FPS遊戲中手臂流玩家的手腕是伸直不動的嗎?

時間 2021-07-07 00:49:00

1樓:Lig曦

在低的DPI下,需要手臂大幅度擺動拉槍或者轉身,但是遠距離的狙擊微調,或者甩槍後的微調甩槍肯定是用到手腕的,不是手腕不動的

所謂的手臂流不是說手腕不動,而是在低DPI下手臂要大幅度揮動。手腕流也不是手臂不動,而是在高DPI下沒有大幅甩動手臂的需要,難道你要1080度轉身嗎?23333

你這麼問,看來射擊遊戲還是玩的少了

2樓:AIexC

糾結這個幹啥

用手腕的是dpi賊高,隨意動一下就ok了

用手臂的是dpi賊低,得大幅度揮

無論是動手腕,還是動手臂,手腕都不可能是直的啊,都得動啊

3樓:卡雷利亞巨人

很少會有這種情況。手臂流並不是說單純用手臂。

可以很明確的很你說,手臂流確實是比手腕更優越的。手腕流用較低靈敏度時會非常傷手腕,非常不健康,而且會需要很頻繁的在滑鼠墊上reset你的滑鼠,就是重新抬起來放回中間這種感覺,增加失誤機率。

手臂流實際上是手臂手腕甚至手指都會用到。手臂進行轉向,近距離跟槍等等。手腕負責小範圍內的瞄準。但其實很多時候根據距離的不同精確瞄準也會用到一點手臂。

對乙個靈敏度的掌控實際上就是對你手臂手腕手指協調性的提高和微調能力的提高。

4樓:甘先森

看你滑鼠墊大小,我認真的

滑鼠墊大小決定了你最大運動距離,當然對於不受限制的玩家,把滑鼠墊大小理解為旋轉360度所需要的距離也可以。

總而言之,就是把360°化成你在滑鼠墊上移動的距離,距離太小(也就是靈敏度過高),你很難精準定位,距離太大,你的角速度又太小,拉槍的時間相對變慢了,而且動用的肌肉群太多,更難控制,會有半天拉不到人頭上的現象。當然,在能控制住的情況下,手動的距離越大,就意味著你可以喵的越精細。

這360度一定要用肌肉記憶記住,才能讓你在快速交戰中把握好拉槍的距離

30cm及以下的最大距離,不建議你使用手臂流,空間太侷促了,手腕流也能有很好的發揮的

30-60cm,推薦用小臂某處或者肘部形成乙個支點來進行拉槍,這樣的好處是拉槍穩定,用手腕來壓槍和微調

60cm以上,自然是大臂帶動小臂,以筆力揮毫的氣勢來拉槍了,一般不建議使用這麼大的距離,遠距離拉槍太慢,並且不穩定

總而言之還是看個人習慣,找個練習模式爆1000個頭,慢慢調靈敏度,自然而然就養成習慣了

5樓:

手臂用來快速拉槍(在低dpi的時候,400左右),手腕微調,不存在單一的手臂流,因為無論如何手腕微調都比手臂微調厲害,如果你是職業玩家手臂肌肉記憶訓練拉槍完美,當然不需要,作為鹹魚玩家,手臂流只是在低dpi情況下快速拉槍的。

手腕流,dpi夠快你手腕就全部解決了,不過輕微微調更為麻煩,很難掌握,比如我csgo,最早1600dpi,現在800,習慣之後我覺得800都快,準備繼續降低。

6樓:灰姬攻城獅

其實根本不存在什麼手腕流手臂流。

都動的。

拿一些後座比較大的遊戲來說。

沙暴,吃雞這樣的。嚐嚐連發,然後後座還不小。

這種情況下,只有手腕動是不可能壓住槍的。

就算壓住了,打靜止目標還好,移動目標試試?

整個手臂都是動的。

經常喊沒壓住槍的,基本可以斷定是死板的手腕流。換個滑鼠墊玩手腕+手臂流才行。

只是一些細小操作上,有些人喜歡手腕動的多一些。有些人喜歡手腕動的少一些,手臂動的多一些。

僅此而已了

7樓:

沒必要刻意去轉,CSGO的Pro也會相容去操作,大轉身用手臂,精調以及短距離甩狙用手腕。

每個人不一樣。

找到合適自己的360度距離,最重要。

8樓:似水年華

手臂流是肯定要手腕移動的,你可以去嘗試一下強制讓自己不用手腕,就只用手臂,就像你說的一樣,手臂伸直或者彎曲一點點的移動,完全不靠手腕的方式,你就會感覺到非常的僵硬。

在用手臂流的時候,大部分時間都是需要手臂還有手腕的乙個配合,手臂的移動加上手腕的轉動,力量一定要把握住,靈敏度一般都不會太高,看看自己能不能適應。如果玩了一段時間,感覺還是非常彆扭的話,那我建議還是繼續用手腕,畢竟兩個方式都是能夠有一樣的效果,只是方式方法不太一樣。

9樓:飛飛飛飛

習慣滑鼠靈敏度低,需要瞬間移動的範圍較大時,手腕不足以移動那麼大的範圍,所以需要手臂。

習慣滑鼠靈敏度高,靠手腕就能解決。

所以動不動你看你自己

沒人給你上刑具限制你

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