在FPS遊戲中的意識到底是啥?

時間 2021-05-30 19:56:19

1樓:

一、接受資訊、主動接收場上所有資訊二、整合資訊、排除無用資訊,聚合有利資訊三、理解資訊、理解有利資訊、理順邏輯四、產生應對、基於理解後的資訊、做出相應對策五、實施應對、將對策想法實施OVER

2樓:

以彩6為例,開局看車階段看到有人跑到乙個什麼地方開了個非常規洞(這個常規與非常規的定義是基於你的遊戲經驗),然後你就該留個心眼,猜猜這個洞是用來架槍的還是過人的,進攻階段的時候如果這地方附近有敵人出沒(或者敵人位置的資訊)就要小心一下那個洞

防守方,說個簡單的,開局不久聽到有爆破物(ash,zofia之類)或者是kali的狙聲,就要小心是不是什麼地方已經進人了,到處跑的時候注意一點

簡單來說,就是知道根據經驗或者是已有資訊判斷什麼時候該幹什麼上面幾條說的簡單,其實很多人都做不到,就幹拉

3樓:雛Carnation

說簡單得就是資訊獲取與處理資訊的能力

你知道敵人的狀態(打藥、殘血、破甲等)

你知道隊友的狀態(上述)

你知道如何處理這些狀況(敵人殘血,莽上去收割;隊友殘血,掩護後撤)同時必須是個好的指揮,以防全員打藥,隊友乙個人衝房子啥的個人理解,以上

意識到底是如何產生的?

撐傘人 那麼多回答,只有 諸葛先生的稍微靠點譜。人類對人自身的認知還是有很大的想象空間的。首先,要說的是,意識並非物質,意識是一種能量。這種能量是由一種高維物質的作用而引起的。這個高維的物質,我們可以給他命名為靈,或者叫做靈魂。這種作用,我們可以暫且理解為振動。現在做具體解釋。上面說的高維物質,具有...

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水兒找不到魚了 瀉藥甩槍是一種秒準方法幫你快速定位大多數fps遊戲都以跟槍為主只是第一槍可能會用甩槍來定位目標。想狙這種靠單發子彈打人的可以一直靠甩槍來瞄準 Mr木 cs1.3版本之前 AWP快速的橫甩開槍可以一槍打出兩個彈孔並且這個範圍內都有攻擊判定 後來的甩槍是準心甩到對手身上時瞬間開槍也就是快...

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