如何評價《和平精英》版本更新海島2 0?

時間 2021-05-05 14:44:59

1樓:不失魅力的人

這次更新增加了水面反射,波光粼粼的水面,效果太逼真了。

遊戲整體畫質都有了提高,超高清加上90幀,帶你走進真正的海島。我去水城逛了一圈,就是R城的西南角。貨櫃、樹木、房屋,水面畫面安靜和諧。

下水走的時候身體周邊散開一圈圈水紋,這一細節處理的特別好,舊版本就沒有。

2樓:hiahia

更新了之後,865表示開不了極清,也不能錄製精彩時刻

景色好看是好看,天空太逼真了

說點題外的,那個拔雷切換高低拋的時候能不能像端遊那樣不用重新拔一次雷呀,還有那個起煙能不能丟出去就起煙呀,等太久都涼了

3樓:LGD.酷阿休

Q1: 阿休,你覺得這次海島2.0更新對於你們戰術的選擇上面最大的影響在哪兒

對於戰術來說最大的影響在於選擇跳點位置吧。在這次海島2.0的地圖中,更新了很多比較新的適合跳點的位置,比如核電站,因為這次更新之後核電站取消了兩個大坑,在房屋建築上,增加了幾個石頭大倉,從原來的主樓變成了超級大倉,讓這個地方的結構更加複雜,同時加上比較豐富的物資,我覺得核電站會成為這次2.

0海島地圖比較熱門的跳點

Q2:阿休,就你個人來說,你最喜歡這次海島2.0更新的哪個部分?你覺得對於你的打法有什麼影響嗎?

我個人最喜歡的應該是墜機點的更新吧。這次更新讓墜機點整體的範圍變大,同時由於更多飛機散件和飛機炸出的坑的原因,會使得這片區域掩體變多,很適合比賽的時候在這附近拉扯。不過也因為更新了很多坑點,所以對於我來說可能會嘗試性地往坑里扔手雷,萬一就中了呢

Q3:你認為海島2.0地圖哪個區域會比較容易成為新的交戰點?

可能會是礦場。因為這次更新之後,礦場新增了5個大倉,加上之前的就是7個大倉,同時旁邊還有各種小建築、三層樓,物資極其豐富,這些地點相對也比較集中,方便搜尋,所以可能會有很多隊伍在這裡相遇,引起激烈的交戰

Q4: 阿休你覺得海島2.0哪些改動是比較容易影響戰況的?

這個我認為海灘的改動算是乙個吧。之前的海灘是沒有任何掩體的嘛,開船上岸的時候很容易遭到對手的集火。2.0版本增加了很多固體障礙物,為登陸提供了戰鬥掩體,我覺得這個改動還挺關鍵的

Q5:這次地圖更新後,你認為比賽的時候你們隊伍需要注意的改動有哪些呢?

我個人覺得有個點的改動值得注意一下,就是迷宮樓。2.0版本的迷宮樓內部結構相較之前更加簡化,也就意味著進入迷宮樓需要更加小心,因為守樓的時候很容易被外面的手雷扔進砸中

Q6:阿休最後再給我們分享幾個2.0版本神秘的隱藏點吧?

好的。這次海島地圖2.0一共有5個神秘的地下室,分別是礦場左側的野區、十二宮房區、廢墟的左側、山頂廢墟的下方以及K城

4樓:DKG病狂

作為海島2.0十年資深體驗使用者,今天就來聊聊新地圖裡一些實用的戰術。

在海島2.0裡,地圖植被的隱蔽性增加了不少,那伏地魔就藏得更舒服了。要知道,我們DKG的招牌就是「鯤式運營」,所以作為乙個老運營選手,肯定要先比別人知道一些最好陰人的地方。

首先我們來到監獄,監獄整體也發生了較大的變化,中間多了乙個籃球場,少了幾個哨塔。

主樓樓梯之間的牆也沒了,這代表卡樓梯視角的打法已經行不通了。監獄最上面的2層小黃樓增加了可以在外部直接莽上去的樓梯。

再提示乙個位置,監獄大倉內部的這個箱子可以直接爬到大倉頂部,小心被這裡的敵人陰了。

接著帶大家來到12宮,靠近懸崖有個藍色木板房,我們能在外側找到這樣乙個木板,打碎後可以進入神秘地下室,敵人很有可能就藏在這裡,莽他!這樣的地下室在海島地圖2.0裡總共有五處,分別是礦場左側的野區、十二宮房區、廢墟的左側、山頂廢墟的下方以及K城。

