DOTA2一號位英雄求推薦?

時間 2021-05-30 04:24:26

1樓:Zzzz

我想推薦的英雄被高讚排除了。。

竊以為最適合新手的大哥是Ug,誰贊成誰反對?

新手對遊戲理解差,不知道對面陣容能幹嘛,自己陣容能幹嘛,對手英雄能幹嘛,自己英雄能幹嘛。首先就要排除節奏型大哥,新手捏著個狼人、拍拍和所有妖路(及法系)大哥,對線對不過、刷錢刷不過,強勢期稍縱即逝,甚至根本沒有強勢期,你乙個狼人一直落後別人乙個大件,哪兒還有強勢期?還指望新手帶線滾雪球嗎?

所以最適合新手的大哥一定要有後期硬度,刷起來要有用,全隊幫著新手拉扯刷,不要覺得這樣太脫了,對面推進怎麼辦云云,你給新手乙個大哥劇毒、大哥ts,他也一樣不能站出來緩和局勢,帶隊反推。

然後就是不能依靠切入的英雄,大哥基本都是需要切入的,pa、df、水人(新手不考慮)、劍聖、斯文等等等等,都需要切入,打不好乙個控制砸下來就爆死了,不然未戰先慘,團戰ob。

剩下的大核也不都適合新手,上面說到新手刷錢慢成型慢,新手大核成型對面也成型了,有裝備的輔助說不定都能秀新手一臉。美杜莎就最不合適,長手加多重箭厲害吧?開大對面撤撤撤,追半天攆不到人,TB也是同理,而且這兩個英雄成型前也比較脆,新手容易被抓成鬼,還不如露娜、猴子,猴子就是要躲技能,進進退退新手不好拿捏。

Ug就最好了,就TM裸輝耀或者半裸輝耀,線上不行就轉野憋,前期有架就開大以壯聲勢,看情況降臨收個人頭,中後期團戰也就開團乙個大,分身斧追著對面脆皮碾,打得過就打,打不過就慷慨就義看隊友發揮,輸出怎麼都拉得滿,硬度又足夠不容易死,大招前面還能逃生,或者標乙個直鑽樹林,輪盤瘋狂救救我,棒棒噠。

2樓:skycurioser

無腦推薦的話。

版本強勢的,小狗可以,線上強,出個點金刷刷刷,輝耀出來打架,好上分劍聖也不錯,有傷害,恢復,爆發,刷錢,只是節奏掌握比較關鍵,混沌可以,線上有吸血控制,開大打架,沒大刷錢,遠端說實話都不大好,螞蟻算半個吧,有逃生,但比較吃切入

3樓:蘭基sama

我自己打了一把龍騎,這把有女王帶節奏,我就沒出影刀,不過很難受自己打的,影刀跳刀還是得出的,這把其實是逆風翻盤局,高低守了幾十分鐘吧,兩波團打贏了就翻了。

我看到有人推薦龍騎,嗯,我被他說服了,龍騎的確挺適合的bs.我自己其實不怎麼打龍騎,但我有乙個龍騎絕活的朋友,經常一起開黑他龍騎能一打五。龍騎後期一打五主要靠的經濟優勢,新手老老實實跟緊隊友吧。

推薦後期出裝

出裝順序:魂戒,點金,鞋子可以點金後補,影刀小電鎚或者小電鎚影刀(看局勢,需要你出去打架先手比較多的話先出影刀,不然就小電鎚刷錢),bkb,瘋臉(會沉默自己所以得注意開瘋臉時機),大電,比較順就先大炮,然後撒旦。

影刀如果不需要破被動的話其實可以不用公升。如果家裡有隱身英雄,建議換成跳刀。

我平常打3.4號位,不打一號位所以沒法給你推薦英雄,但是,我可以告訴你你說的這三個英雄非常不適合新手。我一般遇到新手選這類英雄都只能強行轉一號位,因為新手打錢慢,對線弱,沒等級沒裝備沒操作根本沒輸出。

推薦冥魂大帝骷髏王吧。

4樓:墨跡

玩龍騎,新手我都推薦龍騎士,玩個什麼藍胖之類的輔助會讓你很沒有體驗感,龍騎單對單點個幾級血統,幾乎沒有能殺你的,一口火過去輸出又不低,有大還可以喊著大家繞著你打推塔,自己帶個控制也有單殺能力,多思考思考出什麼裝備就行了,dota2這遊戲出裝是非常靈活且重要的,學會了什麼時候出什麼裝備,怎麼出裝應對對面你就學會了這個遊戲的一大精髓

哦我是不推薦玩jugg的,很多新手玩會出好多輸出再然後打團就開轉,完全打不出輸出,現在大招改了後還好點,之前是真的蠢毫無用處

5樓:Gottisttot

nec,先知,tb,亞龍。

不建議任何需要打錢技巧和打錢速度,和初始攻擊力太低,抬手不好,沒有aoe的英雄。

說實話,新手玩個小黑都不一定能刷多快。還不如找點有技能能打錢的。團戰站擼。

6樓:江華

你問這問題,估計玩的也少,先玩不會死的吧,出門補刀斧圓盾,優勢路一站,悶頭補刀,十分鐘不要想著打架,最好就是幽鬼美杜莎這種,又肉有硬,就算被集火,一時半會死不了。

唯一的問題是打錢要快,逆風也能刷起來。不然要被隊友噴死。

啥?你說你打錢不快,恩。那還是不要玩大哥了。

正經說,現在大哥不好玩,玩三號位和四號位比大哥好玩多了。你只要節奏起來了,打誰不是打,我最喜歡三四號位風行後期轉物理,對面什麼大哥不大哥的,金箍棒電鎚大炮,跳上去捆住,大招一開,e結束之前大部分都打的死。

7樓:痕跡之舟

劍聖,幻刺,小狗,拍拍,都是屬於前中後期都有存在感的大哥,跟著隊友幹架,操作方面沒什麼壓力,對於比賽走向的閱讀要求比較高,但是這方面可以由隊友彌補。

強力推薦露娜,中期有聲音,後期也不怕對面,刷的快,打團厲害而且不容易迷茫,沒事幹就去刷錢,有大就打架。裝備選擇比較固定,根據陣容微調就可以。

8樓:寫bug的程式設計師

臉好pa,否則骷髏王

pa只要隊友拖得住,哪怕前期死成鬼,刷起來總能爆死幾個人。低端局又不推,愛浪,破一路就衝泉水被翻盤的多的是。

前提是臉好,我的pa從來不暴。

出裝相對固定,相位狂戰黯滅bkb大暈錘撒旦,爭議無非就是不出狂戰或者晚出狂戰。打架要冷靜,對著脆皮,b上去,幾刀砍完就走,cd到了再上去。一定要脆皮,一定要後切入。

這個英雄主要是一直暴有成就感。

骷髏王主要是不容易死也不怕死,能打能抗小骷髏能推。

出裝兩條線,假腿跳刀刃甲輝耀bkb強襲,也有不出跳的,不出跳就刷,不然就要抓人,不跳就靠隊友先手。

另外就是假腿隱刀大雷錘大隱刀bkb暈錘mkb。

我不喜歡黯滅和連擊刀。

前期算好藍,一定要留大,只要不死,裝備是很容易出來的。

重點在15和20的天賦,15一般點小骷髏,20那個,對面只要沒抽藍,還是點小骷髏。基本打一架,小骷髏一放,總能莫名其妙的拆點什麼

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