大家會覺得做遊戲原畫或者做遊戲行業很低端嗎?為什麼呢?怎樣改變別人這種刻板印象?

時間 2021-05-05 15:39:21

1樓:YOUSUBIN

這題我會。我還體會過。

很多年前,七年多了吧。

我沒轉行之前,在國有企業上班。乙個月稅後3000快。我跳槽到了同城一家影視遊戲兩棲的公司做畫師。稅後8000。

我辭職當天,我同事把我拉到角落裡罵我s幣,真是這麼罵的,哈哈哈哈。他沒料到我會辭職,只知道我平時幻想成為給資本家畫畫的工具人。老哥估計是被我嚇到,吃了一驚(畢竟這個國企的hr對辦理辭職流程都不熟悉,hr工作三年沒見過人辭職)。

在所有人眼裡我即將出門餓死。

在很多人眼裡,畫畫的人=死了畫才值錢=肯定連土豆都吃不起,會餓死=需要吸du找靈感的藝術家=剁掉自己丁丁給別人吃的瘋子

我好委屈。

2樓:齒輪jt

低端?。。。剛入行4 5 k 幹個一兩年有一點經驗就能8到10 幹個三四年算是資深直接就往20k走了。。。。怎麼就低端了?

3樓:ilinna

給你灌一下我們老大出去忽悠人用的雞湯吧

他吧,以前就是個學渣,成天不務正業逃課打遊戲,唯一的愛好就是拿個筆瞎幾把亂畫。罵也罵了打也打了還是那樣,父母都認命了:這孩子啊,就不是個讀書的料!

眼瞅著這樣下去就考不上大學了,看著藝術生收分低,他又喜歡畫畫,得!走藝考吧!

老大就這麼考上了北京的乙個藝術類大學,畢業後運氣好進了北軟。老家的爹媽當年跟街坊鄰居說起這個兒子都不好意思:工作啊,哎呀不行的,不是公務員也不是老師,在乙個什麼什麼公司做遊戲,哎,不是什麼正經營生!

後來當然是公司發展好了,賺錢了,老大拿著工資分紅,讓老家的爹媽長臉了。老父親手機上裝著兒子參與的遊戲,逢人就拿出來顯擺:看看,這是我兒子做的遊戲,怎麼樣?

漂亮吧!工資啊?不多不多的,勉強在北京生活啦!

所以,怎麼改變別人的刻板印象呢?靠錢啊!

4樓:

emmm改變不了叭社會地位不高,我表哥賣燒餅乙個月三萬呢他35了還是找不到物件,誰願意嫁給賣燒餅的。。(這很現實的)我自己就是遊戲行業,反正就是過年回家,親戚問我啥工作我說遊戲設計,大家都閉嘴,聊不下去了,在他們眼裡我就和我表哥一樣的,賺錢還沒我表哥多,我閨蜜是做銷售的她們公司賣不完的產品可以拿回家送人,我姐姐是醫生,熟人可以提前預約,我前男友是hr他人脈廣可以給熟人的某某孩子介紹工作,我呢。。我毫無價值我只會畫圖 。

枯了,畢業算是娛樂行業,我是這是個技術活其實我們是手藝人,算是有圈子的感覺,一些繪畫大佬,在圈內地位極高,但是走出圈子還是沒有社會地位還是會被別人說又不是國企也不說編制也不是金融。。不行你這個行業不行那又如何,做自己喜歡的事就好了。

5樓:藝刃

沒有聽說過這樣的說法,反而身邊很多人都覺得原畫師非常厲害,遊戲行業是非常不錯的高薪就業的選擇。

有時候不同生活環境、不同的圈子,無法理解對方的工作生活也很正常,但我覺得目前遊戲行業絕對不是大眾會認為低端的行業。

努力優化自己,過更高品質的生活吧~ 日子過得怎麼樣,也不需要別人評判~

6樓:緋紅色東方

我覺得題主搞錯了乙個根本問題,不是他們因為遊戲行業看不起你,是他們本來就看不起你,你做啥行業都一樣。行業只是他們鄙視你的藉口而不是原因。

如果人家打心眼裡看不起你,那你所做的一切都會被否定。他們就是要壓你一頭,消一消你小子的銳氣。這和你做什麼行業一點兒關係都沒有。它們針對的是你的人,不是你做什麼行業。

