如何評價手遊崩壞3rd的策劃?

時間 2021-05-06 12:12:32

1樓:渡鴉12345

哈哈,時代變了。現在這個遊戲已經走到了生命的末期,很難有什麼噴可以給他續命多久。現在新人很少能在70以後繼續充值,大多都是初始號體驗遊戲到70為止。

遊戲壽命過於長了,幾乎所有的玩家都是80級,再那裡無止境內卷,不斷的裝備競賽,最近六七個版本全是t1.池可以證明這一點。這種環境下最好的結局就是另乙個遊戲出現挑起來營收大樑崩壞3安心養老,不然大家一起完蛋吧。

回到策劃的話題上,我認為現在策劃根本不需要搞什麼事情,安安心心做點小遊戲出來玩玩就好,那些紅蓮待過幾天的人自然而然的會送上錢來,即使一時退了坑沒過多久就會好回來補上這段時間的欠賬然後接著充值的。

怎麼說呢……就好像放羊一樣?

2樓:

最新策劃問答

熱辣辣新鮮出爐的。

「艦長一定要考慮清楚」

「一定要考慮清楚」

「要考慮清楚」

「考慮清楚」

「清楚」

我在想策劃到底是想要玩家考慮清楚啥,或者說這個東西為啥是要玩家考慮清楚,而不是策劃自己考慮清楚?

這個開放等級新上限,這個(2023年3月14日)時間點來算,說它拖更了半年以上不過分吧,因為確實是80級太久,太久沒有新的內容了,而且最明顯的是,剛到70級的小夥伴一進來就面對一堆陳年80級的萌新,還有遊戲突然增大的難度,太難受了,所以吧這部分玩家分流開,成了策劃腦子裡唯一的想法了。。。

一堆陳年80級的萌新感覺到鍋從天降

本來乙個好好的PVE遊戲,大家都玩得好好的,為什麼高階玩家一定需要打擊新玩家而不是幫助新玩家?甚至是他們都不知道的情況下,連一點成就感都沒有的情況下。這種打擊是必須麼?

會讓玩家更開心麼?會增加遊戲的氪金量麼?

我沒考究過,只知道這種東西出一次,遊戲被罵一次,氪金量跌一次。

可能唯一能解釋的通的理由是:持有大量玩家各方面資料的策劃覺得,這個玩法很cooooooooooool,玩家非常喜歡,並且氪了很多

我們覺得這個玩法非常的coooooool !

出這個等級上限有什麼呢?更多玩法?更有趣的遊戲內容?新角色?

公尺忽悠說,都有:

醒醒吧,是啥都有(預計未來加入),現在就福利好了點(多拿點低保好好擦甲板),以及馬上要加入的新分組!

怎麼說呢,就感覺像是啥都不懂的新人,求職公司:

新人:我想要工資

老闆:好說好說,我們高工資

新人:我想要福利

老闆:好說好說,我們高福利

新人:我想要發展

老闆:好說好說,我們牛人如雲,白痴都能帶成大牛

新人:哇,我要加入

加入後-------

新人:老闆工資呢?

老闆:我們在創業初期,現在所處的是藍海行業,未來發展不可限量,只是現在還比較艱苦,但沒事,你幫我打拼十年,我發財了,高工資一定有你乙份。

新人:老闆福利呢?

老闆:我們在創業初期,現在所處的是藍海行業,未來發展不可限量,只是現在還比較艱苦,但沒事,你幫我打拼十年,我發財了,高福利一定有你乙份。

新人:老闆牛人呢?

老闆:我們在創業初期,現在所處的是藍海行業,未來發展不可限量,你現在努力幹,就是未來這個行業的牛人啊!

所以也不知道要考慮什麼?對著大餅考慮麼?再怎麼樣,對著畫出來的大餅,也喊不錯真香吧

所以說,是給選擇,還是因為擔心被罵,找個甩鍋的理由:「這個是你自己的選擇噢,不關我事的噢,你自己選擇吃的屎怎麼能來怪我呢噢」

遊戲公司這麼多策劃崗位,不知道的不好評價,但是說實話,這個系統策劃,還不如xx。

不是說xx上都比他做得好,而是說把所有成功遊戲這部分的處理列出來,讓xx來選,隨機選的,之後再讓美工和文案補充,出來的效果,都能比這種莫名其妙的,不負責的效果好。

3樓:瓶子

為了那搞事情虐心的百合劇情才玩的emmmm(姨母笑:),佛系玩法,每天上線簽個到,攢到280來個一發入非,玩了大半年還在37級,人物只求多,bas什麼的不管哈哈哈。

4樓:

最近玩了兩周,看到很多問題在兩個月前就被很多答主提出來了,然而這麼久了,這遊戲還是這個樣子,只能說這應該就是他們理解的二次元之魂吧。

其實這遊戲主玩群體是宅男,可能也就是對萌妹感興趣,至於正能量什麼的早在現實中的腥風血雨中磨盡了,剛剛好來深淵發洩下吧。

5樓:猥瑣強

就跟14年的崩2一樣,剛出沒多久,一堆的bug,一堆的難,各種不知道是真大神牛鬼蛇神各種狂噴,彷彿崩2已經挺不過那一年一樣。如果看看現在的崩二,他們的臉現在不知道疼不疼。

那些現在各種刁鑽角度證明這崩壞3很快要完的玩家,我很期待以後能看到你們紅腫的臉。

時間會證明一切,不要太把自己當成乙個預言家了。

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