最後我們來到N港路邊小二層——N港最常用的陰人點。來到2樓陽台發現,兩邊多了兩個欄杆,但是依然可以上到樓頂,上來後發現兩邊圍牆變高了,陰人更舒服了,小心為妙。

以上就是海島2.0運(陰)營(人)的精髓所在了,以後被陰了別怪我沒提前教你們哦。

圈內人太多了,剩下的交給下一名圈內人來教你們吧,溜了溜了。

5樓:33Svan

海島2.0地圖上線,今天我來告訴大家海島2.0更新之後隊戰術有何影響。

第一,在海島2.0版本中,地圖有一些細微的調整,多了幾個比較好的戰術點位,比如G坡(漁村北部山坡)多了乙個大坑,在FPP模式下是乙個非常好的點位。

第二,大小電廠也做了調整,比較利於搜尋物資,加快了前期發育的時間。

第三,在地圖的很多野區地形變得更加複雜,而且加入了許多新鮮的掩體,給戰術安排、點位選擇帶來了更多的可能性。

第四,野區的資源變得更加豐富,讓一些喜歡打野的隊伍在物資蒐集方面有了很大的提公升,能夠更快的發育。

第五,礦場區域也進行了優化,建築進行了調整,物資更加豐富,搜尋變得便捷。喜歡礦場跳點的隊伍得到了很大的提公升,加快了前期節奏以及物資的收集速度。

第六,城區結構、房區結構也進行了優化,攻守房變得更加豐富。對戰術的要求變得更加的多樣化。增添了許多攻受房的樂趣,同時也增加了攻受房區的難度。

6樓:真的是這樣

我覺得還不錯,但是對於手機伺服器低的朋友們就不大好了,我的還好,iPhone xs 以下的不知道還好不好,我玩著不是很卡,吃雞一定要開陀螺儀,有很大幫助的

7樓:生生不息

最明顯的就是2.0亮度比之前亮了好多哦,穿著小黃鴨都覺得自己自帶光環(笑)

不過這個的好處就是整體畫面飽和度更高,比起原來的綠色調我是更喜歡現在的藍色,體驗感好了不少。

8樓:春風釀酒

海島更新之後,畫質方面的提公升是最大的,基本上還原了端遊,更具真實感了。

幀數設定裡面開放了90幀,畫面、幀數提高之後對手機的配置要求就更高了,手機硬體不行的吃雞會很難。

我感覺最後吃雞的人不僅得技術好。手機硬體也得很強。

9樓:十五

海島一直是人氣最高的,特別多的玩家喜歡這張圖的,甚至連雨林也不敢與之叫板。

然後說一說這次的更新後玩的感受,在高畫質和流程度兩方面都做了功夫的努力我看到了;然後給我們玩家設定的坑,我也找到了一些,不就是伏地魔嘛,我也可以當。想當年我還立下flag是不當伏地魔。

接下來這段時間裡,準備和老婆雙排,就一直玩海島地圖了,娛樂模式也不玩了,兩個人先把這張地圖吃透了在說,後面上分肯定就會比其他人容易了。

10樓:靜中帶動

房屋加防護欄好評!表示只要認真蹲認真藏真的不容易被發現而且非常容易反突突。

就是2.0版本的核電站變得好複雜,第一次去覺得自己像是進了迷宮,完全沒弄明白到底該咋走阿。

11樓:夢羽

更新後第一局從飛機上跳下來,俯視全地圖的時候,就慢慢看到建築物密密麻麻的,跟原先的稀疏建築不同;

