英雄聯盟中輔助英雄的職責是什麼,是不是所有英雄都能輔助?

時間 2021-05-06 11:15:15

1樓:不穿衣服的夜叉

S3老輔助,資深的嘛不談。(致敬大司)

咳咳,輔助位其實必備的是控制類技能,我從接觸這個遊戲的第一天,我就覺得我應該當個輔助,當時沒有eu流概念,我簡單的看了幾個英雄介紹之後,我覺得應該買狐狸,e技能的魅惑應該可以幫助隊友殺敵。哦對了,我是乙隻跟乙個朋友一起玩的,他當時沉迷戰士,一手趙信從S3玩到現在。

我一直認為最早的輔助才是輔助應該有的形態,輔助就是控制,別的都是扯淡,並不是所有英雄都能輔助,下路線很長,而且打其他位置的思維來打下,其實很難適應。比如我朋友後來就一直玩上單,跟他配合幾次下路很彆扭,上路相對耗血更頻繁,下路AD一般很難耗血,下路耗血的時機主要把握在輔助手上。

一般情況下輔助會先手發動一波消耗,最好的方式是消耗一波之後拉開距離,防止對面反手消耗一套,他不像中單一套秒人,也不像上單消耗頻繁,主要是來回牽扯,乙個機會互換技能,兩個人最理想的狀態是我們打了你們,但是你們沒夠到我們,兩個人想做到思想一致其實挺難得~~

肉輔,因為他的坦度可以承受更多傷害,配合失誤,也可以主動吸引火力,抗傷害,如果同時有多個硬控,就是眩暈,擊飛這種,配合起來先手失誤一下,也能在打野來的時候抓到人。比如日女失誤了EQ,R加虛弱也很強,泰坦失誤了鉤子,大招閃現平A控制也很強。

這裡強推一下我經常玩的日女,日女的E技能好多人用不好的,E在日女飛行距離下對方不能移動,這個很關鍵,甚至奧拉夫開大都不能影響這個1秒左右的控制,關鍵時候這個E可以救命,可以留人,經常玩輔助的建議好好研究一下日女的技能,AQA補眼什麼的,對於輔助來說細比快更重要!

最後還有一點,關於召喚師技能的部分,我搞不懂為啥現在那麼多逼養輔助帶他媽的點燃,輔助帶點燃不能說沒用,加傷害還是挺猛的,但是要看著陣容帶,對面下路兩個長手消耗,打野中單是刺客之類的情況,帶點燃不是扯淡呢嘛?

而且很多人推崇點燃對拼猛,其實就那樣,虛弱對拼才是真的猛,降對面移速,輸出,就等於增加了己方AD的操作空間,沒必要用點燃這種技能,很多高手或者下路組合是開黑的配合默契,點燃可能比虛弱強,路人的話請帶虛弱好嘛?帶點燃就是深坑。

分割線那啥還有一點需要補充,現在很多輔助配合不是很好在於他們不會提前給視野,這個很關鍵,最近我跟那個趙信朋友一起雙排,他輔助我拿AD的時候就明顯看得出來他輔助的基本功不是很好,對拼對面要進草之前,你就要把眼插了,這個意識要有,很多輔助都沒有這個意識,可能是因為他們不怎麼打AD位吧,我覺得輔助想要玩得好,多玩AD位和刺客英雄進步會很快,你知道你最棘手的對手和你的隊友怎麼想,先一步可以打出不錯的配合。

2樓:電競賽事李庫博

不是所有英雄都適合輔助的。

首先,輔助視野一定要做好,所以眼石是輔助必須出的。

保護adc,如果對面有刺客英雄,最好站在adc旁邊,控制住切後排的刺客,用所有辦法讓隊友逃跑,自己死掉也不要緊的。

強迫開團,在對本方有利的地形,一定要及時交出自己的控制技能,閃現交控制也不要緊。

肉輔助需要擋在前排,脆皮輔助需要給隊友加血,加護盾。

輔助的優勢

1 、輔助用的人少,非常容易匹配到佇列,省去等待時間。

2 、身為輔助,只要自己打得不是特別挫,就能很容易上車,找到願意和自己雙排的強力ADC。

3 、可以保證下路己方優勢,或者打爆對面。這樣子只要不是其餘隊友崩的太厲害,基本上對面AD肯定前中期是廢的。

3樓:xtldghg

輔助的作用是什麼?

總結起來就三字:養兒子!