尤其是在某些親戚長輩面前,這種封建家長思想在保守家庭裡太常見了。他們要告訴你「我是你老子」,無論你做什麼,都要否定。就算你考上公務員,也不會得到什麼好臉色。

所以要做事先做人,別人已經給你定了性,你做啥都要否定你,和遊戲行業有啥關係啊。你得想想如何改變自己的形象,人家要是喜歡你,相信你,你做啥都是對的,就算你是個家裡蹲,都有人說你是大隱隱於市……再說了,你要是真有自信,你管他們呢。

7樓:岸邊拾魚

不覺得,我覺得是未來之光,是朝陽行業,是欣欣向榮,是文化輸出,是個還不錯的飯碗

也沒見長輩不認可啊,更別說年輕人了,90後00後中對文化產業的認可度是很高的,所以不知道你這個「大眾」是怎麼定義的,你非要說是60歲往上的大爺大媽那我無話可說。。

再說了,除了醫師公永遠的神之外,職業之間還有什麼高階低端之分嗎?大家不都向錢看嗎?

大家都是打工仔,勞動換取報酬,非要整個高低貴賤,你低端,我高階,你低劣,我高尚,你是人下人,我是人上人就沒得意思了

非要說我還覺得遊戲是環保的良性發展產業呢,不產生一次性餐具,不產生多餘包裝,不汙染環境,不消耗鋼筋水泥,不剝削外賣員網約車司機等第三方勞動人民,一幫子人消耗了點電量就創作出了乙個個的虛擬世界,帶動消費給國家貢獻GDP,多有意思啊

大家都是小小螻蟻,不要菜雞互啄了,各憑本事過好自己的生活吧

8樓:vian Se

乙個年產值2000來億的行業,擱全國90萬億的GDP裡,能高階到哪去,更何況遊戲本來名聲就不太好,沒把你當成電子毒販就不錯了。

而且你的技術和能力只對你專案有價值,對於其他人的價值為0啊,人家成家立業,融資貸款,社保養老,子女教育,你啥忙也幫不上,也沒什麼業務能跟你合作的。怎麼跟gwy和金融比呀。

9樓:Cambrian

這類都不如國企、體制內那些收入穩定。

99%都屬於私企,就混個青春飯

說實話遊戲原畫遊戲專業能混到30歲以上的很少…只要以不穩定這些,都算低端了,頂多乙個愛好啊。

就好比現在家長老師不都愛說畫畫和玩遊戲不能當飯吃啊。

10樓:

你跟你父母說的時候把「遊戲」改成「網際網路」,會好很多哈哈哈哈哈哈,如果你父母不知道網際網路公司都有啥你就把最出名的那幾個乙個個數給他們聽一下。然後潤色一下,意思一下告訴她們這些都差不多。

11樓:小京品

誰和你說遊戲行業低端的?

最先進的網際網路技術幾乎全應用在遊戲行業了

2023年中國7個億的網路遊戲使用者,這叫低端行業?

2023年上半年全行業流水1395億,這叫低端行業?

