能否系統地評價一下現在的LOL劍魔處境?

時間 2021-05-30 21:59:42

1樓:與君分杯水

線上打大多數戰士英雄64開,瑞文劍姬諾手鱷魚青鋼影,劍魔6,對手4。

打坦克英雄55開,因為對面拿出大樹/石頭/大蟲子的時候就意味著你要乙個人對付敵方上野。55開。

劍魔的操作上限很高,q配合e和閃現能打出不可思議的操作,技能機制也很完美,不強不弱,只要你有操作就行。

總得來說,雖然當前版本大滅和渴血戰斧被砍,實際強度沒有下降太多,依然是線霸英雄。只要你能把上路和下路的優勢帶起來;一般來說玩劍魔下路是很容易炸的,不知道是系統機制的問題還是bp的問題。

2樓:丿忘了愛z

現在重做的英雄都挺尷尬的,強的時候一堆人玩,一削弱立馬絕跡了。老版劍魔再冷門,高分段還是有一兩個絕活哥的,厄加特也一樣,現在呢?重做初期是強啊,然而都是跟風玩家,並沒有真愛粉,一削就滅族了。

3樓:宸海星歌

現在劍魔還挺強的,前幾天玩大亂鬥,感覺都崩了,靠劍魔在人堆裡一記渴血戰斧加三段Q回血,一下回了大半桶血。撐到了後期我們才贏下對局。

4樓:李先生

T0上單,咳血,水銀鞋,血手(開始接團),石像鬼(這個裝備才是關鍵中的關鍵),復活甲,基本不會出到第六件,真有第六件就看情況補出死舞或九頭蛇,或者綠甲。劍魔只有在保證自己不死的前提下,才能把輸出打滿。天賦必點貪欲獵手,這個天賦有沒有是兩個劍魔,本人黑色鑽2,勝率從150吧的39打會200吧的50了

5樓:我在知乎當透明

選個塔姆

什麼也不用管

哪怕你是第一次玩也可以

就AAAQAAAWAAEAQ就行了

很容易吧

不滅再點個行進速率

出什麼都行

也許是我太菜了

有沒有絕活哥能告訴我

劍魔跟這玩意怎麼對線

6樓:愚者

我不玩劍魔

但是劍魔真的強,技能手長,無消耗,傷害高,有控制,恢復高。

缺點,技能延遲明顯,e加長距離難度大,打很多遠端還有突進的沒那麼好打我一般用扇子媽打他

7樓:離徽

網五鉑金一爛仔,最近狀態好一點瘋狂補分

英雄幣玩家,正面劍魔背面青鋼影,用劍魔和對線劍魔都不少,感覺這版本劍魔能力還是很強的,對線團戰都很舒服。天敵不是很多,不過很怕布甲鞋父親背心那一套,怕突臉怕爆發。

我個人是不怕劍姬的,現在劍姬的小身闆不好抗劍魔的傷害,很害怕刀妹劍聖這種東西。

出裝的話,新版本剛改的時候我很喜歡渴血戰斧,絕境逢生的感覺針不戳,不過後來有時候很笨b,多一條命也是扛不住,有時候只能當個混子裝備,康康傷害打打控制。有時候星蝕挺近破壞者可能更好用。

個人看來這版本劍魔可以上大分(可惜我還在補分)

8樓:董三芫

瀉藥艾歐尼亞磚石二

孤兒之巔有號

劍魔玩家

怎麼說這個英雄你選出來就是一定要打壓制的不然打團你經濟沒起來根本打不出效果

我個人帶屏障。。。閃現這英雄一般經濟持平的情況下開團傷害壓死你帶個屏障增加容錯率

對線看著點打野和中這個英雄抓一次基本就開始難打了打肉前期一定要壓多叫打野

打戰士看細節了就是

多練才有效果去練練吧

9樓:

