個詞很貼切,非蠢即X。

整個team5真的會不懂爐石不懂平衡嗎,這個遊戲算是最不需要天賦卻能玩的好了,幾位設計師都是天梯前百的常客。顯而易見,設計師絕對是最懂這遊戲的那一批人。

可為什麼會從不是平衡強度的角度去修改,而是一刀直接砍成詹姆斯的辦法?新卡競爭不過經典卡。

經典包永不退環境。

我們計畫每年退一部分卡到榮譽室。

這些卡太泛用了,我們再次決定削弱。

經典包不再經典,各個都是砧板上的肉,榮歸小黑屋or變成詹姆斯。

吃相難看,暴雪有點魄力直接退了經典吧,這一刀刀一點也不體面

12樓:[已重置]

暴雪對這幾張牌的削弱大快人心不僅僅是因為消滅毒瘤卡組,同樣是因為解放了今後的設計思路,同時回歸隨從交換的核心思想

成長滋養不砍,德魯伊一輩子都不會有強力高費卡,中立卡設計還得小心小心德魯伊用會不會太強。往後的版本德魯伊很有可能獲得強力高費卡。

藥膏砍了弒君真的廢了?一張2費法術可以帶來幾十點回覆真的合理嗎?海盜弒君走快攻照樣強,而且我相信這才是弒君設計的初衷。

弒君和戰吼薩這種本身極度自閉的卡組極大傷害了爐石的整體環境,同時消滅了一切隨從交換為核心的後期卡組,消滅了對爐石本身有好處

13樓:法克尤爾馬澤兒

講道理,德魯伊相對於其他只有解場手段過於疲軟,只有跳高費過牌剛好彌補。而你這一砍是在搞毛?

你能在表演一下那個嗎.JPG

14樓:成xx

我認為吧,弒君和奇數騎削弱導致環境降速,慢速卡組多起來,這個時候otk前期壓力就小了,但是又有新卡避其鋒芒,加上之前的閃避,從而使得環境慢慢出現多樣化。

德魯伊估計不會走跳費回歸惡毒體系(樹人體系有待開發)騎士的話估計天啟騎會上來

法師會因為天梯降速從而走無限火球和控制體系盜賊的話奇蹟賊常青樹,藍龍賊也會很熱門

薩滿的話還是看雪妍姐姐怎麼玩出花了

術士的新卡滅霸使用度會起來

獵人暫時會成為爸爸級別但能不能一直保持地位也得看大神對卡組的開發對於狂野的話,沒有奇數騎弒君賊,術士的使用率會上公升,宇宙術在高階天梯估計獨占鰲頭,偶數薩雖然很強但是缺少過牌,勝率應該會下降。大哥牧強度人數也會起來,戰士的話選擇等級也會提高。

總的來說天梯相較於之前會相對平衡一點

15樓:

新卡是不能削的,削了誰還買卡包?經典卡和基本卡經歷了乙個又乙個版本,那是經得住考驗的,新卡一出就削舊卡,除了從利益角度出發我實在想不出別的理由,多少個版本都是這樣了,新卡太強削舊卡,無語。。。

雖然我也不喜歡弒君賊偶數薩奇數騎各種版本的德魯伊,但是這次成長的削弱過分了,德魯伊現在除了抉擇已經沒有別的職業特點了。

16樓:殘葉星空

作為乙個四年多的老玩家,我自黑石山入坑以來看過無數次削弱,我想說這次絕對是最大快人心的一次,以前bb在的時候暴雪削卡組老是畏畏縮縮,很少大手筆,海盜戰削了多少次,快到退環境了才砍掉帕奇斯,而現在每次出手都是快準狠,一刀斃命,一刀下去至少乙個版本沒動靜,要我說,就應該這樣,環境固化一潭死水才是最無聊的,百家爭鳴才是好環境。

我喜歡玩防戰,進可攻退可守的防戰。雖然現在戰士還是沒什麼反擊的力量,這次削弱也只是換個姿勢挨打而已,但我就是要叫好。

(看狗賊笑的多開心)

