FPS 遊戲中甩槍到底是為什麼,有什麼必要的合理性嗎?

時間 2021-05-30 07:28:26

1樓:水兒找不到魚了

瀉藥甩槍是一種秒準方法幫你快速定位大多數fps遊戲都以跟槍為主只是第一槍可能會用甩槍來定位目標。

想狙這種靠單發子彈打人的可以一直靠甩槍來瞄準

2樓:Mr木

cs1.3版本之前 AWP快速的橫甩開槍可以一槍打出兩個彈孔並且這個範圍內都有攻擊判定

後來的甩槍是準心甩到對手身上時瞬間開槍也就是快速瞄準

3樓:有點焦慮的我

k開頭的那個答案說的很對

開頭只是cs早期伺服器判定的bug

但是現在這種甩槍,也就是

看到敵人_預判_瞄準拉槍_射擊

這一套動作可以很省心。

因為你不用一直精確瞄準在敵人頭上,這並不效率,只需要跟槍在大概範圍,然後一瞬間作出精確瞄準開槍一氣呵成,就可以沒那麼累。

因為像沙鷹這種子彈之間冷卻時間比較長的英雄,你一直精確跟槍的話反而會錯過最精確的開槍時機。

但是用查莉婭這種英雄的話,甩槍動作就很傻了。

4樓:mikomikomikomi

很簡單,你在瞄準乙個窗戶,但是它樓下的窗戶出現了乙個拿著槍瞄你的光頭,這時候你要怎麼辦?當然是乙個抖槍把他抖死啊!就是你看鬼片的反應,鬼突然來了,你不能先打個招呼再捂眼睛吧,當然選擇直接捂眼睛啊。

甩槍就是這個原理,瞬間反應,很正常。

5樓:kIwIBerrY

簡單的說甩槍是CS早期版本的bug,現在已經沒有了。這個詞已經慢慢演化成快去定位然後擊殺的意思了吧。現在都叫拉槍。甩大概只有狙擊能用這個字。大幅度的,一槍斃命。

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