當我沒說,昨天打匹配,劍魔打劍魔,對面獅子狗二級就開始來搞我,每次回家四五百,被殺了3次反殺一次後,我湊出一把貪欲。

對面劍魔是渴血戰斧,他傷害比我高

但是只要在兵線裡打,一套技能打完我滿血,對面是殘血

貪欲劍魔在兵堆裡回血太TM猛了。

對線期比較弱,後期能力得到大幅增強

因為劍魔前期受限於裝備,不太適合裸戰斧,因為戰斧前期的作戰能力著實一般

和出三相日炎分離者的英雄打持續輸出不夠,和出星蝕的英雄打爆發不夠

只能和跟劍魔一樣不適合首發神話的英雄,或者出挺進者之類的功能性上單打一打

然後就是全能吸血裝備的引入,導致現在人均血魔流,以前劍魔數一數二的持續作戰能力現在很多上單都能做到

但是得益於適合劍魔的裝備除了血手,基本都加10-20的技能急速

劍魔後期CD基本能到50%以上,甚至能做到每個Q都能接E

使得劍魔在中後期具備能使任何英雄相形見絀的機動性。

10樓:oly

怎麼說呢

回血太離譜了

太離譜了

太離譜了

四個重傷,開大戰斧直接回滿

劍魔自己還做重傷,太過分了。自己回血離譜就算了還不讓我們回血。

11樓:巫女汙女巫

現在的劍魔應該屬於那種不溫不火,設計師很滿意的狀態吧。

是設計師很滿意,玩家滿不滿意不重要。

我現在都時不時感嘆一下,lol新英雄越來越同質化。每個英雄的特色都快失去了。老版劍魔被動復活,w被動開啟是第三下普攻消耗自身血量額外傷害,關閉是第三下普攻回血。

現在的劍魔復活直接沒了,跟老闆劍魔對比一下,基本上可以算是兩個英雄,核心特色完全不一樣。那這個新的劍魔到底是新英雄,還是老劍魔進化來的?

12樓:Burnice

有渴血戰斧的劍魔

渴血戰斧的扎堆回血,神話效果的減cd 都無比的適合劍魔

戰斧,綠甲,貪九,鞋子,石像鬼死舞人人都是TheShy

13樓:樂正淵

數值英雄,操作難度不高,三個劍鋒Q砸到人基本對面就無了,連招也就qewqqa,q穿插平a,劍鋒砸到就放w。

前中期強勢,有坦度有輸出,順風一點的話打兩三個輕輕鬆鬆。

但是後期太剌了,劍魔的坦度是有效輸出給的,後期最蛋疼的一點就是劍魔基本沒有有效輸出,後排摸不到,前排打不動,國服又沒有G2,會走到臉上吃q。

14樓:Definecity丶

現在的劍魔就是個笑話。也是設計師自己抽自己嘴巴的證據。

設計師曾經承諾過,重做的英雄一定會保留其原有的機制與特色。

老版劍魔的特色是什麼?吸血,走A,復活。

重做之後留下哪個了?

重做之後不管劍魔是加強還是削弱,我都不愛碰這個英雄了。

無他,核心機制改了,沒那味了。

15樓:djl

不請自來,本人一區鑽一,劍魔絕活,簡單評價一下季前賽劍魔的處境。

先上圖避免有人說我章口就來(這是我段位最高的號,但場數比較少,以前打三區)

總的來說,劍魔在季前賽強度適中(OPGG的T2)。

先說對線,劍魔對線強度一般,但對線是否打的過主要還是看操作和對敵方上單英雄的理解(參考小超夢,就沒有他劍魔打不過的上單)。舉個例子,對線AD上單(盧錫安、VN、滑板鞋),前幾級會十分難受,但Q等級高了以後,再補一下肉裝(布甲鞋)提高容錯率,還是很容易打出單殺的(前提是對線水平差不多)。再說說乙個大家覺得很counter劍魔的英雄—劍姬,實際上劍魔打劍姬真不難打,我對線劍姬乙個思路就是前兩級放線,如果劍姬一級越兵線Q你,你就AQAQAQA,乙個小技巧是對著自己身上破綻的地方放Q,這樣Q基本不會空。

兩級以後劍姬一般都會學W,這時候就要學會用Q騙W,再用E來躲W,劍姬前期W都是一級,cd有二十多秒,劍姬沒W的時候可以主動上去對拼,這是殺劍姬或者打出ta閃現的關鍵時期,這時候只要W和Q不要空得太離譜,基本都打得過,前期有優勢建議回家直接死刑加紅水晶,劍姬就很難翻身了。

再說團戰,因為渴血戰斧這件裝備,這個版本劍魔團戰比大多數戰士要強(劍魔團戰集錦基本都快變成渴血戰斧集錦了【狗頭】),經常是殘血在人堆裡乙個渴血戰斧就滿血了。但是劍魔打團怕拉扯,如果對面機動性高,劍魔打團很容易被遛,大招被遛沒了團戰就難了。所以不建議在對面陣容機動性高的時候選劍魔。

