DOTA2的節奏型三號位究竟該怎麼打?

時間 2021-05-31 03:12:03

1樓:瘦瘦

我的絕活屠夫,感覺鉤子改了之後有那麼一段時間不適應,後來三技能又改了,實際感覺挺蠢的。這個英雄跳優先順序不高,前期經驗比補刀重要,想盡辦法混經驗,假裝不敵出其不意遊走中路。這個版本如果你前期能游到兩波中,基本穩了,還有打3一定要勇敢,先手要果斷能幹就幹。

2樓:並不觸手可及

節奏型三號位最大的特點,是某一件裝備出來或者到達某個等級產生質變。

比如題主擅長的發條,6級質變,可以滿世界找醬油提款。

再說蜘蛛,這個英雄的質變期在20級的天賦。所以你只能用最快速度刷到20級,沒法帶節奏。

剛被這英雄更是沒法帶節奏了,他必須用裝備支撐自己的體質,頂在前排。所以得佔線刷。

不過節奏還是佔線,還是看玩家自己的選擇。比如對面逃生技能多,那你就沒必要放棄自己經濟去幫別的路。

總結就是,在前期做到關鍵裝備可以打先手,或者到達某個等級可以殺對面線上的人。這就叫帶節奏的三號位。

3樓:胡龍

斧王軍團帶節奏很簡單,抓住自己3個裝備強勢期。跳刀一波,反甲一波,bkb一波。這2個英雄有跳之後有爆發有控制,隨便來個隊友先手到就死。

有了反甲之後就可以自己單殺。要找節奏有了關鍵裝備就不能刷了,要保證波波打架自己都在。每次自己有了關鍵裝可以買個霧。

除非差一點到下一件關鍵裝可以不參團。3號位最好選有控的,發育型三號位本身就是個偽概念,要發育還打什麼三號位。而且打三的英雄的刷錢效率都一般,站穩線不會窮的怎麼會刷。

如果對自己的帶節奏沒信心,我建議你選熊貓。著英雄的節奏點簡單粗暴,就是開大衝臉,沒大等c d。容錯率比斧王軍團低太多了。

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