玩自己做的遊戲被遊戲裡的土豪吊打是一種怎樣的體驗?

時間 2021-05-06 04:06:29

1樓:張大吉

作為乙個開發工程師,得知道土豪的需求是什麼,再轉化成計算機語言,一點一點寫出來。現在能吸引土豪充錢的模式無非是:全區排名(全區爭霸賽每週都得有,單靠火力值硬剛,讓神R花錢覺得值)、同級爭霸賽(各個方面同級較量,可以開很多模式,讓中小R每日一充)、副本(最後一關卡99%的人,倒數第二關卡80%的人,讓每個人都有遊戲的目標)、定期活動(每個月都要活動爆滿)、開新模組

2樓:

不說了,說多都是淚。明明整個遊戲,從創意,到各種隱藏獎勵,甚至到彩蛋,我都有參與製作,但是最終還是打不過貴族積分第一的氪金大佬。但是,真的是好爽啊!

就算知道打不過他,我也會時不時用一些高階賬號去挑釁他,逼迫他氪金提公升自己。這樣他開心,我更開心哈哈哈,那些可都是績效獎金啊!現在雖然已經不幹這行了,但是遊戲還是得玩的。

平時玩玩九州劫也算是休閒娛樂了,不過就沒有再出現以前那種乙個土豪打爆整個伺服器的情況了,個人玩家在國戰地圖裡面也可以發揮挺重要的作用,戰局的走向基本就看玩家決策。

3樓:吖bean

遊戲行業的運營一枚。(不是自己做的遊戲,算偏離題目嗎?答完再說…)他們區有一群V12玩家(最高vip等級),其中戰力最高那個是40多億,其他人基本是15-25億左右。

他們可以說是劍逆八荒裡最牛的一群人了。

為什麼最高戰力的能高出那麼多?很簡單,全區的資源都優先提供給他了。不管是要花錢的,還是要花時間才能弄到的,他基本上都齊了!

這就意味著,我們所有內部號都打不過這個40億的玩家!說實話,花錢能弄到的道具我們也能弄到,可是花時間才能弄到的,比如套裝等,雖然我們內部號理論上有無限的錢,但實在沒有那麼多空閒時間去刷套裝那些,所以戰力有著大概10億左右的無法彌補的差距。毫無疑問,我們天天都是被吊打的!

至於我們被吊打的體驗怎樣?你說呢哈哈哈哈哈~

4樓:A級裝甲45姐

自己公司的遊戲,乙個手遊,自己的號衝了大概7萬刀左右,然後被大R各種吊著打,本服被摩擦,跨服也被摩擦,大R是真的無敵,我們剛上乙個功能,大R分分鐘就滿級了,還來提意見:你們這個東西怎麼有上限的,我滿了道具都沒地方用了,然後因為大R意見,策劃那邊再趕緊開上限做新功能,還有的大R上來就直接轉錢,轉完了錢禮包也不要,說先存著等你們上了新功能我再買新禮包

5樓:皮皮關

在國內玩自己做的遊戲能被土豪吊打怕不是得笑出聲來。

這種感覺就像是橫練功夫的高手大街賣藝,求觀眾打你出氣搏個賞錢。

一些遊戲中甚至有專門的官託,目的就是引導土豪加大充錢力度。

當然這只是特指國內的氪金遊戲,如果是正常遊戲的開發者感受恐怕又不一樣了,恐怕會跪倒在玩家天馬行空,不按套路出牌的思維上。

作為開發者永遠不會知道玩家有多厲害!舉個自己親歷的例子。

在2023年暗黑破壞神3剛剛發售時,開發者們對於遊戲的最終難度(煉獄)信心滿滿,放言說頭鐵的儘管來試試,你們會被打出屎來。

按暴雪的說法,煉獄難度是先讓內部人員先試玩,在難度高到他們難以承受時,以這個基礎再將難度翻上四倍。

可能按他們的估計至少得幾個月後才能有玩家打敗煉獄難度的DIABLO。可是結果嘛:

僅僅過了兩天,煉獄第二章的BOSS工程破壞獸就倒在了玩家腳下。

到第四天的時候煉獄DIABLO首殺也沒能保住:

不過如暴雪所說,這部分高玩並不能代表廣大玩家的平均水準。

整體難度對於像我這樣的普通玩家而言還是相當高的,至今我還能回想起被二章的小蜜蜂,三章的舔爺支配的恐懼。但是你以為普通玩家就沒辦法了麼?那就大錯特錯了!