果不其然,下地後,房子多,資源多,障礙物也多;所以開車也不方便,不過剛槍倒是挺爽的,有種飛虎隊的感覺。

可惜的就是,現在乙個人玩太危險了,沒有開黑隊友幫忙報位置,想一路gank人過去,比較難。

臨時在群裡組了乙個隊伍,開始練,也不知道能不能快速熟悉上分了。加上這個難度,我預計要多好幾個晚上才能熟悉人和地圖了。

12樓:詩與酒

6月17號的更新,我注意到了裡面的安全優化專項,惡意傷害隊友功能優化。這個優化我現在還沒有體驗到,不知道優化成什麼樣了呢。

和平精英裡最痛苦體驗的就是組隊碰上小學生,指不定啥時候就給你扔顆雷,真的太刺激了。

13樓:葉菲

跳傘體驗了一把,降落的動作還是過於僵硬,這一點應該改改的。

遊戲裡面藍天、白雲優化,第一次覺得海島的天空還挺好看。核電站也改動了,兩座大型核電站,有一座已經被炸掉了一半。仔細看的話在核電站底部有做舊處理,更加真實。

14樓:珍藏幾個世紀

震驚於新地圖的各種細節,畢竟一進去居然發現廁所居然都有坑,這些優化也太真實了一點吧哈哈

而且其實不少地方的草地還是變稀疏了呀,媽媽再也不用擔心伏地魔收拾我了哈哈哈

15樓:banana考拉樹袋熊

感覺改版以後的腳步聲變輕了?是我乙個人這麼覺得嗎?所以玩的時候感覺挑戰難度有增大,需要更專注才行了。

不過現在房間樓梯有欄杆了倒是件好事,畢竟我原來經常走著走著就跳下去了。。

16樓:貓咪咪

地下室這個設計不錯,開啟地下室的方法也很簡單,對著地下室上面的木板打上幾槍,就能成功進去地下室了。

海島2.0地圖裡面好像只有五個位置有地下室。礦場上面的野區有乙個,靠近機場橋邊的十二宮房區、廢墟左邊、山頂廢墟的下面還有K城,這麼大個地圖也就設計了這麼5個地下室,肯定會很搶手。

這段時間,新手玩家還是別去地下室自尋死路吧,肯定會有敵軍躲在地下室裡陰你們的~

光子工作室,咱們能別讓特種作戰模式只在週末開放嘛,我太難了~

17樓:Angel66

表示這是等了好久的更新阿,之前一直都以為可能還得再等乙個月呢。玩了兩局表示這個版本挺好的,就是還是有丟丟捨不得1.0阿~主創團隊有沒有考慮過全部保留讓大家可以自由選擇切換阿?

18樓:燕銜泥

第一感覺難度係數變大了,再也不是以前那個容易致勝的海島。雖然說可以事先調好槍枝的位置方向,不過地形的變化讓我在遇到敵人時不知道怎麼躲避。好在倉庫變多,跑來跑去不容易被擊中。

可能還得在練練,怎麼樣才可以避開敵人又能拿到資源

19樓:抓住月亮

一開始看到海邊的廢棄坦克把我高興得不行還以為能開呢哈哈~改動還是挺多的,至少第一眼就能看到天空海水變得更真實,美術專業學生表示對畫面的各種優化非常滿意,能感受到到用心。

20樓:情味

整體來看遊戲操作會變得流暢了,這次跑毒順利很多,不會出現跑到一半就錯位的情況,新畫面出現不會卡頓延遲。

地圖的改變會清晰很多,一些具體建築的細節在地形圖上有描繪,即使在小手機上看也不會模糊。

它的色調值得被誇,自然了許多,玩著不容易疲憊

21樓:半世情緣

好多人在誇美術組我就特意看了下它的場景與畫面風格,沒想到看似不起眼的建築結構也被做了調整。核電站和礦場的地形變化最大,凹坑都變成貨櫃倉庫,主樓多了兩個,在這兩個區域跳傘的人數也增多。

如果想要隊伍一起發育,這會是不錯的落腳點。

22樓:冰檸檬

客觀來講新海島更有海島的感覺了,看好多人都挺捨不得1.0版本的海島,但我覺得可能還是情懷分比較多吧,畢竟一開始的都是經典,超越還是很難的,但是2.0的美工是真的用心了,各種細節優化。

23樓:乙隻傻青衣

玩了很長時間的端遊,聽說手遊的海島更新了特地下回來看看。

這次更新確實優化了很多東西,畫質提高,畫風也很像端遊。在遊戲過程中,我一直收集手雷,要知道端遊中手雷的作用可是很大的。P城搜物資的時候感覺房子變大了,物資集中。

聽到樓下有投擲物的聲音,當時還在找房間馬桶的位置,我覺得手遊在這一細節上也可以下下功夫,讓手雷變得更有趣。

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