為什麼像《崩壞3》《FGO》這樣的手遊不會很火?

時間 2021-05-06 16:43:40

1樓:魔鬼肉筋遠阪凜

像王者榮耀和刺激戰場這兩個遊戲都是在端遊上有類似的遊戲,比如lol和300還有絕地求生,他是有著玩家基礎的,玩手遊的原因就是摸不到電腦,手機方便。

再來就是刺激感,王者,和吃雞都是即使類遊戲,大家閒得無聊坐一起開一把,而不是從白天肝到半夜兩點什麼的。

崩崩崩和fgo是偏向二次元人群,人群面向不是很廣(呵,那群現充!)

2樓:王知無

遊戲本質上追求的也是爽快感,這類遊戲既不是符合短平快遊戲節奏要求,氪金或者說變強的方式又需要時間、金錢的持續投入同時期待著遊戲的隨機概率突然爆發才能讓人欣喜,注定不會大紅大火

3樓:哼唧

兩種遊戲的性質就不一樣

乙個是主要以「肝」和「劇情」為主,也就是《崩崩崩》和《FGO》,一部分玩家只喜歡劇情所以這些玩家的遊戲厭倦期會很快到來,而且類似於《崩崩崩》和《FGO》的遊戲廠商的宣傳力度沒有像《王者榮耀》那樣力度大,如果不是你有意搜尋和朋友安利,那你接觸他們的機會肯定不多(雖說上海有崩崩崩的地鐵,但是時間不長啊),但是重要的一點,這些遊戲精緻啊,視覺體驗賊好~~~~

而且氪金體驗極佳~~~你們信我啊~~

另乙個是競技類的(可能不準確),每一次遊戲過程都不一樣新鮮度相對較大,還有吧~我覺得這類像《王者榮耀》的遊戲主要還是心態

隊友虐我千百遍,我對隊友如初戀~

衝你們安利《爐石傳說》,很簡單的,對新手超友好的,而且超級養生~

4樓:

還不火啊········難道在您的思維裡,只有火遍中國的才算火嗎》

崩三我就不說了,一天不如一天了,當然我不玩但是我天天看貼吧,感覺現在就是那麼個小圈子天天在流失,沒有新鮮血液,完了也就完了。

可是FGO·····六個服啊,火遍全世界啊,當時那個什麼評選FGO都世界第一了,你管他叫不火?

再反觀王者榮耀,除了中中國人全世界沒有乙個人聽說過這個名字,人家都不屑玩這種東西;當時王者火的那陣,我們班有乙個中中國人在那玩,然後乙個歐洲人,英國的,過來看了一眼,滿眼嫌棄的走開了。那中中國人和那英中國人還是好朋友,問了一嘴怎麼回事,那英中國人就撇撇嘴說,這不就是個LOL的劣質翻版嗎,一點勁都沒。

FGO挺火的,火遍全世界,真的。

5樓:假面具

乙個很簡單的原因:簡單,輕鬆。

手遊玩家和過去的電子遊戲玩家幾乎發展成了完全不同的兩個群體。一些智慧型手機時代出生的孩子天生就發展為「手遊玩家」,另一些前智慧型手機時代出生的人逐漸轉變為了「手遊玩家」(其中一部分曾經是老派遊戲玩家)。

這導致手遊玩家幾乎佔了總玩家群體比例的一大半。你無法想象,「手遊」把許多非遊戲玩家轉變為了「潛在玩家」。相當一部分前智慧型手機時代出生的人,都是在智慧型機時代被手遊轉換為「潛在」玩家的。

這部分人就像神兵天降一樣,極大擴大了手遊的影響力。對於傳統遊戲來說他們就像「論外」的存在,你完全不能用過去那一套已經過時了的理論去猜測他們的口味和偏好。

我們主機或者pc遊戲玩家玩遊戲的時候最重視的方面很多很雜,大概有如下幾個——

畫面表現

作畫風格

操作流暢度

故事劇情

遊戲性等等。

每個人眼中這些專案的重要程度都是不同的,但沒有任何一位玩家會忽視其中任何一點。換言之,過去的老派遊戲玩家關心遊戲的方方面面,而且會把遊戲當作「第九藝術」。

據我的調察與統計崩壞三的玩家群體和「地下城與勇士」的玩家群體重合度非常高(60%以上),和「星際爭霸2」的玩家群體比較高(20%左右)。其中還有相當部分的dota2玩家。

這些人說到底其實都還是老派遊戲玩家,沒有轉變為手遊玩家。他們也是崩壞系列的主流玩家群體。願意為「信仰」充值,習慣於「肝」,對故事背景感興趣,心甘情願的購買周邊……這些特點都是我們很容易得出的總結。

其實題主題目裡舉的例子並不是特別好因為fgo這個遊戲說到底其實也是日系手遊和「陰陽師」等,沒有本質區別,只是另一種手遊的模式,它在中國不如在日本那樣火純粹是因為兩國文化差異以及型月世界觀在兩國的知名度及影響力差異。(參考碧藍航線在日本的大火)

不過這兩個遊戲其實都還是足夠火了,至少他們的潛在玩家群體很難不知道他們的存在,而且此二者的營收在手遊界地位並不低。你沒有辦法把非潛在玩家變成實際玩家,這不是一款手遊可以做到的。

需要長期的投資,逐步地改變。譬如我們都知道的tx公司幾乎就改變了一代人的遊戲口味。

另乙個更為典型且恰當的例子是仙境傳說ro。一款非常優秀的端遊移植作品,在手機上,並沒有火起來。\_(ツ)_/

有沒有手遊遊戲模仿崩壞3,為什麼?

叁拾壹 有啊,你平時多關注就能看見,之前我記得有乙個叫戰姬學院的,然而並沒有什麼卵用,因為想打造高仿崩壞3需要消耗太多資金,打造個低配的又沒人玩,所以說根本不火,我們平時也很少注意到,也基本上沒人模仿。 HTPP 崩三把這一型別的遊戲下限拔的太高,你想山寨投入的成本就得高,然而崩三優秀的製作儘管有友...

如何評價手遊崩壞3rd的策劃?

渡鴉12345 哈哈,時代變了。現在這個遊戲已經走到了生命的末期,很難有什麼噴可以給他續命多久。現在新人很少能在70以後繼續充值,大多都是初始號體驗遊戲到70為止。遊戲壽命過於長了,幾乎所有的玩家都是80級,再那裡無止境內卷,不斷的裝備競賽,最近六七個版本全是t1.池可以證明這一點。這種環境下最好的...

fgo手遊為什麼要改助戰系統?

lws 話說改了助戰系統嗎?什麼時候改的?我看上面答案說改過一次了?我不知道啊!但是憑我感覺現在的助戰系統確實比前面好用一點,畢竟我2月份時的無限池刷了500池,差點吐了所以印象深刻。 伊兒伊兒呦 不請自來。感覺這次助戰改的還是挺好的。但其實,助戰並不是 改成 這樣了,而是 改回來 了。大概在去年閃...