1樓:消失的航道
很顯然是,左老闆專門欺負go鬼冢這樣的耿直boy,剛鬼本家一張康的卡都沒有。不然彈丸怎麼和主流剛鬼打,剛鬼做幻崩場就防了聖防了
2樓:黃月
在現在的環境中,其實聖防算是張很錯的卡,我們是不是該想想,以前的老卡是不是因為它們是張老卡就覺得逼格很低所以就不去用,我覺得我們現在是時候該回頭看看了(笑~~)
3樓:艾葉
過這麼久了,本來想認真寫長點回答這個的。抽不出時間,算了,來個簡要版的。
1.遊戲王動畫雖然本質是廣告片,但每一作都很有尊嚴的在創新、在老田裡翻出新土,做好本作自己的故事,就連arcv也是在講好自己故事的路上走遠,而不是躺在遊戲王這個大IP上吃老本(這裡橫向對比火影忍者博人傳,就是個只會吃老本賣前作設定,自己故事稀爛一道的續作動畫)。聖防這張卡用了GG和鬼冢兩個人作鋪墊,篇幅大書特書,得到了左輪極高的評價,這絕不僅僅是玩梗,這對整部vrains的劇情都有著重要的意義
2.老卡有很多,為什麼是聖防呢?它的特點,1.老卡 2.前作主角用過,3.克制link。現在劇情來看第
一、二點是否是選擇它的理由並不清楚,但和鬼冢的決鬥中很清晰的展示了第三點。左輪用乙個墓地坑逼鬼冢要召喚出4個link怪才能攻擊,而link怪不能守備表示,必中聖防,沒有任何預防手段。劇情借PM之口說出了「link怪獸不能守備表示」這個被聖防克制的點。
雖然這麼一說大家可能會想到5ds,用機皇帝克制同調怪獸的反派。但不同的是漢諾騎士包括左輪自己也在用link,所以不可能是「link怪獸會毀滅世界所以我要針對它」這種橋段了。聖防是老卡的代表,遊戲王vrains的世界觀很現代,而且有點賽博朋克味道,是否本作會有關於「古老力量和新興力量的對抗」這種設定?
目前劇情展示得不多,具體的還要等到後面才知曉。我可以十分確定的一點就是,這絕——對——不僅僅是玩梗。
4樓:竹帆
三周後答!剛看完42,一發吐槽。媽的一回也就算了,41繼續拿出來坑PM你敢信!
決鬥轉折點取決於誰手裡這張卡有木有,漢諾的崇高力量是一張泛用卡啊,真除了像面罩其他沒有任何共同之處啊,這因為這個左輪你把自己在網路中搞那麼醜嗎?笑出聲同時心疼PM和鬼冢有木有,BA還可以說是充分使用淘氣仙星的錯誤用法頭著地的,那解碼語者和剛鬼們簡直死不瞑目啊有木有。這麼搞下去一場決鬥都撐不過5回合這樣真的好嗎?
缺經費難道是要打一回合放一集總集嗎(嗯目測下集,片尾曲B站一群刷「43!」結果下集面基目測不打,債見)。
總之我現在什麼都不想幹,只想看V6的43!
5樓:楚軒
首先我們考慮一下,作哥是在致敬哪位前輩?
藤木遊作不動遊星
防火牆龍
星塵龍然而星塵龍有
要讓自己場上的卡2張以上破壞的效果發動時才能發動。那個效果無效並破壞。那之後,可以把1只「星塵龍」從額外卡組特殊召喚。
那說不定防火牆龍也
6樓:
左輪:鬼冢,卡組的能力是有極限的。我從短暫的人生當中學到一件事......越是說書,就越會發現卡組的能力是有極限的。除非...改變卡組
鬼冢:你究竟想說什麼...
左輪:(掏出聖防)我不說書了!鬼冢!
實際上是左輪的卡組鹹的可以根本打不過主流剛鬼能掏出來的就是容易出的大哥(裝彈槍管龍)
還容易被解掉(無戰破抗性可踩坑被壞獸啊嗚一口)
7樓:清月
動畫近期已經變成了圍繞聖防的攻防。
我看得一臉懵逼。。。。。
有乙個卡的名字叫閃光防護罩。
其實如果用這個卡更好,更契合前一步操作讓豪哥強行出4link的操作,還能跟之前「對閃光防禦」的梗連線起來。還能開發出「漢諾崇高力量=左輪面罩」的新梗。。。
8樓:晨見之星
明明是我先來的,為什麼會變成這樣呢?第一次遇到自己想吐的嘈,第一次想要得到回答。兩份快樂交織在一起,為什麼事情會變成這樣呢?
