如何能夠使DOTA中出的第一波小兵在遊戲結束之後還不死? (相對已經正常開始的局,僅針對單個小兵而言)

時間 2021-05-31 15:21:07

1樓:「已登出」

如果不考慮比賽勝負和對面干擾,以下原理都是卡死角.

用補刀斧挖一條很深的溝,把對面的小兵引過去等到樹長出來就可以了吧..

發條勾兵卡到死角,當然沒那麼高的成功率..

土貓踢到死角算不算...當然是調整好角度踢好多次

2樓:作而不妖

發條框乙個,先知框乙個,小小丟乙個。。。我不知道dota2的機制,反正目前版本的dota1還是可以讓小兵定在原地,然後就是在對面推高之前把對面打退或者推掉對面。

3樓:

1.陳神聖勸化

2.小小的T 需要和隊友(敵法、qop)的配合。(dota1可以T停在原地。當年封過下路幾十個小兵,被牛乙個大清了一小半)

3.牛和屠夫牛F 小兵不動屠夫鉤進樹林堵死。需要隊友4打5贏4.小鹿召喚堵死他隊友四打5打贏或者一直沒被找到釣魚成功!

4樓:汪正喜

1.發條。直接框兵。

2.敵法或者女王或者沙王+小小。b到(x到)乙個出不來的位子,高台或者樹林,小小把小兵t過去。

3.陳或,轉化為自己控制。小鹿不行的,小鹿控制有時間限制。

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