《原神》這個遊戲實際好玩嗎?

時間 2021-05-06 16:06:49

1樓:繁盛

甲之蜜餞乙之砒霜,你該問這是個什麼遊戲,然後再問自己好不好玩。

就我來說,我一開始把它當成單機遊戲期待,所以覺得不好玩嘍。

而你想玩乙個什麼樣的遊戲呢?能回應自己期待的遊戲,就會好玩起來的。

2樓:王嵬

這個很主觀,每個人的感覺都不一樣的,因人而異。主要看你之前是主機pc玩的多,還是手遊玩的多。

個人感覺,可以說她很好玩,也可以說她一般般或者將將及格。

如果把她當做手機遊戲,那沒得說,牛叉的很,你說她天下第一我也不反對,無奈鄙人手機很辣雞,進標題就已另很燙了。

如果把她當主機或者pc,額……真的算是一般,畫面什麼的還是不錯的,動作系統過於簡單,就是有登龍劍也簡單,這沒的洗,必定要照顧手機玩家,還是可以理解。而且

另外就是沒有什麼刷刷刷的快感,在一毛不拔的情況下刷子的樂趣不高。攢原石太難,也許我玩的少吧,必定在能開電腦玩遊戲的情況下,這個遊戲得到的樂趣著實不高,和其他pc端遊戲比,甚至可以說基本沒有,以至於這個遊戲裝了拆,拆了裝好幾回了,可冒險等級還是一位數。不過因為原神本質還是個抽卡遊戲,一樣也可以理解………

3樓:昂沁

鍾離池子開始玩,目前冒險等級53級。

瘋狂長草,每天的樂趣就是去帶帶萌新。

之前主C沒及格,還有點盼頭。現在主C及格了,深淵滿星了,輔助也拉起來了,就想整活了。

現在去低階世界我都是溫迪+阿貝多,就這才能讓我體會到一絲快樂。

4樓:低調低調d

短暫的體驗是還不錯的,但是人物養成週期太長。後期需要養成材料太多,加上體力限制。會玩的非常的無聊。

聯機內容做的也不行。只能說是半成品遊戲。如果是重度遊戲玩家建議不要去體驗了。

5樓:格格格

我今年37歲我覺得一點不好玩。但是我兒子天天拿pad玩乙個小時玩的不亦樂乎 ,還給我講究劇情怎麼怎麼好玩。

看著他玩遊戲的樣子,我滿眼都是18歲的自己坐在昏天暗地的網咖玩魔力寶貝的樣子。

6樓:Jerryoung

剛開始是覺得好玩的,任務很多。特別是每次出了新活動,不過後面到了50多級就不太玩了,每天上線都是重複的內容,聖遺物爆率讓人懷疑人生。海燈節下棋挺好玩的,感覺可以多出點這樣的小遊戲。

估計以後也是,新活動回來看看,好玩就玩一玩。新出的角色倒是沒啥抽的動力了,養成週期太長,沒有好的聖遺物又打不出人家網上氪佬的傷害。距離保底15抽,等溫迪復刻抽一下把

7樓:逐客

當DNF玩兒就好

認真玩兒的話就是刷刷刷,有任務清任務,需要刷boss刷副本就去刷。打得過就單刷,打不過就組隊匹配。

沒啥目標感,目的就是其他本練角色強度,練強度就是為了刷高階本的材料提公升角色強度。石頭抽角色也是為了練起來刷本。

劇情清湯寡水的,除了刷本刷材料也沒別的事情可做。

就是個刷一段時間累了就棄坑,閒得慌拿起來每天刷光兩管體力+把當前需要提公升的大地圖材料刷滿。

8樓:夏天

好玩是很好玩,就是有個遊戲後遺症

走大街上看到個飄來飄去的塑膠袋子總想跟它去找箱子,看到高樓石頭總想往上爬然後一下子跳下來用風之翼滑翔總之嘛,很好玩的!!!

