如何評價Dota2推出的付費會員專案 Dota Plus(刀塔Plus)?

時間 2021-05-06 06:24:58

1樓:路過群眾

當年我還在每個月都續plus,到後來我就根本不續了。因為我發現plus就是無底洞,你在裡面肝的英雄等級之類的只有在充了plus後才有效,一旦你不續plus之後這些東西都沒有了,等於你花費時間肝的東西全部木大,認清這事實後我就停了plus。

2樓:偏執的AI

過完年的時候因為疫情只能在家,除了送媳婦上班只能在家dota。魚塘局有的人真的難受。就買了plus。。

拉黑功能好用的一b,積分買買飾品啊,輪盤啊挺好的。有人說影響平衡。。首先技能天賦給你推薦的加點在魚塘局根本影響不到。

你正常隊友正常 xb打都能贏。

3樓:板栗

拉黑功能必須付費才能使用。就是對玩家遊戲體驗的公然踐踏。

連續排到坑B必然極其影響遊戲體驗。

司馬威舍號稱花了多大心血提公升遊戲體驗,弄什麼永封暗ban行為分,結果最最直觀的拉黑卻是付費使用。你知道天梯進去按下F11。 幾個紅彤彤的自己禁過言的孤兒做隊友是什麼樣的吃屎體驗麼?

其他功能他們自己也知道除了飾品銘刻這些東西, 98%的玩家都不會需要。為什麼?這個遊戲被司馬威舍搞死了,沒有新人了!

什麼註冊2小時的萌新,什麼建號第一把?個個直接地卜卡爾1打5單人血池。還需要他個毫無卵用的大弟弟建議?

所以,單純為了拉黑一些孤兒這乙個功能,要每月花這麼多錢養乙個孤兒公司?

能說,司馬威舍。

4樓:七嘴八舌聊電競

總有刁民想害朕,拉下去關入天牢!

哈哈哈,我想知道有多少人和我一樣是為了拉黑功能買的dotaplus。舉起你們的雙手!

不得不說這個功能對於遊戲體驗的提公升不是一星半點,而且適應所有段位的玩家!畢竟誰都不想被一而再再而三的坑!

現在就怕拉黑的位置不夠用,不知道有沒有人拉黑到了人數上限的。

其他功能也做得非常棒,幾乎照顧了dota2各類玩家:你喜歡玩飾品,專屬飾品給你;你喜歡個性,有個性修改、輪盤表情等等;你想要專研提高更有大老師幫忙。

不過這些功能在拉黑面前都不值一提!如果你不買plus還打dota,那麼平時就多做好事吧。

畢竟平時不積德、天梯排坑貨

5樓:

看了一大堆回答感覺大部分都已經很雲了

這個會員實際並沒有影響什麼公平,在剛出的那段時間我沒買,我覺得這是個新手買了勉強有點用,老手買了沒啥用的功能.後來我入坑了一波年費除了語音輪盤、飾品和成就以外(主要功能,門票我沒當回事),在遊戲裡面的直觀感受就是僅僅多了點意見

前段時間一直在練卡爾,現在水平沒什麼問題了(中路對線很少壓不住人) 。就拿這個來說每局這個東西都會推薦加點和出裝而且是實時的,不過這個功能並不影響什麼對我、對大部分玩家來說僅僅是給你乙個建議你聽還是不聽都沒關係。

現在左上角會實時顯示自己的經濟和KDA 還有正反補這個我很喜歡但是功能來說僅僅是記錄一下我本局實時的狀況我經常會看到自己補刀和kda遠超大資料的平均值很開心除此之外再沒什麼感覺

那麼照這樣看這個會員並不像上面那麼多危言聳聽的回答那樣嚇人(還有幾個功能也都是僅僅給個建議一類的,聽不聽隨自己) 我自己總結來說

好處是有但不影響平衡建議給你你愛聽聽不聽拉倒希望各雲或非雲玩家理智看待(文化差,不要太揪我細節)

6樓:店長推薦素人攝影

非洲國家條件相對落後,沒有優秀的教練,沒有資料分析師,沒有營養師,沒有草皮球場,甚至沒有高科技球鞋,然而並不妨礙他們進世界盃。

我是個窮學生,請不起家教,買不起輔導書,上不起一對一,所以我高考沒到三本線都怪那些有錢人家的孩子。這樣的考試是不公平的。

V社這項功能應該免費,不僅如此,我覺得還要出以下功能:限制遊戲畫面,不同大小顯示器上畫面完全一樣。限制滑鼠功能,限制鍵盤響應速度。

限制網速,保證每個玩家網速一樣的。對了,能不能還出個功能保證遊戲環境,我被對面單殺都怪我這邊太冷了,手都凍僵了,這項功能記住,也要免費,不然就是不公平吃相難看。

7樓:萬惡的大球

英雄推薦:

目前來看這塊dotaplus做的比較好,相剋機制比較完善,勝率選擇資料更新也會比第三方平台要快。

出裝推薦:

