《英雄聯盟》裡哪個輔助英雄的容錯率最高?

時間 2022-01-15 16:29:11

1樓:張城毓

寶石寶石寶石,這英雄你只需要保著AD發育打就行,千萬別死,後面等級混起來,無敵護盾回血控制要啥有啥,我狀態最差的時候這個英雄拿出來王者局都能打,可想而知容錯率多高了吧,這英雄拿出來沒有進攻壓力線上穩住就行。

本人王者千場寶石

2樓:王振

提名布隆

容錯率最高的話,自然要考慮玩家的意識和操作,先pass掉全部軟輔。

太多人玩軟輔混了,對線來說,會玩的軟輔線上打硬輔就像遛狗一樣,消耗,逼走位等太多細節了。不會玩的軟輔下路就是一打二,站在後邊想起來給個盾給個技能,想不起來就看看別的路,數著AD補刀,一不留神還得被對面開到然後脆弱的小身闆送出300塊,白給對面優勢。遊走做視野和打團,操作不慎的軟輔太容易死了,死於不明AOE死於對面發育很好甚至崩了的中上野,然後就是四打五。

硬輔的話,機械人泰坦這些鉤子英雄吃Q技能的準確度,技能丟準了自然很好,但是技能放歪了就是個炮車,萬一抓過來個爹,可能己方後排直接就沒了,而且本身很笨重,泰坦的平A和機械人的E,哪有那麼容易近身放啊。錘石感覺是設計最完美的英雄,但是這個會玩的跟不會玩的就是兩個英雄,並且就算會玩的也可能失誤,參考黃星三連,職業選手經典名場面。派克潘森腕豪這種戰士或者刺客輔助,熟練度很重要,節奏很重要,一旦逆風就容易全域性逆風。

最後考慮坦克輔助,布隆,牛頭,寶石,日女算是比較常見的硬輔了。牛頭的二連開團很厲害,但是有乙個問題就是太吃閃現了,稍微會玩點的都不會傻乎乎的等著牛頭走臉上開,而且本身的CD很長,在不刻意做CD裝的情況下,一波團可能就一次WQ的機會,大招被砍之後坦度下降的厲害,6級越塔現在也不行了。同理參考寶石的E技能,寶石的大招是團戰神器,但是吃熟練度,開大的時機不好把握,開早了對面拉扯開了,開晚了團戰可能就結束了,而且很多熟練度不搞的寶石輔助都會忽略寶石的被動和Q技能的作用。

日女,本身坦度可以,控制很足,一套技能準確命中隊友能跟上的話敵方基本就雙手離開鍵盤了,開團殺器。但是技能沒中的話就尷尬了,會玩的還知道留Q跟在C位旁邊保護,不會玩的傻乎乎上前開團,前後脫節,反應過來的時候本身腿短,又沒辦法及時回身保護,而且反手能力一般。

最後談談布隆,感覺布隆本身是非常好混,又非常有用的硬輔。布隆的被動,進可攻退可守,神技之一。與隊友有聯動,對對手有威懾。

然後本身帶位移,方便開團之後的回守。本身坦度一般,但是E技能相當於增加了坦度,而且是給全隊增加了坦度。大招範圍太大了,雖然有延遲,但是就算不中也能逼走位啊,總不至於次次照著牆放大吧。

就算所有技能都空了,平A總不會空,掛上被動,只要隊友不傻,最起碼乙個控制把。打團再不會玩,舉起盾牌來擋擋技能也能有點用。

六年小鉑金理性分析,沉迷下棋不可自拔,懷念六貴族龍牙反甲狂徒布隆。

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