打通《刺客信條 梟雄》是否等於真的遊覽了倫敦?

時間 2021-05-30 23:46:59

1樓:劉千山

還原度很高但真的倫敦比遊戲大的多比如我住的地方在福爾摩斯住的貝克街遊戲裡就沒有

上幾張對比圖,全部是在倫敦拍的,我也正好是在倫敦玩的梟雄,算一種幸運

2樓:

那你還在遊戲裡和馬克思、狄更斯、達爾文、貝爾、南丁格爾、維多利亞女王、邱吉爾(支線一戰任務)有互動,還幫他們做事,等於你真的見過他們?

3樓:嵐色原野

真實遊覽談不上,但是獲得了與真實遊覽完全不同的視角

這種視角,你只能在刺客信條裡面體會

剛剛看完《築夢天下》特地來回答。

發現,大肆鼓吹遊戲僅能玩物喪志的人又被啪啪啪打臉。

當時,玩刺客信條的時候。在聖潘克拉斯火車站裡面跳來跳去殺人救小孩,感覺這個房子就是乙個一大堆破鋼架加上一大堆破窗的大廠房。任務做完了,直接就遺忘了(其實肯定是沒忘的)

當看到《築夢天下》裡面記錄聖潘克拉斯火車站的節目時才恍然大悟,原來這個破廠房這麼有名!

「關於這棟房子,我有個特殊的經歷」——這就是一種歸屬感。而這種從二次元的遊戲,影射到三次元的建築設計上的歸屬感,可能會讓乙個人對這個文化以及時代產生更深層次的認識與興趣。有百利而無一害。

還有,從大本鐘和議會的各個高塔上來回跳躍,相信,遊覽者的視角一輩子都不會體驗得到。利用3d渲染技術,我們有幸在遊戲之中體驗到了,這不得不說是一種幸福。

想想被人們廣為詬病的遊戲產業,其中有多少遊戲讓人玩的時候僅僅感覺「挺爽」,但某乙個時刻,回想起來,卻又莫名的被感動的呢?

爛公司賣銷售,好公司賣體驗,偉大的公司賣ID(幹不下去倒閉的公司啥都想賣,啥都賣不好)

養好乙個ID,不是「我要培養乙個ID」一句話這麼簡單的。創作團隊不用心,指望客戶買賬,你當別人是智障?

不要給遊戲貼上標籤,認為遊戲是原罪,把遊戲產品和文化,教育,經濟生生隔離開。很多人喜歡這麼幹,甚至資深的遊戲玩家都會產生這種「遊戲,歸根到底還是遊戲」的想法,但,這麼幹很蠢。而同時這麼思考問題的人也很難從遊戲中有所收穫。

看完築夢天下的聖潘克拉斯火車站之後,我深深的明白了:刺客信條團隊以及育碧公司,在做到經濟效益的同時,對於西方民族文化的輸出以及價值觀的輸出,做出了不可磨滅的貢獻。而這種貢獻,甚至可以凌駕於他們創造的遊戲帝國之上。

4樓:愛德華蒂奇

在倫敦2年的告訴你絕對不行。倫敦是個很有魅力的古都和文化中心,這些有故事的地方不親自去真不行。泰晤士河畔大笨鐘對面那排椅子隨便一屁股坐下去就坐到乙個名人的故事了,更何況大部分地標建築遊戲裡都不能進去,你看不到裡面更體會不到氣氛

而且為了遊戲性製作組把地圖縮小了,比如倫敦的街道比遊戲中寬很多,那些廣場都要更大,但為了遊戲性節省跑路時間所以把東西都稍微變小了一點

最後就是倫敦其實超大,但遊戲考慮到容量不可能全部都做出來,所以歷代都只是選了城市的最核心區域,也就是地標和建築最多的地方。比如倫敦,地圖最右邊那條大馬路通道底就是我學校了,但事實上這條路到國家銀行後就到地圖邊界了

最後,現代倫敦很漂亮而且相對乾淨整潔,工廠早就都改造or拆掉了,空氣很好,和維多利亞時代完全不同,比如泰晤士那個大船塢,現在是國家藝術館

綜上,刺客信條固然很偉大,在可能之下最完美地復原了城市的面貌,但和真實比還是沒法相提並論的

5樓:長門號戰列艦

我認為不能這麼說,首先育碧縮水不可避(黝黑我育碧)

其次就是打通關並不能代表倫敦城遊歷一圈,至少在遊戲中想要把每乙個場景都遊覽一遍只靠清理任務是做不到的,需要大量的時間去閒逛,所以想遊覽倫敦城還是親身實地的去旅遊為好

6樓:正義的Sara

本人在倫敦居住,感覺重要的景點遊戲中確實都包含了,不過畢竟是兩百年前嘛,和今天的倫敦差別很大的。各種現代建築設施和時尚風潮不說,現在的倫敦的大小博物館應該也算很重要的角色了。遊戲地圖斷在piccadilly太可惜了,SOHO攝政街牛津街這種現在最熱鬧的地方都看不到啦。

前段時間剛買了遊戲好多人跑我家來看地圖,都覺得還是太小,畢竟主要集中在泰晤士河畔了,西邊北邊還有很多內容都還想看,不過能爬到老衲頭頂真是太開心了!

7樓:會高數的小吃貨

下面那張是我前幾天拍的,我當時是特意抱著和遊戲裡場景一模一樣的想法去拍的

感悟就是很多建築物遊客是進不去的,無法在高空取景,論場景,還是遊戲裡更好看一些

而且真實的倫敦動不動就陰天...

這個配置能不能玩刺客信條梟雄?

小明 遊戲所需配置如下 最低配置 作業系統 Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 64bit versions 處理器 Intel Core i5 2400s 2.5 GHz AMD FX 6350 3.9 GHz 記憶體 6 GB RAM 顯示卡 N...

刺客信條起源 奧德賽 和梟雄哪乙個最好玩?

小豆子李子璇 我覺得閉著眼也是ODYSSEY好玩。不管是畫面還是操作還是玩法,都是ODYSSEY更好。說真的梟雄我自己操作起來真的不舒服,而且早期的作品經常被調侃狂戰士信條,和刺客信條不搭噶。 箭竹 最推薦起源,然後是ODYSSEY,不是很推薦梟雄。起源是刺客信條重啟的第一部作品,傾注了育碧的很多心...

ps4pro上的刺客信條大革命梟雄ff15中土世界2該買哪乙個呢,玩過的最好測評一下,謝了!!?

haruchan 當然刺客信條大革命是可以無雙的比如我在死王dlc裡面序列5一把太刀屠遍地下墳墓 1v10幾 ff15非常輕鬆愉悅難度低視覺效果爽 skyyoung ff15 和中土沒玩過,刺客信條遊戲是好遊戲,劇情不錯,但缺點是開始的時候覺得挺好玩的,幾個小時後會發現支線任務好像什麼時候在其他地方...