如果fate做成黑魂或者血源一樣的遊戲會怎麼樣?

時間 2021-06-01 07:35:54

1樓:衛宮切嗣

那簡單,你們沒有把握到黑魂和血源的精髓啊。

一是恢弘的設定,還有劇情的暗線安排。

二是強度要到,總之就是讓你打不過去。

劇情上把所有從者的真名和職介全部隱去,強行你畫我猜。

強度,我一直以來心心念念的設計啊,想要劇情難度啊,簡單。引入先後手和速度,和隔壁的速度師看齊。

然後你就會發現自己的黑貞被對面的b叔素質三連給打死。

三倍高文第一回合放寶具秒孔明這樣的事情也會發生。

當然這破遊戲要是按我這樣改就死定了我也不負責哦。

2樓:雲字心灰

其實fgo的有些和魂系列有很多相似之處。

P.S以下所有背景都是以黑魂3為藍本。

按照魂系列遊戲的設定,主角都是名不見經傳的小人物,而fgo主角藤丸立香在進迦勒底之前就是這樣乙個人,乙個沒有魔術才能的平凡的人。

迦勒底——傳火祭祀場。

傳火祭祀場,乙個可以叫做家的地方,一切從傳火祭祀場開始,最後也在傳火祭祀場結束。迦勒底也有類似的地方,每一次的旅行都在迦勒底傳送,完成乙個特異點後回到迦勒底休整,和黑暗之魂打完boss回到傳火祭祀場整頓一樣,其他地方危機四伏,只有傳火祭祀場的篝火還有點溫暖。

特異點F:冬木——洛斯里克的高牆

被大火焚燒的冬木就跟頹敗的洛斯里克一樣,一片死寂,只有失去思考能力的活屍,只會本能地去戰鬥。和高牆一樣,冬木是第乙個考驗,不能通過,即是死亡。

BOSS戰:阿爾托莉雅alter——冷冽谷的波爾多

如同守門人一樣的騎士王,和波爾多一樣,看守著前進的道路。

第一特異點:奧爾良——不死街到活祭品之路

這兩者之間要說到一起有點牽強,但是想了一下也沒有其他適合的了,先這樣吧。

BOSS戰:貞德alter——咒蝕大樹

被瘋狂的吉爾德雷召喚的龍之魔女,正如同被汙染的咒蝕大樹,咒蝕大樹曾是不死街的神樹,後來被侵蝕,正如同聖女貞德得到莫須有的罪名被稱為魔女,最後被處以火刑一樣。(P.S咒蝕大樹弱火)

時間原因先寫到這裡,後面的找時間補完,前面有不妥的地方也要補充,先這樣吧。

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