運用了玩家和大資料結合,但目前來看這塊做的不好,大資料推薦出裝有乙個核心問題,就是裝備出完才會進入統計,所以一些貴的,優勢的裝備推薦率比較高,但真正影響比賽的裝備是僵局或者劣勢的關鍵裝備,這一塊很難被統計到大資料裡。

勇士聯賽:

購買plus使用者,勇士聯賽免費,冠軍獲得2w碎片。可以認為plus的主要服務目標是勇士聯賽幫助選手banpick,通過碎片吸引使用者參與。勇士聯賽對玩家的水平和社交都有一定要求,這兩樣是影響遊戲的生命週期重點。

總結:目前來看plus通過大資料在banpick上做的很好,碎片獎勵也能很大的吸引使用者體驗和初次購買。

最終效果還要看勇士聯賽參與度,如果plus能幫助勇士聯賽火熱,那遊戲生命會更長。

8樓:哈哈

我個人認為這個會員沒有影響公平性。舉例的話就說我玩螞蟻這個英雄,現在依舊是出輝耀的。這個英雄本身生存能力以位移相當優秀。

輝耀的打法可以讓減少走位切入失誤帶來的嚴重後果,極大的增加容錯率。但是會員絕對不會教你出輝耀bkb的打法。每個人的理解不同,定位也就不一樣,會員有人噴有人贊不也如此麼。

而且每一把都按照別人教你出的玩,不會有被人遙控的感覺麼,偶爾也會想玩一玩狂戰小黑啊

9樓:

女友很想陪我一起玩。

可我只要打起來。。。就完全顧不上她了。。。。

我女朋友從來不看攻略的,都是打起來問我。

誒!誒!我加不加大招???

誒!誒!我接下來出啥裝備???

誒!誒!這級天賦選哪邊???

所以plus這個東西對我來說簡直是神器!!!!

對新手也是個很好的幫助。

至於說破壞平衡?

我不覺得,都不說高手,哪怕是老手,這玩意的作用都十分有限。而且,我不知道你們怎麼想,我是很討厭別人教我玩遊戲的。

10樓:推我入山河

有次匹配,門牙推完,還剩上路未破,隊友大喊一聲,先別拆我任務還沒做完!幾個人覺得大優無所謂了就退下高地,擇日再戰。把對面圍在高地上,隊友做任務,到最後任務做完了,我們被翻了,被對面瘋狂嘲諷問任務做完了嗎....

11樓:愛打錢的Bani

很好的乙個東西,有需要就買,相當於僱傭乙個臨時顧問,但是具體決策還看你個人,只是乙個實時性比較強的推薦出裝和選人,說影響平衡是危言聳聽了。

12樓:林薄衣

對水平低的人影響不大,反正英雄推薦不代表強勢英雄,比如ok或者od勝率高但是有些人玩的就是很shi。

對水平高的人影響也不大,他們有自己的拿手絕活,更強勢的絕活比陣容(不太邪)更能影響局勢。

對中等水平的玩家就存在一定的影響了,你讓他出天堂也會用,大勳章也會用,很多英雄有一定的基礎並不是拿出來技能都認不全。很多對位置缺少理解的玩家可能更需要這個建議。

13樓:nameless

沒有助手的出裝攻略照樣可以運用社群裡大佬分享的攻略,出裝加點不算照樣有?助手可以很大程度上幫助新人過渡,但對老玩家除了死亡總結,最有用的大概就是獲得碎片了吧

14樓:2nd jungler

說影響魚塘平衡的過分了啊兄弟。

推薦選人真的有用嗎?魚塘的人就是要拿後期,如果你試圖勸說過魚塘選手拿線霸也能當後期玩兒的話你會懂的,人家就是不聽,偏要拿傳統大後期。

出裝推薦真的有用嗎?點金VS推推,慧光VS微光,你摸著良心跟我說,魚塘選手會出什麼。

divine局被翻盤最多的點是什麼,不出bkb的大哥啊,面對酒仙不出bkb的火槍,以為能罩5個不出bkb的虛空,被小強懟到不能自理也不出bkb的tinker……你真的覺得是沒人給這幫人推薦BKB嗎,四個隊友把刀架在他媽脖子上都逼不了他出bkb,Dota Plus算個卵子,會有人聽?