本來遊戲的思路應該是:刷怪→掉裝備→刷更強的怪→掉更厲害的裝備。現在因為最終難度太高,大家能打贏都殊為不易,更別提效率的刷了。

這難不倒聰明的玩家,有玩家發現遊戲中寶箱的重新整理位置是固定的,於是發明了乙個利用高機動性職業堆滿MF(掉寶率)反覆開箱子的刷裝備方法。雖然這個方法很快就被修復了,但這個頭一開,各種充滿想象力的歪門邪道方法就出來了,什麼踢罐流,撿屍流,五塔掛機流,AH蹲點流等等。

各種方法可謂是百花齊放,但沒有一種是如開發者所想「煉獄折磨一般的難度」,反而有種別樣的歡樂。

最後玩家是各種別出心裁,開發者也是各種疲於奔命的修復。到了遊戲發售兩個月左右時,調查顯示有約四成的玩家通關了煉獄模式。

總結一下就是中國產氪金遊戲裡開發者是規則的引導者,引導玩家明白「充錢就能變強」這個道理。

而正常的遊戲裡開發者是規則的制定者,玩家是規則的破壞者,天生就處在「對立面」上,被吊打也很正常。可能玩家比你更會玩你做的遊戲:-) 。

6樓:

以前朋友開奇蹟私服,貌似現在還有,不過很久沒玩過了。一把大天使600,別的忘記了。

我幫他後台刷裝備,然後給自己號刷了一倉庫

當託出城pk故意勝少負多,

不過託還是挺爽的

7樓:二狗

之前做過拖

玩個不出名的手遊

給我乙個類似官方號的號

讓我每天都玩

我充值的倍率是1比200

就是我充一塊錢等於二百

於是叫了同學一起玩

那段時間朋友都覺得我很有錢

我也很快樂

即使這樣我在那個伺服器都進不去前十

哈哈哈沒有為什麼我窮啊

真搞不懂那些不是官方號還能充好幾萬的土豪

他要是拿到我這個號恐怕世界都是他的了

8樓:水無

16年初的時候國服方舟上線,進了個不大不小的部落,也算是兩個服的服霸。被領進家裡的時候驚呆了,七八個人的部落,三十幾條元素龍,其他資源就不說了。

部落的老大人很好但是超級傲嬌。

和我們一起聯盟的還有幾個部落,沒事我就跟著他們出去打仗,也不知道打誰,但是只知道家裡的龍啊資源啊多到用都用不完,就算失手死了幾條龍丟了幾支紅槍也沒人在乎。

後來部落的老大說他知道了方舟的bug,開始無限的在家刷資源,我們每天的日常就是在家搗騰東西,建倉庫……

後來有一天又要打仗,對面的部落是從steam過來的大部落,沒打過,幾個聯盟的部落家都被平了。然後沒幾分鐘,遊戲發出了公告,說對面部落的用外掛程式,伺服器全面回檔……回檔……所有敵對部落的建築人員全部被封……那個時候我就很納悶啊,但是也沒問。

後來終於有一天,傲嬌老大在群裡跟我們坦白了,他其實就是蝸牛公司的專案經理,但是他為什麼這麼幹呢?因為蝸牛的老總,抽調了公司裡所有會玩遊戲的人,陪他乙個人打遊戲……

這些人被分配到各個伺服器自己建造部落,招散人,發展,肥了以後再等老闆需要的時候回去聽他指揮打別的部落……這些人每天加班到半夜十一二點造家,馴龍,囤資源……沒有加班費,沒有補助,還不能拒絕……

這老闆浩浩蕩蕩的掃平各個伺服器,終於踢到了鐵板,一晚上被人KO.老闆生氣了,你敢打我?這遊戲你別玩了。

於是這個幾百人的大部落GG了。所以玩自己做的遊戲怎麼能被土豪玩家摁在地上摩擦呢?老子有許可權好吧。

9樓:「已登出」

我玩爐石傳說的賬號好像是#5300左右不知道能不能算早的,當時有個大螺絲都感覺好厲害,直到有一天遇到全金土豪戰才知道什麼叫厲害,那時候不像現在全金這麼流行,當時鬥魚上的主播都沒有全金。

10樓:YCW0901

osu!裡面自己做的rank圖,各種怪物開DT hr 加分mod隨手通關刷榜,自己身為作者全連都打不出來算不算?