9樓:小灰籃史萊姆
看了之後感覺哭笑不得。你說你左輪刷了這麼久時髦度的一張「可怕的卡」,「漢諾騎士的崇高力量」。大家都以為是什麼新卡和重要的劇情卡,感情就一張聖防。
結合現實環境攻宣坑弱勢的現狀,總有種莫名其妙的喜感。
我當初還以為是什麼 LUP(Link up trap) 漢諾之力之類的卡呢,再不濟你弄個對閃光防禦彈丸防護罩也好啊。
總而言之我估計K社如果不是成心玩梗就是最近要刻聖防了。
10樓:
主要有兩點想法
第一是動畫裡正式打牌很少出現泛用卡(每次出現都被調侃一番,@開豆的月書等),角色一般會使用系統內免破/復活卡,或者各種和睦使者的下位互換(經常被吐槽太弱233),聖防神宣這種一般只是作為非正式決鬥的敗北flag
第二是動畫傾向於戰鬥破壞怪獸,決鬥構成會有意迴避效果破壞怪獸,王牌盡量都會讓另一邊王牌來打架而不是用魔陷給搞掉,不知道怎麼回事來了這麼一出,左輪還洋洋得意,笑哭了
11樓:李CC
剛鬼太賺卡了,不用逼迫對面虧卡link+聖防全炸的手段基本上豪哥是不可能虧牌的(剛鬼的資源利用率可以說是是徵龍級別的),而一旦拉不開卡差,很難讓豪哥在不渣操的情況下輸掉。
12樓:吳崇輝
說真的這是個很扯淡的事情。
雖然說左輪有「對閃光護罩」這種梗,但實際上動畫裡吃這種攻宣坑是很降低觀感的。
舉個例子,GX艾德打阿蒙,艾德掏個DH恐懼人,還是召喚回合不吃破壞的怪,打過去硬是吃了個UB,當時我的感覺就是「還有這種操作」,打路人的時候什麼魔法筒啥的用起來沒問題,賭命的打牌對決用這種坑就讓人看起來不過癮了。
13樓:寂寞拾秋客
其實挺有趣的,這張卡作為老物情懷,除了光暗遊戲二人組,就只有zexal的三澤五十郎爺爺成功發動過,而且三澤五十郎爺爺當時用的「JQK全家騎士」卡組。一般聖防蓋下去要麼不發動,要麼發動失敗,是究極的FLAG。
聖防本身強度足夠,在OCG也有人將其投入如今的競技環境,動畫中,由於普遍不願意下風,攻宣坑活的更滋潤一些,而且得益於LINK怪獸沒有守備表示,聖防這種直接破壞攻擊表示的卡片更是效果拔群,相比之下土罩子在這裡就沒什麼大用途。辛辛苦苦做個場子被秒解,也難怪剛鬼老鴿一臉蛋疼。(快拿出你的崩界和召喚女巫啊!
)拋開聖防的老物情懷來說,左輪這場就是來釣魚的,前面開乙個link數目和link怪獸數量相關的攻擊封鎖,就是在誘導鬼冢費資源多次link召喚,從而進行攻擊,並期待藉此拉開卡差達成資源壓制,從而取得勝利,畢竟【剛鬼】卡組是很賺的,各種送墓檢索,還有本家小魂充,而且看樣子這個月都是左輪對鬼冢了。
只不過一張聖防被你說成是漢諾騎士團的崇高力量,這裡顯得太浮誇了,我需要「對閃光戰術」。
至於某些吃瓜群眾說什麼,帶個《旋風》、《鷹身女妖的羽毛掃》,就算如此,劇情需要的話,編劇也會給墓坑或者手坑的,安心看就好啦,沒必要瞎操心。
14樓:多公尺諾蝴蝶
左輪太可惡了!
害得我半夜笑出豬叫聲,我媽把我和我的手機捉姦在床……要說評價還真沒什麼好評價的,因為聖防這張卡在動畫裡真的挺強的(炸甲mmp)
我回頭就把我每個卡組都下滿3張漢諾崇高的力量!
今夜,我們都是漢諾騎士。
15樓:Onya Zeg
其實感覺在DM以後,遊戲王劇組一直盡量避免在正式決鬥中成功使用聖防/炸甲並達到戰術目的。即使成功發動,要麼在對方的計算之中(王樣vs小表),要麼損失會被盡量規避掉(舊呆vs小表)。因為這樣不利於賣新卡。
即使這樣,歷代遊戲王的彈幕中還是存在大量刷聖防、魔法筒的。這些簡單粗暴的卡,往往不利於劇情所需要的決鬥構成。
現在v6把聖防挖出來,一方面是復刻賣卡,另一方面大概是劇組偷懶吧。。。
話說回來,聖防在ocg環境屬於早就被淘汰的……風罩塵罩火罩水罩都更好用,更何況攻宣坑本身就次於召喚坑,free chain和反擊坑,從玩家的角度來講聖防算是很low的吧……
16樓:神影依 文蒂戈
聖防逼格UP
漢諾崇高的力量(聖防)
潛藏的力量將會浮現(激流葬)
說實話link環境聖防沒毛病啊,累呀卡多是這樣的以前是「如果蓋卡是聖防神作」
現在蓋卡真的是聖防
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