你有哪些因玩家帶來的不好遊戲體驗

時間 2021-06-02 04:23:25

1樓:真實姓

ow競技

乙個隊友選了個小美,別的事不幹,就拿冰牆堵隊友包括但不限於,阻礙進場,隔奶,強制理財、核爆等玩了還配上嘲諷十足的語音

乖乖躺著吧,乖乖躺著吧

一直發我彷彿已經看到了螢幕後的嘴臉,第一次那麼想順著網線過去揍人遊戲結束後五個人一起舉報,現在也沒回信多半是涼了

2樓:「已登出」

OW當年爆火的時候,玩奶被說我奶不行,玩t被說t不行,氣不過,拿了源氏叫小姐姐換天使牽住我,直接打對麵糰滅順便拿金牌。

事後打字問76等拿著c位的玩家:

拿這麼久C位沒我中途拿源氏殺的人多,你好意思來丟鍋給我?寧配嘛?

3樓:

昨天打LOL大亂鬥,我家船長一直掛機,在塔下放桶子。我問他為什麼不打,他說沒後期,贏不了的。

那一把,我們4打5,有來有回,可他連乙個大招都不願意支援。

4樓:Ishtar

因玩家帶來的不好的遊戲體驗我想多半應該是源自於很多玩家的低素質行為。很多人可能被遊戲高手血虐一頓,但往往使人樂於向人討教提公升水平,但只有敗人品的行為會給他人帶來不好的影響。我是格鬥遊戲玩家,最難受的應該就是被對手在格鬥過程中做一些侮辱性的嘲諷動作(例如teabag),可以說是標準的把快樂建立在他人的痛苦之上了。

5樓:阿醒

我大學玩得最多一款遊戲英雄聯盟唄

我只能說現在的環境是真的差,噴子太多了,偶爾上去打一把還總能遇到噴子和掛機的,所以很影響心情,打這個遊戲還是因為以前有人一起玩,現在大家玩得少了就漸漸的不玩了,這個可以說是印象中最不好的了,其他都能夠理解。

有哪些好遊戲敗給了糟糕的策劃?

zymy 預期很高,實際玩起來很糟糕的遊戲 玩起來也不錯,但是策劃失誤設計了某個運營版本,導致遊戲被毀宣傳知道市場要什麼,虛假宣傳導致和遊戲出入過大 美術強勢於策劃,在實踐玩法設計時候,讓步給美術效果 你去看看那些美術大牛主導的遊戲這種情況很常見 運營需求 製作人KPI強勢於策劃,在挖坑的時候選擇了...

有哪些以中世紀為背景的好遊戲?

中世紀策略類的好遊戲太多了,推薦一款角色扮演類的佳作 天國拯救。這款遊戲本可以封神的,只可惜是小作坊強行做出來的3a,bug多且優化一般,不過瑕不掩瑜,對中世紀感興趣的話我覺得這個遊戲是一定要玩的。 不少答案推薦刺客信條系列的 不過最正宗的中世紀味道還是刺客信條1啊,十字軍時代的背景,雖然遊戲可玩性...

有哪些好玩的適合女性玩家的單機遊戲

周大俠 我玩過刺客信條,真的裡面風景很美,而且是真實世界一比一設計的,比如其中一代 刺客信條大革命 法國巴黎聖母院,凡爾賽宮,等等,和真實世界裡一模一樣,可以隨便遊覽巴黎和凡爾賽,還有一些真實歷史事件穿插其中和虛構遊戲劇情結合 這個方面我最喜歡刺客信條2的艾吉奧三部曲,橫跨文藝復興時期,有古弗洛倫薩...