17樓:郝予亮

「總體而言,我們喜歡《爐石傳說》中的職業專屬卡牌,也樂意看到這些卡牌經常出現在套牌裡,因為它們讓每個職業特色鮮明。我們也認為德魯伊的套牌裡應該有一些職業專屬卡牌。比如,啟用和野性成長體現了德魯伊獨特的專長,因此我們決定對它們不做改動。

」來自《爐石傳說》2023年4月平衡性調整。

18樓:j p

emm 就題主的問題來說。

暴雪:移除弒君賊,戰吼薩。順帶搞一下奇數騎個人理解奇數騎不算大砍感覺還能玩,可能是我經常抽不到等級提公升吧(小聲bb)

分割線此時,這位帶亡語的靚仔高調走過。

19樓:起個名字很難嘛

「他們先是來抓共產黨,我沒有說話,因為我不是共產黨。

他們接著來抓猶太人,我沒有說話,因為我不是猶太人。

他們又來抓工會會員,我沒有說話,因為我不是工會會員。

他們再來抓天主教徒,我沒有說話,因為我是新教教徒。

他們最後來抓我,這時已經沒有人替我說話了。」

要不乾脆分割槽吧,在標準和狂野天梯上再分,經典天梯和最新拓展天梯,咱們誰也不挨著誰,老死不相往來

20樓:系公升公升吖

暴雪策劃是真的將,愛玩玩,不玩滾的策劃理念貫徹到底了。

削的都是一些核心而反塵少的卡,也真的是將商業精明用到了極致。

終極賴皮的鍋,滋養背

新卡的鍋,舊卡背

為了不影響新卡包的銷售,只能削舊卡這一點難道不是暴雪一貫的作風麼?

暴雪的無賴跟玩家的妥協是脫不了關係的。

而我只有乙個請求

那麼在弒君賊玩不了的情況下,能把我的大哥從榮譽室放出來了麼?

21樓:舒航

這次德魯伊的削弱,明眼人一看就知道沒削弱到點子上。大家肯定能說出一些更好的方案,你以為暴雪的設計師會沒想到嗎?他們最後還是決定削弱基礎卡,不就是為了賣卡嗎?

哪怕傷害玩家感情(不好意思,暴雪最近有點不把玩家當人了,人家可能不在乎),損傷遊戲性也再所不惜。

22樓:

只說一點,很多新手想玩弒君賊,戰吼薩,奇數騎等等,傾家蕩產合了弒君沙德沃克這些,結果暴雪不砍橙卡砍你其他關鍵的藍卡,返塵少,他賣卡包也不虧。

23樓:你我的噫鴇

這是暴雪在促進賣卡(主要目的)和平衡環境(次要目的)中,做出的最不要臉平衡了(對,我說的就是削跳費)

作為德魯伊玩家,我寧願永遠都不存在終極賴皮和吃瓜兩張卡。

24樓:cynthia

1,弒君沒有了吸血,基本意味著告別歷史舞台。我還是老老實實玩爆牌賊去吧……

2,苦囚穩定招2/3,戰吼薩也要說再見了。問題是,賊沒有了弒君還能玩奇數,玩奇蹟,玩亡語,嚶嚶之心沒有了尖牙利爪玩什麼?

3,等級提公升變6費,奇數騎基本涼了,不過福禍相依,偶數騎反倒有可能加強一波。

4,德魯伊的跳費體系,這不是對某套牌的削弱,而是針對乙個職業的削弱。

總結:這次的補丁對於環境是有益的。從我這幾天在天梯的對戰情況來看,環境十分惡劣,因為奇數騎和弒君賊你總有乙個打不過,特別像海盜戰青玉德的時代。

這次補丁幾乎把t1套牌削個遍,唯獨放過了獵人,好像當初放過了魔塊術一樣……雷克薩可以偷笑了~

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