競技程式設計是否屬於電子競技?

時間 2021-05-30 07:16:01

1樓:幽穆

大概演算法競賽有點懸…

這玩意一沒有觀賞性(指不是同級別的內行也看不出來在幹什麼),只能看榜二沒辦法解說

可能網路攻防可以…?好像滿足上面要求

2樓:凡是過往皆為序章

我覺得就從獎盃的名字上來講,競技程式設計與傳統電子競技挺像的。

你想啊,KPL和LPL有銀龍盃,競技程式設計有藍橋杯,取名方法多像啊。

3樓:ignite

不屬於...

那數學競賽,幾乎是一樣的條件,只是鍵盤換成了紙和筆,也屬於體育競賽嗎?

電子競技需要的是對抗,兩個選手,兩隻隊伍,或者是兩隻團體。

比較狹義的電競,側重於一些肌肉記憶和神經反應。除了腦力的較量之外,必須要有精彩的操作。秀得別人頭皮發麻。爐石傳說因為不要求肌肉記憶,所以更多歸為休閒卡牌類遊戲。

廣義上來說,競技體育有很重要的一點就是是否有「職業選手」,「職業戰隊」。即是否能通過參加比賽拿獎金來支援自己的生活。ACM對於參賽有著年齡和學齡的限制。

即便乙個人參加了所有acm比賽加上google和facebook舉辦的coding competition,他也無法用獎金養活自己。乙個職業的圍棋手,可以通過比賽和俱樂部的獎金養活自己。

4樓:韋子揚

觀賞性太差了. 你讓解說員怎麼解說。

我們看到紅色方優先採用了招牌資料結構——紅黑樹,不知道這次比賽中,我們能否見到他們亮眼的操作呢?!(a few moments later)紅色方的輪子哥在2min內徒手寫出了紅黑樹!將這道題目的複雜度從O(N)降到了O(nlogn)!!

藍色方的王垠在做什麼??他宣告了乙個四維陣列準備做什麼?四維DP!

這是人腦能想出來的嗎??我們看它能否找出狀態轉移方程,王垠在思考!王垠在思考!

王垠在編碼!他做到了!!O(N)複雜度!

我們看到解法被AC了!天神下凡!

外行人可能太難捕捉到興奮點吧..

5樓:

這個想法很有意思啊

但是我覺得程式設計做成比賽比較無聊

關鍵是耗時很長

獲勝條件難以界定

我之前學校做過那種程式設計的競賽

就是自己組隊一天的時間(24小時)

然後做自己覺得有意思的東西

最後導師打分

一天的時間如果直播的話其實跨度太大

觀眾累直播也累

如果搞成競速賽的話

那麼對於題目的寬度深度都需要研究

誰速度快就贏呢?

還是誰最簡潔就能贏呢?

還是時間複雜度越低就能贏呢?

都比較難說

不過我們其實可以這麼做

把程式設計做成乙個吃雞的遊戲

然後所有選手抽題目

一旦你完成一道題目

就會給隨機的選手造成傷害

傷害按照你題目的難易程度和你完成的時間來計算當你完成特定的題目的時候

可以獲得血量的回覆或者傷害的加成

這樣應該會好一點

直播就很簡單

乙個大螢幕分成很多的小螢幕

觀眾可以隨意自己切換想看的選手

或者可以1v1solo賽

甚至組團賽

把題目做成GIT的樹狀圖

然後每個人可以選擇自己的路線

每個路線可以獲得強化回覆等效果

6樓:白東傑

我覺得這個定義很模糊。

數學競賽是體育競賽嗎?

要回答題主的問題,可以先研究這個問題。在我的觀點裡體育競賽拼的是身體控制力、瞬時反應力、耐力、智力等,數學競賽也有一些交集,比如智力,還可能有點耐力,但身體控制方面應該弱一點。

圍棋被歸入了體育競賽,可是這裡身體控制力和瞬時反應力的要求可能就沒傳統體育那麼大。

上面的答主提到「博弈」。如果說當面博弈是體育,否則不是,那麼像體操、跳水這樣的比賽怎麼辦?據我所知體操運動員並不是和對手當面對舞吧。

如果種種都能放在體育競賽中了,那體育競賽和競賽的區別是什麼呢?非體育的競賽有什麼?靜坐比賽嗎?

所以我是偏保守的,我認為不該把程式設計比賽、數學競賽等歸入體育裡去。

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