如何評價剛開服的《崩壞3桌面版》擁有手遊畫素級移植介面以及手遊同步版本號?

時間 2021-05-30 16:27:49

1樓:Unisomer

介面幾乎一樣應該是遊戲本體是 Unity 引擎開發的結果[1],這本來就是乙個跨平台引擎,可以方便開發者為遊戲適配不同的平台。

不過拋開這一點,我也認為崩壞 3 桌面版照搬移動端的 UI 是不合適的(但一定是相對省事的~),畢竟不同的平台有不同的互動邏輯。但願目前這個版本的 UI 只是因為趕工而準備的過渡性方案,希望後續能在這方面看到更多,更激進的設計(雖然總感覺自己在想 peach... )。

2樓:Gothic

有點拿半截就跑的感覺,其實不僅僅是單純的安卓模擬器,CPU佔用率比模擬器情況下低了一半,按鍵提示可以關,手柄做了適配還支援震動,還支援更高的畫質設定,只是操作邏輯還是手機那一套,沒改過而已

3樓:少俠永不言棄

也許你的確是在pc端優化了,但是問題來了,公尺忽悠畢竟是做手遊出名的,把bbb這種手遊移植到pc端,著實令人搞笑。

當前階段pc端最火熱遊戲的無非是moba,fps類遊戲,該類遊戲注重的是即時性,你bbb說白了不能每天肝就是鹹魚,氪金嚴重還浪費時間,我每天開個電腦去準時領體力打艦團boss?手遊能火是因為其方便快捷,而pc端不然,何況你遊又不是互動性極高的mmo型別遊戲,玩家之間互動系統做的極爛,做到每天上線看看紙片人老婆什麼的,我手機端不行麼還要你出個移植?

本身你bbb就已經在走下游了,你把你遊老玩家遊戲體驗提公升一下挽留下老客戶,讓策劃多出點正常人甘的活動不好麼?

4樓:DSS

6700k+980ti(過氣機器)cpu沒留意,1080p下980ti能吃到百分之九十的占用,能穩定120fps,對ps4手柄完美支援不用改鍵,只要能跨服我就吹爆

5樓:

我知道你想說什麼,但可惜的是從效能表現上來看這不可能是個單純的安卓模擬器包裝。CPU佔用率比模擬器情況下低了一半(6700HQ,模擬器占用60%上下,桌面版30%)。從幀數上來說,幀數全程穩定60幀,沒有了移動端那種隨機的瞬間頓卡。

實在不知道搖桿有什麼好槓的,不想看自己關閉唄:

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