9樓:為知

在最開始的時候,我不懂什麼四星五星,也不懂聖遺物。每天最開心的事就是用著熒妹到處溜溜達達,採花開礦石賞風景。那時候甚至不懂錨點能用,也不知道地圖是需要自己點亮的哈哈哈哈。

當時剛接下璃月港的任務,我還在想,那個神像在海上怎麼點呀?

後來把我帶進坑的好朋友來我世界發現地圖都沒點亮,就帶著我一路殺怪開寶箱。雪山的任務都是他帶著我完成的。

我抽卡池很emmm,一水兒的輔助,傷害很低很刮痧。還是我的朋友,每天到我的世界幫我打怪,我只需要用琴和芭拉拉各種奶。然後抽出了北斗,他登我的號配好聖遺物,我終於不刮痧了!!!!

我目前玩原神乙個多月,主線任務已經全部完成,冒險等級41,每天的快樂就是到處找角色突破需要的資源。有些任務真的很有趣呀,在璃月港飛來飛去也很快樂。

後來又抽出了巨帥的盧姥爺哈哈哈哈哈哈哈

下乙個最想要的是公子,太帥了太帥了!!對自己的弟弟也很寵。本來很嗑熒和魈,做完公子的傳說任務又開始猶豫了。

有很多回憶,這裡的人們也很可愛。期待著剩下的五國和至冬國的女王。

琴團長做結尾,原神很好玩

2.24

今天把鍾離的傳說任務做完啦,鐘大爺真的和凝光配我一臉。

2.28

這次想說說為什麼開始玩這個遊戲。

就是上文提到的朋友,本來每天一起打王者,他後來給我推薦原神。

所有角色的聖遺物都是他登我號配的,雪山是他帶著我過的,所有我打不過去的任務,他立馬到我的世界帶著我。我們每天連麥打遊戲到凌晨,我犯豬他也不會bb。

一開始能當c的只有乙個北斗,打公子不好打,到現在有了盧姥爺我自己都沒打過,都是他上我號打的。

然而我們的關係僅僅是朋友也只能是朋友。

他心裡有放不下的女孩,我又提不起興趣。只不過清楚知道一起聽歌看電影的時候他想的不是我還有些難過。是我貪了。

昨天登陸iCloud,發現不知道什麼時候的截圖,Siri早就給了我答案。

我的姐妹說,「你們兩個的朋友,等於穩定的曖昧。」

今天跟他過今天的開心,明天跟別人也一樣的開心。

10樓:昌魂寶寶

好玩哇。對我這個社畜很友好。

原神就是個開放世界的養成遊戲。從開始宣傳的時候就期待著,比起角色只能在看板上擺著,用著自己喜歡的角色去刷怪,去探索,就很有意思。

每天打卡1小時,還能不落後,就挺好。ui很舒服,給我一種你是在玩遊戲的,我想怎麼玩就怎麼玩。一切功能只為我服務。

最重要的是,原神的發揮空間特別大,在開放世界的基礎上,太多東西都成為可能。

11樓:御阪10086

原神是乙個很不錯的遊戲,未來可期

未來可期你懂吧,就是現在還不太行,劇情沒做完,很多東西還沒完善,很多細節存在,但是對於現在的快餐遊戲時代,不是深度研究的玩家,很難感受到遊戲的魅力,如果你只是想玩這個遊戲,那你做到二十級之後會發現主線等級不夠推不進去,然後做支線,如果是趕任務,等都做完之後,就發現好像沒什麼玩了,他不會像平時玩的網遊沒玩一點都有收穫,不會像平時玩的單機什麼時候撿起來玩都可以。

