如何評價《全境封鎖》 1 4 版本更新?

時間 2021-06-02 00:40:33

1樓:

爽。真特麼爽。

想想多寫幾句吧。

我沒有從內測公測開始玩從發售開始玩的。那段時間我在肝AC。。。

好久沒有這麼乙個深得我心的網遊了。

如果說之前的1.3之前的版本是難度太高沒有成就感的話,

現在的1.4版本在我看來是乙個補救的相對完善的版本。掉率大幅度增加直接就把之前最大的問題給解決了。

—— 滾雪球。

1.3之前的版本想要提公升裝等簡直是一件難比登天的事情。如果獨狼的話更加

我本身是乙個極端典型的探索者玩家樂趣第一,熱衷自己發現獨特而詭異的套路

但是在之前,乙個裝等只有220左右的玩家想靠英雄副本掉裝提公升到僅僅三套裝的250左右需要多久呢?

按我自己的野隊獨狼打法,期間時長花費了六十個小時。

要知道六十個小時已經是我玩AC系列百分百全收集的時長了。

1.4的好處就是229遍地走,不需要多久你就可以搭配心儀的套裝,至於完美套裝那是之後慢慢刷的事情了

畢竟這是個刷子遊戲

我記得1.4開了沒多久我大概26號左右229的。

然後我自己私事到前天才回來。

一天半假期,大概玩了七八個小時吧,我已經有了一整套火3964體5568電2257韌性三十萬不到一點火力35萬的死眼套+衛哨2了。另一套不甚完美的突襲不甚完美的阿爾法另掉落其他套裝無數白區幣共兩千萬左右

讓更多玩家比較容易的滿級,提供乙個相對平衡的平台,之後再看臉和肝來區分深度和淺度玩家

前面說了滾雪球的問題,老版本的裝等提公升難度有目共睹

還有就是經驗箱子和白區幣的獲取難度大幅度降低。這樣提供了更多的玩法選擇。

總體來說我對1.4的白區和數值調整方面還是相當滿意的。

當然後續內容的更新速度也要加快了不然在裝備真正意義上的完美了之後就沒什麼樂子了。

1.5的PTS也看過一下了,感覺那個持盾衝鋒槍的新套裝有點意思

生存DLC的話不好說,目前看起來太肝了一點中間不能斷。

希望massive盡早把地圖加大啊地圖真的太小了啊。。

2樓:封同學要減肥

不是很適應說實話,裝備刷起來確實爽多了,但是新的數值不知道是怎麼計算的,我辛辛苦苦把韌性堆到40萬,一選四級世界又成20多萬了,還是等攻略看看吧,全境能不能續命就看這個補丁了,玩了這幾個小時我覺得還算可以

3樓:啟航

驚了世界4滿地229 真是滿地的229啊……

一件229可以賣五萬多

各種裝備商人都固定會刷出229裝備賣

我剛上線204

三小時229

到今天這個時候

我感覺我這兩天已經賣了得一千多萬的裝備了

囧rz 不過說實話整體的遊戲體驗好多了

曾經最為詬病的數值問題已經開始回歸到乙個能夠接受的水平各個等級之間的敵人不再像以前一樣有大到難以接受的難度提公升而且現在不會像以前難以提公升裝等 (我是獨狗1.1 182 1.2 204 1.

3 228)

所有的資源包括鳳凰點都有了更多的獲取渠道

使得玩家更容易的獲取大量高裝等的裝備

感覺這次的更新像d3前面的某次更新……大約賽季4?

提高裝備產出降低裝備獲取難度的套路

不過全境封鎖這次感覺有點用藥太猛……

或許是我不太習慣…………

整體來說的話這次更新能給8分畢竟現在我突突突不會像以前有吔屎感了就差乙個好的阿爾法揹包啦 (òωó)

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