1樓:王鵬
別的我不知道,我就知道要是在爐石裡面超出開發者預期,那是「大不敬」,馬上就會改的面目全非;在遊戲王裡玩otk(還是靠無限連鎖的那種),一轉眼key牌被禁。我覺得有些遊戲廠商就是在教你玩遊戲,你只能按著他的思路來。
2樓:溫行
《魔獸爭霸》遊戲中誕生出第一代MOBA遊戲《Dota》,但是暴雪沒有重視,等到英雄聯盟,Dota2出來才開始做自己的MOBA遊戲《風暴英雄》
《Dota2》遊戲中誕生出自走棋遊戲,這次V社反應稍微迅速點,但是最終合作沒達成,所以開始自走棋的多家混戰模式
3樓:抬頭看天
只要允許玩家自定義、製作地圖或者MOD那就沒有沒超出預期的,從steam的創意工坊,到守望先鋒的自定義模式,全都玩出花來了。
4樓:Tomo
鞋妖,作為小透明個人覺得gmod逃不出前三,只要你肯找mod,而且官方也很鼓勵玩家創作,steam社群的良性迴圈也是gmod能變得好玩的基礎。在gmod裡幾乎可以玩到所有(請原諒我用所有,因為自定義度確實太大了)市面上主流和非主流的遊戲模式,甚至能看別人自己做的電影,這點和l4d2不一樣,l4d2的mod和各種自製圖雖然也很驚豔,但是自定義度確實一般。。還有我不是g胖吹。
(而且我個人覺得應該有不少遊戲設計師,應該多少都有去gmod裡找過靈感,這是個人臆測,不代表真實情況)。
5樓:wanderer
你好,我認為大部分比較自由的遊戲的開發者可能早就知道他們遊戲無限的可能性,只是把創造的機會留給了玩家而已,他們只需要給出工具,和一點點指導,剩下的交給玩家就好。
6樓:閒無
我的世界: 翻花樣的王者. 官方可能預料到了創造模式的熱度,但大概沒想到紅石電路的熱度.
逃脫者2: 開發者宣稱,我們的宗旨是讓玩家們逃離監獄,不是讓他們在監獄裡過日子...
橋梁建築師: 設計者自己都沒搞明白,自家的遊戲到底是怎麼變成乙個逗比遊戲的.
模擬人生: 分級制度最大的諷刺...
過山車大亨: 從迪斯尼到霍格沃茨,終於有一天玩家們膩煩了建造模式,保齡球玩法出現.
7樓:我不喝牛奶
Dota自走棋
Dota自走棋出自Dota2的遊戲遊廊,是乙個玩家自製地圖的地方,類似當年的魔獸3RPG地圖。想當年的魔獸RPG曹操傳、各種TD塔防、澄海3C真好玩,畢竟Dota自己也是出自自製地圖,自製地圖可謂人才輩出......
Dota2自走棋
雲頂之弈
可以說,自走棋肯定是出乎了開發者的預期,畢竟每乙個現象級的遊戲,哪個不是異軍突起的呢......
8樓:風神少女文
我不知道是不是,但是我先把MC放在這裡。
「MC裡沒有bug,只有特性」
這是mc玩家的基本共識。
從刷石機到紅石電路,玩家做出過很多東西,當掏出軌道炮的時候,你很難想象,這是個畫素風遊戲 。
我不覺得設計團隊真的有時間去了解這些東西怎麼做,他們可能也想象不到,但是只要有了0和1,玩家總能在開放世界做出點什麼東西。
有哪些讓玩家感覺「不像是主角」的單機遊戲?
呲呼呲呼 我認為勇者鬥惡龍例如3 9這幾代的有口無心,全程路人圍觀者,看著這個劇情npc翩翩起舞 9代玫瑰騎士黑騎士那乙個 有必要上榜 sylvia summer 俠客風雲傳 傅劍寒才是真主角 即使再谷裡,我們男主也是個圍觀師兄們攪基的,沒事兒幫他們跑跑腿做做飯,讓他們打一頓發洩下,然後想方設法撮合...
劇透警告 有哪些遊戲經典結局讓玩家拍案叫絕?
於聊 合金彈頭1代 士兵把信疊成紙飛機,紙飛機飛過乙個又乙個玩家熟悉的場景如果是單人通關,便是一片屍橫遍野的戰場廢土風吹下了少女的帽子 最後飛回原來的地方之時,士兵已變成屍體,紙飛機化作天上的星星。在GAME OVER的大字下方出現了PEACE FOREVER 的字樣。願沒有戰爭,願和平永遠。 遊戲...
有哪些遊戲兼顧了高配置玩家與低配置玩家?
Italy Pao gta5優化是真的好 寒假在家台式壞了沒法修,只能拿筆記本玩 筆記本承受了不屬於這個年齡的壓力 沒錯,就這麼個不到4000的輕薄本,聯想小新air14銳龍版,r5 3500u,12g記憶體,vega8 2g核顯 1080p,除了開fxaa 異向過濾16 和低特效環境光遮蔽,其它全...