未來可期,但是目前,客觀一點確實不能算是很好玩,但是內容還是很豐富的

12樓:發揮不佳

其實不用說太多

手機遊戲裡的佼佼者

pc遊戲裡爛大街

你得看你拿他跟什麼比我覺得手機遊戲裡絕對是成功的他不一定是最火的但地位一定是最高的

就像dota和cs,可能新菜不合胃口但我希望每個人都去體驗一下充不充錢不重要

13樓:interest

僅主觀判斷,如果你和我的觀點不一,請以你的觀點為主打分制,滿分10分

作為手遊:7~9分

作為PC/主機:3~4分

作為小黃油:8~10分

多數80/90後評價:2~6分

多數00後評價:7~10分

14樓:冰鎮麻辣香鍋

個人感覺挺好玩的

首先這個遊戲做到了一點,我可以耐心的把所有劇情看完,每句對話都不跳過。這點我覺得很重要,因為劇情在乙個遊戲挺重要的,但其他很多遊戲的對話從來沒有耐心看完就啪啪的跳過了。為什麼呢,我認為很重要的乙個是因為別的遊戲的劇情對話很多都沒有配音,而且讓你單純的去看文字,這誰看的下去啊。

然後,這個遊戲裡的風景和人物實在是做得太好了,我沒事幹就滿大陸找地方拍照。

當然,你要玩的最好是不用充太多錢,月卡黨就行,然後別太肝,那你永遠都有很多事做。我很多朋友玩的時間都沒有我多,但進度比我快了不知道多少,搞得自己很無聊。不過總會有沒事做的那天。

但是整活也很快樂啊,哈哈

最後呢,玩遊戲心態很重要,你要把它只當個遊戲,你是來放鬆的,那你肯定能覺得很快樂。盡量少看論壇啊,所謂的內鬼訊息,不要看任何節奏,你就不會有焦慮。

15樓:

不好玩。我尋思為了老婆玩原神的話,說真的不如玩十幾年前的loveplus。。要rpg的話不如玩rf3。。

老婆質量都吊打原神,原神除了賣肉人物塑造能到這倆遊戲的一成嗎?要為了好玩那超過原神的遊戲可就更多了,況且lp和rf3也比原神要好玩得多。。

16樓:

不好玩,劇情比不過美末,解謎收集比不過塞爾達,npc互動比不過老滾,操作比不過鬼泣,折磨玩家比不過黑魂,怪物多樣性比不過怪獵。

17樓:awudsky

看你平時的遊戲習慣,如果是佛系手遊玩家的話,每天稍微肝肝還是能玩下去,但我對原神這種玩法的遊戲的看法都一樣-------很無聊,因為我無法忍受每天機械化的操作和服務於抽卡的資源獲取。

18樓:秦亞東

看起來就是個沒有「做完」就慌慌張張上線的遊戲。如果說是主打互動的手遊,當前互動內容又少。說是主打RPG吧,遊戲內容也有限。

不過畫面做的很討喜。元素系統本來可以作為區分操作上下限的系統,但是因為氪金導致了傷害數值是氪金多少來區分的跟你元素系統關係又「不大」。綜合起來就是當前RPG內容少聯機內容少,但是畫面還算不錯。

以之前玩過的遊戲經驗來看,我認為你要想玩等個一年兩年內容出的比較多了再玩體驗會比現在好的多,而且時間越長出的新功能越多遊戲越輕鬆。當然肝帝氪神除外。

19樓:洛亭

一般我比較偏收集黨,不追求命座,所以抽池子抽的不多,基本靠開箱子和月卡攢原石。以前對強度沒什麼要求但後來有朋友拉我打本才開始打聖遺物。目前48級,所有劇情全通,神瞳啥的也全了,每天上線就是清日常清體力和鋤大地,等著出新劇情。

劇情方面,有許多人認為劇情比較幼稚而且槽點很多,但就我個人而言,劇情還是挺有趣的,而且也填了不少主世界的坑,比如西風騎士團團長法爾伽帶領絕大多數西風騎士精銳遠征深淵可以解釋為什麼蒙德的士兵比璃月少那麼多(但估計根本原因還是公尺忽悠懶),蒙德看上去那麼廢也可以歸結於有個完全不管的屑神和琴還有諾艾爾太過盡責。各角色的語音和故事之間的聯動也能很好地對世界背景進行補充,在我看來還挺有意思的。