也就是理論上影響下平衡,實際上不用心的該菜還是菜,用心的想提高的也不靠這個。

15樓:邵非池

看到過彈幕大神教職業選手初裝到最後彈幕打起來嗎?你覺得彈幕大神會聽小助手的建議,都是傻叉,大資料也都是傻叉的資料,我這個出裝思路才是對的,打輸了是隊友不給力,淨碰到傻叉

16樓:Misre

會玩和不會玩的你給他推薦有啥用?分析有啥用?又不會告訴你現在該幹嘛該幹嘛,落經濟又不會補,開霧也抓不到人,排眼瞎排。

說白了,dota不是一堆資料能整明白的東西。說著玩意影響平衡的省省吧。。也沒見老逼楓有多屌。。

17樓:洋三歲有錢錢

還能咋辦,這讓我以後咋嘲諷LOL賣符文【剛才群裡有人說LOL符文免費了,我沒考證】,愁的我啊,每次我開著法拉利喝著拉菲去玩dota2的時候,想起來世界上還有那麼多玩LOL的DS,不罵他們我睡不著覺啊

18樓:tuzi

看了這麼多回答,基本都是說平衡性,或者說公平性,那我覺得,你們要公平,V社要賺錢,那把這個plus做成強制購買的dlc不就行了。。。

19樓:乙隻河豚

大家分析這麼多,對遊戲的影響。。。然而我的關注點只有女王的聖物刷了多少了。。。自從買了plus我的英雄池就只剩下女王乙個英雄了

20樓:白骨精

我看了一下,類別了一下,。

媽的功能比英雄聯盟助手還搶。

助手只有加點,計時器,推薦裝和推薦符文。

加點只是簡單粗暴的主什麼副什麼

毫無變化(天天讓我小炮一級點W,無論打不打一級團)計時器遊戲自帶按tap有。

推薦裝場內無法變化,應對出裝還是得靠自己。

符文無法針對,只能自己看。充其量有個較優選和點的快一點。。

來自黃銅組不負責任的回答。

21樓:llzzzhhhh

如果是打人機,這樣的推薦和幫助無可厚非,但是如果是一場匹配和天梯,意義就很容易模糊。競技遊戲是講究資訊公平的遊戲,這就是一些遊戲盒子啊遊戲助手被定義為外掛程式的原因,它破壞了競技規則。比如有的助手會在血條上顯示隊友和對方的藍量(Dota1的助手往往會有這種功能),這樣的後果就是你花費了比對手更少的時間去做出決策,而這就恰恰破壞了競技的公平性。

加一條,這屬於場內資訊,不是場外分析。

ps:plus提供的幫助有時候也並不準確呢

22樓:羽毛貓

知乎首答

關於公平,講真會有H水平以上的玩家覺得這個plus對自己的出裝對線有影響嗎?到了這個水平都做不到對面法系多我出笛子(bkb),對面後期叼我出個錘子(mk)趕緊推?別說是H以上水平,N局老鳥都懂這個道理吧?

那又說回到你們講的最多的對於新手的影響,你們真的不會天真的以為乙個新手,只要看看推薦出裝就會玩藍貓,影魔,卡爾,女王,am,獸王等等英雄了吧?推薦出裝這麼出,出裝備的錢還不是要乙個刀乙個刀補出來?莫非這個會員還有個「對面要來搞你了」這種預警功能?

你們說沒充值的人沒這種推薦,感情你們一開啟Dota2電腦就不能切換視窗了?你們就不會去問問自己認識的大神這個局怎麼打嗎?那那些有大神朋友關照指導,甚至開著小號直接帶著一起打很公平咯?

其實你們這些人很矛盾啊,又想著自己開小號炸魚,又巴不得每局都是自己的5人班子吊打對面。你們平時做這麼多努力,最終目的不都是提高自己的勝率?難道你們有人能說「我平時就是為了輸才玩的遊戲」?

那麼24塊錢給你乙個方法去讓你通過努力增加自己勝率還合不了你們的心意?哦,可能是巴不得這個東西是免費的,讓你們平白增加點勝率才合你們心意對吧?

如何評價dota2選手arteezy?

Ceonnnnnn 不請自來,看到這個問題時的心情,五味雜陳。看到rtz,就想到他的小娜迦,am,影魔,他的tk,ta,黑鳥,就會想到多幾年前他和一群年輕人一起脫穎而出的擊沉銀河戰艦dk的日子。那個時候,學著他,苦練am,練不擅長的影魔,練對線,練刷錢,甚至學他噴人,學他聽那些陳年爛歌。從ti1看比...

如何評價 Dota 2 的美術風格?

外行人,以玩家角度來看。很多英雄都做得很爛,解析度越高越感覺糊弄,比如藍胖 巫醫 冰女火女 女王之類的,早年為了搬全英雄趕工是肯定的,細節完全不到位。而至寶 聲望 不朽,才是真正展現水平的。比如 lion 冥晶之厄 晶石設計完美貼合 TI8 岩洞主題,細節質感到位,遊戲內技能特效更是一等一。昆卡鰲海...

如何評價Dota2的7 10更新

Sgala 敵法師幾個版本下來 Blink從最開始的5秒1100 好像是,反正沒跳刀長 然後15級天賦改動,大大增強了farm能力。然後blink產生幻想被削到了20級,15級減cd。可以說是把farm能力變為了打架能力,原地b增加輸出?7.10改動個人覺得增強了am的逃生能力。blinkCD和幻想...