嘛,雖然99.9%的作者都和我一樣就是了。

11樓:「已登出」

跑題一波。

武林外傳早期玩家,非RMB人士。後來玩不下去了。

大學的時候,有段時間遊戲荒,就想著玩武林外傳,上貼吧想找個家族啥的加入進去一起玩,結果意外進到了被sf占領的貼吧,然後就玩了幾天sf。

後來跟遊戲裡的好友決定自己弄個sf玩。

然後自己邊做GM邊做玩家。給自己刷裝備,找其他真正玩家搞事情。

然後有的玩家不服,就充錢。(計畫有成效,心裡美滋滋)

最開始自己肯定不敢刷那麼好的裝備,怕嚇跑別人。就跟那個充錢最多的玩家槓上了,但是裝備就比他差一點,第二天刷得比他好點打回去,他又充錢了。(嘻嘻嘻人傻錢多)

跑題了,畢竟不算吊打吧。也是提醒某些遊戲的一些玩家。別傻傻的被託擺了一道呀。包括手遊。因為你永遠不知道你對面的人是誰。當然土豪隨意,開心就好。

你問我最後我們的sf怎樣了?

是這樣的,我們做的sf是找別人做的版本架設的伺服器,我們只負責出錢,然後宣傳就可以了。成本大概乙個月花了4000不到吧(我朋友是土豪都是他出錢的)

然後兩周本錢就回來了。我們最開始做sf不是為了賺錢,就是打算自己拉點人玩而已。所以玩了兩周也沒意思了,就轉賣了。

12樓:

以前做手遊的,發現非內部大R都會圍觀一波,心理默默吐槽,真有傻X衝這麼多錢,有個屌用啊,改幾個數字而已,說不上哪天撈夠就關服了

另外頁遊這玩意也能算遊戲?不是我瞧不起頁遊,太low

13樓:MVP老大爺

以前自己做過乙個傳奇私服,人比較多,我可能是個笨人吧,我做遊戲,我就不玩了,管他們怎麼玩。

一笑了之。

即當守門員,又當裁判,那是吸血鬼才幹的事。

14樓:

匿了,某款競技遊戲,下班無聊幾個同事就組隊開起了小黑車,遇到也是開黑的,第一局我們被摁在地上摩擦。不服氣,再次匹配故意撞車,扳回一局。對面也不服了,於是。。。。

大戰了bo5,最後我們3:2贏了ヾ(。 ̄□ ̄)ツ

打得我手都痛了,第一次知道打bo5這麼累。

15樓:

(⊙v⊙)讓我玩公司裡的遊戲我真的玩不下去了…然後我老大說…要不我給你發點資源?

然後我就瘋狂接收物資…vip等級一路公升…

然而並沒有什麼卵用…在這種氪金遊戲裡…我還是個小菜鳥

16樓:不吃香菜的南風

此時應 @郭煒煒

玩個劍純被一群不是土豪但是手法比自己好很多的玩家埋復活點是什麼樣的體驗

不是黑其實我是gww顏粉∠( 」∠)_

那個時候的郭胖子還是很有夢想和情懷的了

17樓:清妥

我記得我以前好像是初中的時候華夏剛公測不久,我爆了個忘記什麼名字的裝備被一位老哥知道了,初中可能對遊戲就是玩玩而已沒其他什麼概念。

然後被那老哥堵在安全區,他堵我就算了還叫了十幾個兄弟一起????堵了我四天!

最重要的是那老哥還是我好友之前帶我公升級過副本什麼的。人心啊

18樓:常有晴

哎呦這算什麼

中國產遊戲給自己員工每週發免費虛擬幣,讓他們在遊戲裡陪大r玩實力就比大r多那麼一點,讓他們花錢

吊打就吊打了,都是套路

19樓:

雖然不是被土豪吊打,但是陰陽師有個原型設計的黃嘉偉畫了酒吞童子等ssr到r不等的各路式神,但是自己都抽不到……這也很心痛啊……

(我是路人只是不想讓熟人知道自己沉迷遊戲才用的匿名)

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玩自己做的遊戲是一種什麼樣的體驗?

囧囧有神 我大學那會兒做過flash遊戲的 感覺回答這個問題得看什麼型別的遊戲,類似1945的彈幕遊戲 自己寫彈道自己寫BOSS 玩膩了就換個演算法,可以說百玩不厭,估計這種樂趣也只有開發者能體會到了。類似三國志動作遊戲 玩起來的感覺跟上面差不多,但是各種演算法要複雜很多。類似勇者鬥惡龍的RPG遊戲...

自己玩的遊戲,身邊沒人玩怎麼辦?

垂眸 這個問題,感同身受。當乙個六人宿舍,五個人都是LOL玩家,就自己是槍神紀玩家時,屬實沒人跟自己玩在一起,甚至是身邊更多的同學,也僅僅只是聽過這個遊戲,並沒有能夠和我一起玩的。而且這不僅僅是大學時候的現象,我都忘記了當面是怎麼發現這款遊戲,並讓我乙個人跟網上的玩伴一起玩,但是大多時候是乙個人,即...