AD是你的兒子,你兒子生活在乙個險惡的環境中,敵人隨時都想了結他,你要細心呵護他成長,插個眼告訴他草里有沒有人,走在他前面替他檔傷害,人頭讓給他,兵線讓給他,團戰守護在他身旁,有人敢冒出來,就讓他嚐嚐你們父子的厲害!

前期的時候,你有兩瓶血,AD只有一瓶,所以你就要盡可能去消耗對面的AD,不管你是什麼型別的輔助,前期大家傷害都不高,你多消耗,對拼就容易贏

典型的輔助,拉克絲,大眼,火男,澤拉斯,莫甘娜,泰坦

都是前期控住了就是一套,不一會就殘了,殘了以後AD就有殺心了,只要想贏的就會補傷害,人頭到手,你有助攻,有時還有塔皮,舒服

當然有些AD收不掉,對面殘血回家那你們也是賺的,兵線,經驗,還可以趁機打小龍(打野會玩的話)

團戰那時候就是你兒子出山的時候,看著他大殺四方,你也露出了慧心的微笑

4樓:壓切長谷部

輔助的職責:觀察和思考。然後去做其他隊友無法做到的所有的事。

輔助英雄:每乙個英雄都能打得起來輔助。

思路是這樣的:

1僅就上單、中單和ADC這三個位置而言,在前期發育的時候不得不把精神高度集中在小兵對殺的一小塊地方裡。在小兵對殺的這一小塊地方裡,玩家要時時刻刻盯死小兵血量的變化和對位英雄的操作,並即時地做出應對操作。這種在一小塊地方裡高速變化的你來我往,幾乎就「吃光了」玩家的全部精力。

2但是,如果拿上單中單ADC作為參照,卻有兩個位置,幾乎不用把精力用在「小兵對殺的那一小塊地方」。

就是輔助和打野。

3我的理解是:既然不用把精力放在「小兵那一塊地方」,那麼把由此省下來的精力,就用來觀察和思考,用來就著眼於整張地圖,整盤比賽。

4觀察和思考。

通過BP階段可以看到的20個人的選擇,進而去推測敵我九個人的打法,這九個人喜歡什麼打法、怕怎樣的套路;

通重載入介面推斷敵我九個人的天賦,假設敵我九個人的打法,是有套路還是不會玩;

進入比賽後,隊友需要專注於自己對線的「方寸之地」,自然無暇他顧,那麼整張地圖其他的地方,如河道龍坑的CD、不同時間點處關鍵位置的視野、對方在地圖上可能的位置和意圖,還有對方可能有的操作手跡,等等等等,諸如此類隊友做不到的事,都需要輔助去時刻觀察,進而推演背後的可能性,再根據實時變化對擬定的可能性進行增刪,最後完善結論,並即時地做出反應和配合

以上,觀察和思考,就是輔助的職責。

簡化來說就是,一般而論,上單中單ADC就是要在幾秒鐘的範圍內,在很小的一塊地方裡做好自己;打野需要算到一分鐘左右,略大於主視野2倍範圍內的資訊並自己做出動作;輔助,需要從BP開始,在整盤內,盡量時刻計算整張地圖內的關鍵資訊,並做出即時的、與之相應的、團隊需要的反饋

在各方面能做到的程度不同,就是不同輔助玩家實力有差別的原因。

5至於「所有英雄都能輔助」的問題。

能肯定是都能的。只不過某些英雄,並不是「隨便拿來瞎玩也輔助的起來」,而是需要配以明確的思路和適當的配合。

過去的某些版本裡,妖姬輔助、狂戰士輔助、劫輔助都曾在路人局(或至今仍在某些分段中~)大放異彩,精魄燈籠的時代劍聖輔助中期發力也有不少高光時刻,男刀輔助配合翻山、傳送門、號令之旗也可以很快樂~