副本方面,首先體力(樹脂)滿倉也就160,你159的體力吃個脆弱樹脂還是160,璃月主線完結前體力上限只有120,這就已經把零氪微氪玩家快速公升級和靠肝來提公升隊伍強度的路堵死了,小本20乙個,精英怪40乙個,龍狼公子60乙個,每八分鐘回一點體力,一天中打本的時間其實蠻少的。目前能跟上第一梯隊的玩家都是用原石換體力的。在副本這方面,普通玩家都沒有肝的機會,只能老老實實鋤大地,刷聖遺物啥的都是氪佬幹的事,咱們還是去打丘丘人開寶箱吧。

之前看到有人說刷本太簡單太無聊的,這裡只想說難度這東西是可以人為提高的嘛,之前乙個up主試過一滴血新手裝屠狼,試過開新號不做劇情在手持無鋒劍沒有元素力的情況下宰40級急凍樹,同樣的遊戲不一樣的體驗,這邊推薦各位技術大佬試試。

總之打本好不好玩還是看自己喜好。

強度方面,各玩家的追求不同,講道理玩家不肝不氪在大世界裡也完全可以開無雙,不執著打深淵的話也沒有練多個角色或練二隊的必要。快樂這玩意兒是自己給的,如果有人認為變強才能快樂,再結合打這種遊戲充錢才能變強的想法,最後認為平民玩家很難從強度上得到快感,那還是多玩點時間到steam上找找吧,因為你說的挺對。

肝度方面,我試過靠征討把圖上所有可能掉聖遺物的怪屠一遍,打了三個小時打到怪都顯示重生中。過程很枯燥,完全沒必要這樣肝,材料這東西完全可以什麼時候用什麼時候打。找神瞳屬實肝,也沒啥遊戲體驗。

聯機找認識的人打,想匹到大佬帶飛就要有被罵菜*的準備。而且這遊戲社交氛圍是真的差,前天打45級岩本我帶溫迪被罵混子時真挺難過的,後來就乙個人打時間也沒怎麼花,兩天把新出的鍾離練了一下聖遺物練了三件,聯機打40級本又被罵了...其實咱傷害也還行的至少不會坑但有的人就是喜歡遊戲中口嗨罵街,還有人會借到別人世界打本的機會偷材料...

總之很不舒服

(四星槍+三件20聖遺物...打40本不算水吧)

玩的pc端但手遊截圖方便

《原神》好玩嗎?

先上結論,不好玩。起碼手機上不好玩。畫面不錯。其他的就非常一般。前期內容少,用等級卡玩家,大部分時間都在跑地圖,實在是難受。後期?龍約比這個簡單,也勸退很多人,這個我覺得不行。 輓歌小超人 玩過太多風景絕美的遊戲了,原神這個主打的風景方面對我個人就沒什麼吸引力了。而且乙個開放世界,搞得探索得來的獎勵...

原神這個遊戲真的好玩嗎 為什麼這麼多人噴?

太空企鵝 怎麼不好玩?優質的人物創作,精美的打擊動畫,怎麼不香?說不好玩的,其實是慾望的體現,因為原神這個遊戲節奏很慢,更新跟不上玩的步伐,由此引來了很多唾沫星子,吐槽的。作為一位54級的4個月萌新,其實這個遊戲還是很好玩的,探索,有的真的很考驗你的智商腦子,現在稻妻的世界探索有九宮格的變相玩法,我...

原神為什麼好玩

田臨 物以類聚人以群分,追求 狂拽酷霸炫 以及 發洩感官刺激 的人,自然不喜歡原神這樣以 美 為主的遊戲,這很正常。但是,你喜歡吃鹹豆腐腦,你就去吃好了,沒必要問別人 甜豆腐腦為什麼好吃 我們就好這一口,不行嗎?我們可不是小眾。全球27國登頂又不是假的 在未來 1整體畫風舒服,明亮,人物角色很吸引我...