在肉搏型團戰劍魔的優勢就很大了。

總結一下,劍魔對線如果要打出優勢的話吃理解和操作,但是想混也不難。打團的時候如果對面機動性不高比大多數戰士更強。比起S10,季前賽的劍魔強度有明顯提公升。

16樓:yevmo

不知道你們玩過老版劍魔沒。就是那個Q是跳躍斬,E是劍氣,W是被動,砍幾個被動才能復活那個。有一段時間特別喜歡拿他來玩中路,因為這英雄當時是真的冷門,沒幾個人玩,爆發還挺高,很容易對面乙個Q中之後乙個不注意秒了對面,屬於乙個很無腦的半刺客半戰士英雄。

後來劍魔改版了,改成了那個強無敵的猛男,什麼天崩地裂斬,什麼一刀乙個小朋友。無條件復活而且吸血猛地一比。可惜那個時候我在上大學。

退遊了幾年、沒玩上,等我重新玩起LOL的時候,劍魔已經被削弱成了E不能儲存,無法復活的不太猛的猛男了,雖然還是很猛,但是胸肌不如以前堅硬了。

現在的劍魔對比起剛改版的,當然屬於弟中之弟,但要是橫向對比一下,依然很強。玩劍魔需要掌握的是距離感,就和龍王差不多,那種感覺並不是遊戲經驗,倒比較像一種直覺,類似於單機遊戲裡的背板。

劍魔這個英雄莫名其妙的攻高血厚。沒啥裝備在身都有點打不動的感覺,缺點當然也明顯,猛男形英雄都很笨重。大招加的移速很好的規避了一下這個缺點,但還是很笨。

很依賴普攻尤其是被動那一下的普攻,所以還是比較考驗技能穿插基本功的,對線是一般,打團是真的壓迫力十足。嘿!吃我天崩地裂斬!

17樓:Hankjun

白金一劍魔玩家上線。

系統評價就是工具人系列中針對少位移整容的英雄。

劍魔現在很蛋疼,3q拍的死英雄拍不死小兵。出提亞馬特會推線,對於劍魔這種前期打起來動不了(要揮刀),跑起來打不了的英雄遇到會躲技能的打野一抓就死(不會硬吃劍魔技能的打野)

正面打架距離沒拉扯好很多都打不過。

但是試問這個遊戲有那個英雄有4段小控制,雖然控制時間都不長,但擊飛的屬性不吃韌性,對於沒有位移的英雄被劍魔基招起手就得閃現。

劍魔最強的時候是什麼時候?復活的不提,那個實在太強了。

是厄斐琉斯,女槍版本,都是沒位移的。

打ez滑板鞋劍魔就消失了。

最後,劍魔還是個對戰局影響最小的英雄,沒有裝備優勢的劍魔在團戰裡想安穩的q出3下太難了。其他英雄,諾手有血怒斬殺的奇蹟,鐵男普通裝備廢掉乙個最煩的,劍姬超強單帶能力,鱷魚先手硬控等等。在沒有裝備優勢的情況下,劍魔對團戰的影響實在太小了。

18樓:山河遠闊人間煙火

普通人來用劍魔很不好用,被削成這樣了,根本打不出逾期的效果,怎麼還不加強?Theshy一用,那沒事了,這英雄怎麼那麼強?還能1v2反殺?

得大削!!!!!!設計師快來!!!!!!

總結,英雄是要看人來用的!

19樓:TKG

在shy哥玩了之後確實很火,不過現在在上路的處境,不能說是一哥吧,還算可以,不是太強,至少可以跟鱷魚對線有一拼,具體也是看個人操作的,就這樣

20樓:這裡是空的

上單肯定得有清線能力,不然發育速度、兵線推進都會很慢。在劍魔q對小兵的傷害被大削後,劍魔大神都開始出提亞馬特。但這樣出的劍魔在15-20分鐘左右會很脆,因為這時候裝備一般是1100的錘子+鞋子+提亞馬特+燃燒寶石,作為乙個前排被控住就是秒倒。

在日炎加強後,劍魔可以在前期出個小日炎,然後再去補cd裝,這樣清兵線、坦度都能保證,比提亞馬特還便宜425。

至於劍魔的絕對對線能力,在雙方傷害都拉滿的情況下,劍魔基本上打不過任一戰士,包括且不限於蓋倫、諾手、鐵男等等,只有依靠手長的優勢來建議白嫖換血,避免自己被強殺。

能否評價一下小公尺?

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天何 1.賺錢拿不住,虧損死扛。這種操作操作方式,也就是市場常說的賺99單,還不抵一單的虧損。爆倉只是時間問題,想賺錢,不用想。在外匯市場中,這種操作手法也是最低階的。2.重倉交易 做任何投資都忌諱重倉,有一句話說的好 輕倉是投資,重倉是賭博,滿倉是慢性自殺。3.頻繁交易 交易次數的越多,失誤的機率...

能否客觀評價一下我的文章?

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