如果特別想搞隊友,鳳凰輔助也行啊。

6我一貫認為,如果硬要給五個位置的綜合難易度排序,那麼由易到難應該是ADC、上單、中單、打野、輔助。

但必須承認,相當數量的玩家,當他們「不需要把精力集中在一小塊地方」之後,就。。。就真的閒起來了。

5樓:溶於水

軟輔:加buff, 加血/盾,控制,視野。

硬輔:開團,肉,控制,視野。

這些不用吃資源也能做到,buff,加血,盾無非就是香爐+聖杯。全肉裝備不多也能抗。視野也就是多買兩個真眼。

那些非主流輔助,小法,火男。順風還有點輸出,逆風就是刮痧,移動的300塊。

像蓋倫這種經典輔助完全就是白給。

6樓:三句話離開本行

兩種型別吧

1:傳統輔助

加血,移速,控制,抗傷害……風女,星媽,布隆等等2:非主流輔助

傷害,控制,爆發高,比如akl,刀妹,烏鴉等等所以講道理,一般有控制的英雄都可以輔助,沉默眩暈減速得佔一樣

7樓:考拉象

我主玩派克,對輔助有點了解,對線很大程度上看的是ADC,優勢劣勢看AD,差距多大看輔助,他和我一樣喜歡剛和壓,喜歡搏一搏單車變摩托,就很契合派克輔助的意義,有的人選個女警龜的一批,完全看不懂,有的人看我選個派克,反手乙個大嘴,我人都傻了,早知道你玩這個我選個璐璐好不好,有點跑題

回到問題,我覺得萬物皆可輔助,新版本真的是變天了,下路什麼妖魔鬼怪都有,點開ADC的標籤快樂風男赫然在榜,小龍資源極為關鍵,下路APAD牛鬼蛇神,給我的感覺下路已經沒有之前發育路的感覺的,而是像中路一樣的打架支援路,打野想拿龍現抓下,中單打不過對面,抓波下奶自己一口 ,傳統輔助AD真的抗不住這麼揉搓,大蟲子雪人,皇子潘森,派克納爾,酒桶風男,黑虎阿福配翠神,我看傳統AD真的有點扛不住,前期被殺三次的石頭六級之後能秒我家EZ,就這?就這?

8樓:黑光

輔助英雄的職責可以說是團隊的軍事,特別是打團的時候,輔助英雄其實就是乙個調和劑一樣的存在。開團控制,反手控制,保護性軟輔,攻擊性軟輔等型別,陣容易多變也決定了自己需要做的什麼

9樓:足球體育高庫博

簡而言之就是吃最少的經濟卻要幹最多的活,輔助首先就是要保護同在下路的ADC,其次還要去做視野,大部分的時候還需承擔開團的任務,另外還要和打野進行聯動。

10樓:fizz

輔助需要:能加盾,帶控制,有爆發,能輸出。

所以我選銳雯,潘森,亞索。

當然這是開玩笑的。

輔助有很多種,他們最大的共同點就是,不需要太多裝備就能發揮作用。

11樓:烤不熟的土豆

輔助的職責太多種了,有璐璐扇子媽這樣保護型軟輔,也有日女泰坦這樣的開團型硬輔,以及一大堆介於兩者之間的。但我覺得輔助的作用應該這麼概括:保護能帶節奏的人/輸出位,如果沒有其他人能帶節奏,就自己來帶節奏。

舉個例子,輔助布隆的r怎麼用。如果隊伍裡有奧恩這種開團點,他就要用r打反手阻止對面進場,如果沒有開團點,r就要用來留人。

所以說,輔助該做什麼取決於場上局勢,就連風女這種軟輔,有時候也要閃現r開團呢。

至於哪些英雄能輔助,理論上說,任何英雄都能輔助,你總有乙個控制吧?沒有控制你總有傷害吧?只要你操作夠好,就能靠傷害幫下路開啟局面。

但是實際上肯定不是所有英雄都能當輔助的。最重要的就是版本,能適應版本的輔助才是好輔助。每個英雄都有他獨特的作用,只不過有些英雄能在這方面做得更好,能把他替代,舉個例子,niko出來後,婕拉輔助徹底絕技(當然niko輔助也很一般)。

有人說到的銳雯輔助,如果哪天銳雯基礎傷害提高,加成降低,w冷卻縮短,e能給友軍提供護盾,出現在輔助位也不是不可能的。

提到《英雄聯盟》輔助的基本功,你覺得是什麼英雄?

我常聽影子提起你 我來說璐璐是信仰,hhh。軟輔上限最高的是風女,現在薩勒芬妮也不錯而且要簡單一些,璐璐奶媽卡爾瑪對線是軟輔最兇的,娜美莫甘娜就比較中庸,巴德是玩熟練度和創造力的,琴女現在看好像有點下水道了,雖然現在不怎麼打輔助了,之前玩兒輔助也是軟輔為主,硬輔就是布隆和Sunny女孩現在多了個芮爾...

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