如何評價《崩壞3rd》初期運營情況?

時間 2021-05-11 23:37:45

1樓:張凱

感覺會成為手遊中的天涯明月刀,遊戲品質嘛也還過得去,就是核心玩法和活動很謎,休閒玩家閒不了,氪金大佬也看不到氪金的終點在哪,沒有動力,新鮮勁一過就只剩無聊了

2樓:鬼和綾人

崩三中氪玩家,另外還順手玩了乙個氪了一張月卡的小號

大號過圖無壓力碾壓,深淵懶得勾心鬥角在苦痛養老,每天刷碎片刷副本2個小時不到(上班地鐵半個小時刷睡覺的體力+鑽石買的兩管體力,中午領體力繼續刷,晚上領體力刷,睡覺前再刷一波)。

小號碰到三人圖時限圖幾乎必卡,每天賞金任務和刷主力碎片其餘體力遠征養老。

光運營來說,其實我也就對貼吧兌換碼居然還有上限這件事情比較反感(半天就領不到了哪說理去)

其實我想說的是,當初不少人都說這是手機版的獵天使魔女、鬼泣,不能否認遊戲本身就屬於偏重度的遊戲需要投入大量精力,嚴格來說他的操作量已經超過了普通手遊的範疇,更接近於掌機遊戲了。但是同時,崩3具有手遊、網遊的屬性,有包括但不限於長時間保留使用者,促進玩家消費等一系列訴求。

自然而然的矛盾會導致養老困難,0氪不友好等一系列問題

還有貼吧常年看到的掃蕩,出了掃蕩這個遊戲的意義都快沒了

其實就個人拙見,這些問題都不是所謂調整運營策略就輕易可以解決的

3樓:鯰魚燉茄子

崩二棄坑一年後(當初我女朋友現在的老婆說我在遊戲裡勾搭小女生,琪亞娜的聲優山新嗲聲嗲氣,不讓我玩這射(se)擊(qing)遊戲了)

等來了崩三。我只玩了3天,然後我就給解除安裝了。因為感覺有點累啊~

我覺得這遊戲在美工、聲優上可以說做到手網遊的極致了,可就是毫無興趣。

可能我比較笨,對於這種需要操作感的遊戲,一向磕磕絆絆

崩三的設定上前期找不到崩二初期割草的爽快感,玩遊戲麼,就是圖個輕鬆愉快~

或者你讓我氪金了,我能割草也行!

然而,並沒有~

崩三更像一款養成遊戲,即使氪了金,也是需要時間來發酵,也需要玩家耐心投入時間精力來變得強大。其實我覺得大偉還是那個大偉,他們在做良心手遊。只是這款遊戲所處的時代略顯尷尬,現在手遊更像快餐,也許你覺得那都是辣雞~可他的效果往往要比某些大成本的良心作品口碑要好太多~崩3的戰鬥風格讓我想起了6 7年前的另外一款遊戲——洛奇英雄傳,那個時候端遊如日中天。

早出生6年,崩3會是個讓眾人膜拜的好遊戲吧~

另外:你們別總噴公尺忽悠了~我是沒見哪個遊戲公司的老闆在貼吧上跟你們道歉哄你們。

最後再次怒草大偉哥!

4樓:大衛的爆倉日誌

陰陽師玩了兩周棄坑,崩壞3倒是玩了乙個月了,對於沒什麼時間的我來說,陰陽師實在肝不動,崩壞3比較適合我養老,就喜歡這種瞬間把體力用光的感覺

5樓:王坑

具體哪些不足樓上都已經說得很好了

我的感受是

遊戲很好玩但是從開服到現在(安卓渠道服) 我已經一眼就能看到兩個月甚至兩年後的我了

玩遊戲沒了期許只知道每天固定的做任務刷出固定的材料公升固定的等級那我玩啥遊戲不都一樣嗎

國內就你一款好遊戲了嗎?

還是說國內就你家遊戲需要充值啊?

6樓:朝歌

這幾次的活動太差了,萬聖節活動連登入送鑽都沒了。

沒誠意還想讓人氪金,真不知道策劃是怎麼想的,以前玩克魯賽德戰記,福利特別好,氪的心甘情願驚天動地,崩壞3完全沒有氪的意願。

7樓:正義少年

運營問題肯定有,而且的確很嚴重,嚴重到我這個洗地黨都很難忽視下去了。儘管也知道公尺忽悠從崩二開始遊戲前期運營就沒做好,但有了二的鋪墊,按理來說三運營應該更好了才對。但這次不知道公尺忽悠是不是被人吹太高了,導致公測開始各種浪,對萌新的不友好,無禮包就180鑽,奇葩的公測活動,以及據說還要給怪物增加控制遞減,現在大部分公測前玩不刪檔的要麼棄坑,要麼開始養老。

最後說一句,辣雞碎片爆率,聖女碎片是不是根本不掉了!

如何評價崩壞3rd?

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