如果把你的工作想象成是在玩遊戲,你覺得自己現在玩的是一款什麼遊戲,你在遊戲中又有著什麼樣的發現和體驗

時間 2021-05-05 16:33:49

1樓:巉岩

我是學化學的

嗯對不一樣的人來說,遊戲不一樣:

老闆覺得這個遊戲是模擬經營類遊戲

我覺得這是個動作冒險遊戲

老闆眼裡這是個高自由度模擬沙盒遊戲

我眼中是個生存類遊戲

老闆覺得是益智的遊戲

我也覺得是意志的遊戲

……當然有一點我們都很贊同

這遊戲氪金

2樓:司小洛

養成型RPG遊戲強勢登陸:

《蘿莉養成日誌》·史詩級難度版本更新至2.0。

更新日誌:

玩家從第三視角變為第一視角,真實性更加提公升,遊戲養成,由你決定!你值得擁有!

不存檔!不重來!遊戲時間長!讓您體會到真正的遊戲樂趣~~個鬼……劇情增加至20歲,修改bug,增加心理活動,閱歷系統,情緒觀測器,新地圖開啟。

攻略男主角從零增加至零,學習介面優化。

開啟打工介面,每月金幣增加。

好感度系統設計優化。

具體內容優化請見遊戲體驗,本公司對遊戲擁有一切解釋權。

3樓:空指標

我的世界,但是因為不是單機,總有各種同事要推倒我的建築,一_一|,然後要求我繼續建造新的。對,我就是一枚攻城獅→_→不當猿

4樓:

candy crush.

我不知道什麼時候巧克力熔漿會吞噬我,我也不知道什麼時候會有彩色糖果出現。

正如我不知道什麼時候生活會突降超級困難大boss,也不知道什麼時候幸運女神會眷顧我一樣。

5樓:

距離下一次以太爆發只有兩個小時了,去了王城開完了演奏會我就回家。

一路上的顛簸甚至有一些流離,我不知道包裡的口哨還能不能吹出華麗的樂章,其實都不重要,只要扔在臉上的不是石頭就好。

身上的布衣已經不能掩蓋那雙翅膀了,長久的藏匿讓我覺得。。。

6樓:蠍子蜀黍

極品飛車。

說真的。。。不過,我們要隨時躲著可能出現的自行車大爺,三輪車大爺,亂開遠光狗,無腦急剎車,各種挑毛病的領導。。

7樓:陳小瀟

在正式主角出場之前,我一直以為自己是主角。

有乙個主角就夠了啊!為什麼好不容易爬起來有點自信了就會接二連三解鎖新的主角啊摔!什麼狗屁設定!

8樓:

《學生信條高考》

一款第一人稱視角的角色扮演遊戲。

由於遊戲誕生不久,地域系統不太完善,玩家從剛開始便只能在地域這一選項裡選擇「China」。

目前模式只有「Hard」模式。

玩家主要通過控制自己視野內的各類工具來修習技能,工具包括圖書筆墨。

9樓:溫暖的兔子

10樓:

紅警裡邊的工程師角色。

像乙個機器的部件。填到破損的地方就能開始工作,沒有自保能力,非緊張時期存在可以被替代,但緊急情況卻是萬金油現在是基地搭建時刻,非戰鬥階段

11樓:

當然是經典款:

啟示我們,人的一生就是不停的向前奔跑,越過無數坎,闖過無數關,躲過無數險,不斷地拼命向上跳躍,摘到桃子的過程…

12樓:貓尾巴草

隨即建立新角色,初期有各種厲害的親人師長帶你打副本。

你有了一些裝備,一些人開始湊任務領套裝,有些人開始軟妹幣玩家之路,還有的棄號,之後你也很少聯絡了。

副本模式玩多了,你不需要那些人陪,也可以自己輕鬆認路單獨扛怪了。

等有了pvp許可權,你開始發現世界上有那麼多厲害角色,當你飽受挫折時也會發現有很多初生的角色和你一樣,一次次倒下一次次又重新站起。你發現pvp更能讓你成長,這裡現實殘酷,可是刺激又難忘。

不過有些人開始厭倦pvp,重新回到副本那種簡單重複的生活。

重要的不是選擇哪一種,而是知道自己還站在這裡,知道走向副本入口的路,或是咬咬牙,去pvp看看更廣闊的天空。

13樓:崔鵬志

我的工作內容基本上是這樣的:乙個非常重大的任務突然從天而降,需要我在限定的時間裡完成它,然而在完成這項任務的同時,又會有許多沒那麼重要但卻更加緊迫的工作需要我去做,更要命的是,那項重大任務的期限並不會因此而改變。

雖然這聽起來很像是《無冬之夜》或者《質量效應》的劇情,但是完全不好玩啊摔!

14樓:

大概是最近在玩的《俠客風雲傳》,在有邊界的高自由中選擇自己每天要幹什麼,找上門來的事也能選擇幹還是不幹,怎麼幹,但是每隔一段時間還是會要被考驗,身邊妹子很多,認識的妹子更多,然而忙於練功睡覺的我卻沒什麼刷好感的行為,作為只需要獲得乙個高稱號就很滿足的我,真忐忑的思考著每天打雜、練基本功到底有沒有提公升自己的屬性。

15樓:

感覺工作就是在打RPG,不斷和NPC對話,被要求完成各種任務,有時候一件事情必須通過反覆對話,從A找到B,找到C,找到D,完成D的某個任務後才能進行下去。。。。

所以我現在不打RPG了。。。

16樓:土方十三兔

爐石傳說。人民幣玩家和普通玩家一進遊戲就掌握了不同的資源,當然也可以通過經驗的積累不斷獲取資源。對戰的時候如果手握好牌就想著如何贏,如果牌面不好每一回合都要想著如何活下來。

是你在玩遊戲還是遊戲在玩你?

Jason 第一種解釋 若對手機螢幕而言,因為力的作用是相互的,所以當你接觸手機螢幕時,手機螢幕也對你的手有力的作用,故可理解為你在玩遊戲時,遊戲也在玩你 第二種解釋 若對遊戲內容而言,遊戲隸屬二維,而人屬於三維,目前人無法降維,故互不影響 沈七 當你開始對遊戲產生依賴性的那一刻,就是遊戲在玩你了!...

你是在玩遊戲還是遊戲在玩你?

鄭金條 你玩遊戲,還是遊戲玩你,這種悖論本質上並不存在 一般來說,遊戲的體驗模型只有兩種 A,第一種是,開發者節奏主導型,這種模型下,使用者都是在開發者設計好的麵包屑邏輯上 大多數關卡 副本型的遊戲,不管是單機遊戲還是多人遊戲,不管是硬核作品還是休閒小遊戲 B,第二種是,玩家節奏主導型,這種模型下,...

你是用什麼姿勢玩遊戲主機的?

豐銘 我是用顯示器玩的,27寸下保持距離0.4M,字與畫面細節都看的很清楚。使用手柄時雙手臂需放在桌面上借力,否則一直靠肩膀吊久了很容易疲憊,常年下去會出毛病。盡量與螢幕平視,不要讓頸椎要太大壓力,也不是過於放鬆導致不良姿勢壓迫神經,個人總結用平視微仰的姿勢看螢幕是最健康的。 魚兒 臥室43寸720...