1樓:直視愚昧
超過原神的遊戲必然會出現的,也不看現在的遊戲對比十年前進步了多少。
但是如果真的有超越了原神的遊戲,我比較希望它不要再是個免費遊戲。
2樓:哈桑
如果既要質量也要火爆程度的話,也許是原神2吧。但單論質量,其實要不了幾年,公尺哈遊自己的崩壞4:銀河(暫定名稱,正式發布可能會變)就可以超越自己。
但說實話我不希望崩壞下一作的火爆程度超過原神,因為這意味著產品定位是大眾化,這樣會放棄和改變許多崩壞系列的現狀,雖然2到3已經改變了許多,但原神的人設讓我感到面向二次元的高質量手遊和面向大眾的二次元高質量手遊本質還是有區別的。
3樓:超級無敵老中醫
原神的話還是和塞爾達相似度太高了。雖然遊戲質量還是很好的,但是畢竟是個單機遊戲。與其他玩家的互動太少了。副本雖然可以叫大佬帶,但是沒有也就刷完日常就下線了。
我這邊可以推薦更多二次元類的手遊給你試試看
有哪個男生不喜歡機甲機甲類手遊推薦
4樓:混亂灰
下乙個公尺哈遊的產品。
你要明白,原神如此大的影響力的根本在於,原神的質量,表現力在手機移動端是降維打擊,猶如崩三之於手機平台。
期待著國內大廠下場的,崩壞三到現在幾年了,這口飯如果好吃,鵝腸豬場早就動手了。更別說,開放世界這種模式,是所有遊戲型別中最難做的。
遊戲質量的更替,是遞進的,幾乎不存在一躍千里。公尺哈遊現在已經有了崩三原神的技術積累,鵝腸豬場幾乎不怎麼存在在遊戲質量上與公尺哈遊相提並論的可能性。
當然,這幾家不計成本的話兩說。
但除非企業改姓社,或者網際網路經濟這一套流量邏輯不管用了。
5樓:Jeff
話說前頭,以下都是以手遊觀點來看
這麼說吧,隨著原神世界的不斷完善
新手游要超過原神質量所需投入的資金,肯定會比原本大偉哥說的一億美金多更多
同時期前景未明時就跟公尺哈遊一樣梭哈下去做的廠商應該沒有
大多是看原神大賺才開始效仿
所以未來兩年,類似原神或逼近原神質量的手遊可能有,但要超越原神?可能性不高
最快也要個三五年後才有可能出現超越原神質量的手遊
在一款手遊投入這麼多資金,得心臟夠大才行,為了降低風險,一般會選擇全平台發布,但這也是個障礙,目前能做到全平台全地區語系同時發布更新的只有原神這一款。
目前看到的未上市手遊,韓廠有一兩款在畫面上有些競爭力
但考量到韓廠手遊照慣例出國搞個中文化至少得等個一兩年,加上韓廠這型別的手遊到處auto,內容不多的通病
還是不怎麼看好能追得上原神的質量,希望這些韓廠能打我臉打的啪啪響
6樓:starlight
感覺至少2年後吧。
假如乙個有實力開發同等規模遊戲的公司,看到原神的成功,把手上的其它專案向類原神靠攏,重新整合。
如果是重新立項招人的話時間更長。
7樓:江邊飛鳥
如果沒有巨頭(豬鵝)砸大錢插手的話
崩壞3於2023年10月14日全平台公測,今天是2023年2月10日,目前能和崩壞3打的同型別我知道的只有戰雙,戰雙新年剛出來大瓜
順帶提一句,崩壞2還在,而且在頻繁聯動
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