如何評價任天堂公布的Switch去年銷量

時間 2021-05-30 00:10:53

1樓:秦語學家空先生

對比wil和wiiu和switch你們嗎就能發現了,wil和switch都很好的繼承了任天堂最擅長家庭和眾樂樂的因素,如果有個家庭在ps4 xboxone switch裡選乙個大概率會選擇switch,舉例下wiiu毫無創意的設計,瓦里奧製造這款遊戲想必對主機有了解的玩家都會知道,他是wil必買的遊戲之一,配合wil的手柄,遊戲的方式相當有意思,你可以打Golf棒球,多人遊戲也很棒,然而這款當家家庭向遊戲大作到了wiiu上,劣質的讓我感覺像個手遊,幾乎所有的操作要麼是靠按鍵完成,要麼是靠水平儀,wil上的體感特色一點都沒體現出來,還有wiiu的那個機能,寫著次世代主機和ps4和xboxone同代,然而在表現效能上,不多的大作獵天使魔女2甚至會有掉幀的情況。整個wiiu讓我感覺像是乙個急於生產出來的殘次品,ns不一樣,ns是從wiiu慘劇後老任的一次痛定思痛,他們反思忘了wiiu的失敗,當然ns現在的銷量和塞爾達是分不開的,很大程度上是塞爾達拖動了ns的銷量,我一定要吹一下荒野之息天下第一,荒野之息也用自己的品質打了某些製作人的臉,畫質在遊戲樂趣的佔比中永遠是最低的,哪怕的你的畫質充滿遊戲性(馬賽克),也不會遮住那溢滿而出的樂趣。

2樓:裡雨月

現在回頭來看SWITCH在第一年的戰略基本算是成功的。首先我個人認為這台主機的定位其實就是個掌機。在掌機上隨時隨地玩一些3A大作,不得不說有其產品吸引力存在。

但是業界廠商在SWITCH初期階段持觀望態度的佔絕大多數。任天堂想要打破這個僵局,必須提高主機銷量,才能擴大平台使用者,堅定第三方廠商信心,形成良性迴圈。於是任天堂在去年不遺餘力的以基本每月一款的速度推出一些高品質作品,通過優秀的第一方產品推動主機銷量,這個戰略實行的很有效。

截止2023年年末,SWITCH已經可以說,在主機領域基本站穩了。2023年,應該算是各個第三方廠商開始入場的一年,這台主機即將迎來它的鼎盛時期。獨吃掌機領域,兼吃主機領域的SWITCH,我相信將會有資格挑戰

3樓:你好我叫RC

簫遊戲的功勞佔了很大一部分吧

兩個滿分神作,尤其是將開放世界類遊戲提公升到乙個新高度的塞爾達,給了人們【臥槽真厲害真想買】的慾望

而且不像以前遊戲版圖老任自己的獨佔佔了大部分空間,很多別的優秀的遊戲也成功引入了

哪怕是別的平台上早已發布的遊戲,想到能夠體會到在【掌機】上體會到他們,又能給玩家不一樣的新鮮感

再者,說實話,switch不論主機還是遊戲都不算太貴

適用年齡段更廣,能夠接受的玩家人群更多【我買了之後我媽都很喜歡

可玩的場合不僅僅侷限在了客廳、臥室

把遊戲主機做成了一種潛在的社交型娛樂工具

最後,時機吧

當近段時間另外兩大廠牌開始往遊戲主機的效能層面挖掘的時候,老任能看見非高階玩家,即大眾主機玩家或潛在主機玩家的真正需求,抓住主機的可玩性、娛樂性等本質去發展。

也算是出奇招,反將一軍吧

4樓:琪露諾的殤

首先先宣告本人是塞爾達的粉絲。

塞爾達出在哪個主機我就買哪台。

(其實WIIU的時候還想如果索尼收購老任,把塞爾達出在ps4上該多好)

(當然索尼收購老任後,老任肯定也做不出塞爾達了(*/ω\*))

5樓:倪亞

在任天堂的產能不足限制了switch 的銷量的情況下,還能有這個成績,足以說明switch 的成功與優秀。

作為一名多年的任黑,也要為這台主機鼓掌兩次。其中一次主機的發布,第二次是硬紙板玩法的發布會。

軟體方面,質量超高而且第一方最重要惡兩款大作都支援中文。

其實switch 硬體上還是有不少值得改進的地方,再加上我的貧窮,所以克制住了沒買。但是即使這樣我也有好幾次差點就衝動消費了。

6樓:TimeHawk

我辦公室一共四個人,包括我在內的兩個三十歲有餘的風華正茂中年男各入了一台。僅是塞爾達和異度之刃2(除了胸太大有點擋字幕真的不錯),我覺得就值了。

fc md ss dc psp一路走來,時隔多年又一次購入主機。工作了,有零花錢了,有家庭了,卻沒時間玩遊戲了,所以中間幾代主機都沒購入。而ns這種能隨開隨關,不用因為沒存檔關不了機,能真正利用碎片時間享受單機大作的利器,真棒!

遊戲性、便利性,這兩點就能抓住我這樣的人的銷量。

7樓:小心臭榴蓮

相對ps4,和xbox上基本上很多遊戲都是全平台的,switch上能玩到老任第一方素質超好的獨佔,這能帶動不少銷量,再說switch一機多人玩的理念,還是能夠吸引不少人的,起碼我買的時候就是覺得出去的時候帶著他可以跟朋友一起玩

如何評價 任天堂公布的白金幣相容Switch 可直接消除部分花費

這個跟樂高的積分的獎勵是一樣的,都是5 樂高是玩具界的任天堂,任天堂是積木界的樂高。然而樂高有雙積分日,任天堂就看你的了。千呼萬喚始出來的優惠 本來switch玩家收集金幣是什麼獎品都換不到的,發售一年了收發入遊戲的人的金幣都開始過期了,估計任天堂也覺得再不出點獎品得罪玩家太厲害了,趕緊推出乙個兌換...

雙持任天堂switch和任天堂switch lite的體驗如何?

雙持最好常用賬號開會員其他沒什麼了存檔轉移略麻煩必須要兩台機子都連線同乙個路由 要是靠近就能直接收發還好一點但個別不能雲備份的遊戲只能轉移沒辦法 我沒什麼機會長時間在外面不是在公司就是在家裡電量到底夠不夠用還得看個人情況 反正上海地鐵坐穿沒問題的廣州地鐵坐穿應該也沒問題。但到了目的地還要繼續用就差不...

如何評價任天堂新公布的《Metroid Prime 4》開發情況?

hshiki 意料之中 2017年E3上,任天堂宣布重啟Prime系列,並且宣布不再由Retro負責而由本社親自操刀,那麼問題就來了,到底哪個團隊去做?一直傳言是和萬代南夢宮合作開發,說實話根本不靠譜 Prime現在面臨的現狀非常像 曠野之息 之前的塞爾達系列和2018 戰神 之前的戰神系列,都立過...