誰和你說是低端行業,那你趕緊離他遠點,別給你帶溝裡。

不過是因為遊戲讓上一代的家長看不慣而已,讓女朋友和老婆看不慣而已可以繼續覺得低端,反正我們偷偷掙錢也挺香,覺得低端就繼續拿幾千塊工資吧。

12樓:Beeeeeee

╮( ̄▽ ̄"")╭每當這個時候我就靈魂三問。小伙雜/你家孩砸乙個月掙多少呀,房子買了嗎,幾十萬彩禮準備好了mua。

什麼?都沒影呢,嗚喲那可沒什麼出息。

13樓:HESERI K

題主你理解錯了,不是低端。是老一輩人覺得累,不如做公務員輕鬆還有保障。歲數一大都有混的念頭,或者說是安穩。

想改變很簡單,你一年的收入趕上他們十年的,他們就是認為你真有出席,他們覺得自己公務員的子女越看越生氣,哈哈。

14樓:無敵小杜鵑

沒辦法,大多數的老一輩或者某些人認為遊戲就是電子毒品,只有壞處沒有好處

想要改變他們的印象,很簡單啊,直接把工資給他們說一下(可以潤色一下),順便再問問他們工資多少,給他們來個降維打擊

15樓:島吹luvsor

因為這行接觸的人基本都是業內人士,不像公務員,金融,到處見大老闆,別人裝逼都說:我一朋友怎麼怎麼厲害,身價幾個E。原畫人裝逼只能說:俺給某個專案打過工。

16樓:臧白

人都是有固有偏見的,尤其是我們受到傳統教育,追求穩定和國家體制的保護。

所以這跟掙多少錢,有多少更舒服優渥的條件無關,他們客觀上擁有更多社會資源,在各行各業擁有更多人脈資源。

我們無法改變別人對我們自己的看法,如果連自己都不去肯定自己的做法,又會有誰能肯定你。別人的眼光有這麼重要麼,不過是別人口裡的談資罷了,冷暖自知。

17樓:怪毛先生

遊戲原畫其實在於設計,對畫本身要求不高。而設計本身來說,美術主管的思想佔比很大,所以手下人其實是在模仿主管的風格,對新人來說是學習,但是對老人就是得過且過了。

而且遊戲美術更注重應用,很多科班出身的未必比教育機構出來的實用,在重視學歷的國度,被輕視也正常。

還有,遊戲美術學設計的,美學的很少,所以審美和設計能力與自身畫畫功底相差很遠的比比皆是。

記得早起的遊戲美術經常會出去采風,很多人攝影都是一把好手。

經歷過13年到15年手遊投資熱潮後,又加上「共享」的推崇,遊戲圈研發一改之前的穩紮穩打態式,互相抄襲,細分市場,極速開發成了主流,只要快,什麼都可以拋棄,所有人都成了搬運工和快遞員,什麼設計,采風,甚至思考都是浪費資源。遊戲研發從三五年壓縮到6-12個月,何來的設計一說。

不光美術,策劃,程式全部都拋棄了設計深挖的能力,進入搬磚模式,集思廣益的遊戲開發時代早已過去。

然而遊戲怎麼開發也有很多市場和使用者的因素,所以你說的這種印象很難改變。

18樓:青騎士

你周圍都是什麼村里的人,還會覺得掙幾千塊的公務員是高階?公務員我就勉強接受了,幾千塊的金融行業的?你說的是在銀行門口辦卡那種金融人才嗎?

哥們,廢了,哥們真的

19樓:藝點

這種情況一般是乍一聽覺得做遊戲,不是什麼好行業。但是現在85後大家都基本玩過遊戲,都了解這個行業的受眾面有多廣,而且隨著網際網路的普及,這個行業的薪資水平是非常具有吸引力的。實在不被理解,就委婉的說出自己的工資吧,現在社會哦太現實,能賺到錢的正規途徑大家都會推崇的

20樓:萌新小畫家

關於這些你的這些想法,我們可以分開一步一步來解答個人感覺做遊戲原畫或者做遊戲行業並不低端。因為在一定程度上乙個好的遊戲是會給人精神上很好的放鬆,而原畫中的場景設計和人物設計是很重的乙個環節,它給人帶來的視覺美感一定是第一印象。每個場景及人物的設計都是設計者用心創作的,這些都是值得稱讚的。

至於為什麼大多數人會感覺低端,個人感覺出現這種想法的人,有的人是出於本身對行業的理解,感覺遊戲會讓人玩物喪志;有的人是不知者無畏,感覺乙個場景或乙個人物的設計有手就行,有什麼難的...等等

實際上每乙個存在的行業,多多少少都會有人不認同,不理解。我們要做的並不是怎麼扭轉哪些本身對行業有偏見的人的思想,而是在理解和喜歡這個行業的人群裡,去不斷的深造自己,不求最好但求更好。

21樓:Justin

不覺得,不為什麼,都是靠本事吃飯,那些高學歷送快遞送餐的他們怎麼看呢?

個人覺得,就沒有必要改變別人的印象。他們認為低端,無非要不就是賺錢多寡?或者社會地位高低?光鮮的表面藏著多少事,自己才知道

努力提公升專業能力,多賺錢就好

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