爐石傳說有哪些自己帶很虧,但意外得到很賺的卡

時間 2021-05-30 07:39:53

1樓:深韜233

破甲騎士

tama平時誰帶這卡,宇宙術卡位再寬鬆也不會帶個555,我們都說這是戰士的噩夢,但狗賊的疊甲戰依舊叱吒風雲,但狗賊的直播也多了些節目效果:

薩滿一費發現戰吼隨從找破甲騎士,然後閃電箭點死三血小光頭。

2樓:康殼

高費回合,戰吼隨機給到個身材紮實當回合就能打出去的有點用的怪,自己正好這回合不知道幹什麼。還有一種情況打到大家都沒什麼手牌了,尤其是競技場,十費法老御貓給了個月亮巨人,下回合拍一下就很舒服。這類卡幾乎都有個共同的特點就是模型上很強,但是卡手卡節奏,月亮巨人超模吧,單挑第一,可是你前期摸到他就很炸裂,但是你在殘局拍一下,對面就很煩。

同理還有那條12-12的魔免龍,4-12嘲諷龍什麼的。

3樓:貓克杯

我假定題主提出這個問題,是有意或者無意地往爐石高手的段位靠近了。如果題主已經是位高手,那恕我失敬。

按照這個假定,我把題主的問題改造和梳理一下,以便回答能更有實戰價值。

1. 「自己帶很虧」 -> 極端情況:壓根不會帶

2. 「意外得到」 -> 縮小範圍,改成不是完全意外的。怎麼說呢?

就是這種意外其實還是有一定的預期在裡面。比如,理論上可以計算出某張你指定想要的卡的概率。你了解這個概率,並且試圖增大它。

這就是我前面提到的高手意識。或者換句話說,這個隨從的獲得一定程度上由你控制。

3. 很賺:賺和虧是相對的概念。用更少的費用上場是賺;免除負面效果上場是賺。

爐石對戰中獲得套牌中本來沒有的卡,大致有四種。

隨機召喚到戰場 (來自法術或者隨從,包括發現,限定費用,限定種族,限定稀有度,等等。通過這些限定,你可以計算某個或者某幾個目標隨從的概率)

變形 (限定費用,限定稀有度,限定選項等,同樣可以計算概率)

隨機獲得,置入手牌 (包括發現)

按照改造後的問題,隨便舉幾個例子好了。

暴王龍,一般很少直接帶的,被「召喚乙隻野獸」帶出場,血賺,爽翻天。因為發牌員其實也可以送你乙隻好鬥的小雞。

公尺爾豪斯,穆克拉,死亡之翼。戰吼都是負面效果,通過2,3兩種方式獲得,大賺。反面例子,薩滿進化出各種高費11,血虧。

第4種方式,雖然上場費用不變,但是卡是白給的,並且可以根據對戰具體情況在合適的時機打出去。如果卡本身比較笨重,用這種方式拿到比直接塞進構築要靈活,所以也是賺的。

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