為什麼ps遊戲需要psn會員才能聯機?

時間 2021-05-31 13:58:54

1樓:cr7火不過3年

因為壟斷,遊戲主機就沒幾家,而且有的遊戲在主機獨佔,也恰好就是壟斷的體現,要聯機,你只能充,跟電腦沒法比,兩個除了玩遊戲,其他完全不一樣。

2樓:薬師

因為遊戲是在微軟和索尼的伺服器上跑的

很少是遊戲開發商的自己提供(也就是堡壘之夜以外)而你雖然交了錢,但是索尼和微軟覺得運營的時候費用太高了,那簡單,多收乙份,反正沒有多少人因為不能聯機就不買遊戲

這項服務大概是從06年開始的,那個時候確實是這樣的,沒多少人在主機上玩多人對戰,多人線上遊戲,他們都打魔獸去了

魔獸也是要月卡費的,最初是按分鐘計算,上個廁所都要下線,現在79乙個月

3樓:空瞳

這個規矩是微軟創立的,XBOX LIVE開的先河。彼時PlayStation平台聯機沒有任何限制,PS3時代聯機遊戲增多,雖然非3A多數是P2P連線,但FPS遊戲往往需要專門的伺服器來運作,廠商和索尼後來怎麼應對的呢?網路通行證!

首發遊戲買就送,玩二手?沒關係,單款遊戲只需78港幣就能購買通行證,讓你線上嗨!這麼看來,你覺得PS+的聯機功能香不香?

其實,現在也有遊戲不需要PS+就能連線,基本上就是讓你課金的,比如FIFA系列UT模式就無需會員,其他模式當然就連不上了。題主覺得不爽,認為這些成本不應該由玩家來分擔,無可厚非。不過,PS+支援線上功能確實是很折中,能讓玩家所接受了,比起78港幣的昂貴許可權費,不要好太多。

4樓:柴健翌

很簡單啊,因為要賺錢。

你又憑什麼要求人家按照成本給你提供服務呢?賺你點錢廢話怎麼就那麼多呢?

遊戲主機本身一般都是不賺錢甚至倒貼的,現在第一方為了賺場面,開發投入也是很高的。雖說單個遊戲專案可能賺錢,但從總體上來說,第一方額外要承擔大量成本,總要找個地方賺回來。

那麼很簡單,我是開場子的,四方來客,雁過拔毛。

包括遊戲廠家,也要拔毛。每份遊戲需要給廠家分成

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