1樓:趙若辰
就拿爐石傳說來說,為什麼爐石傳說沒有卡牌交易系統?
場景1玩家A想要個砰砰博士
玩家B想要個火車王
現在沒有交易系統,怎麼辦?
開卡包或者用奧術之塵去合成,但是塵又不好搞那就只能開卡包了。
暴雪爸爸笑開花,都是來送錢的。
場景2乙個用沙盒多開掛機的人每天都有足夠的金幣去開卡包假如現在有了交易系統
於是他把自己的大號養成全卡,然後賣號
這是一大筆收入,但是暴雪爸爸一分錢沒賺到。
場景3乙個老黑客在他的小黑屋裡敲著鍵盤
「這錢真tm好賺」
老黑客盜了乙個又乙個玩家辛辛苦苦打出來的卡。
場景4加拉克蘇斯大王,100一張,愛買不買。
腦洞不夠了,就這樣吧_(:3」∠)_
2樓:薛康
曾軼說的不錯
補充一點,網路情況不好。
會掉線啊!掉線啊!線啊!啊!!
進了電梯進了地鐵,Wifi、2G、3G、4G互相切換的時候掉線了怎麼辦?
又恰巧這時候雙方都點了交換或者交易,資料丟失怎麼算……玩家的損失怎麼補償?
為了這個而去開發一套系統彌補國內網路的問題?對開發商而言,有那時間我都開發第二款換皮遊戲了……
3樓:曾軼
因為卡牌手遊的收費點來自於抽卡。
你們能交換他們盈利就少了。
此外多開發乙個系統有額外開發成本,對於防刷防作弊防大號帶小號都不利。so。
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