我想問問真正的塞爾達粉們都是怎麼看待曠野之息和歷代作品的。

時間 2021-05-30 00:02:45

1樓:賣魚強

抱怨了那麼多,其實核心就兩個字——迷宮弱

如果給曠野之息設計八個時之笛水之神殿級別的神獸,我保證老粉能當場高潮只玩過曠野之息的玩家可能不知道,以前的3d塞爾達是以迷宮(對應曠野之息的神獸)為核心的。大地圖當然也有,但是和迷宮完全沒得比。

這次革新說是放棄了一部分迷宮老粉不為過,所以很多老玩家抱怨

2樓:一半初識

瀉藥只玩過四作(時之笛,眾神的三角力量,荒野之息和夢見島,床頭箱子裡放著黃昏公主的盤為了林克狼amiibo買的),也不知道算不算達標「真正的塞爾達粉」。

別問,問就是我都愛。

3樓:彥本

我不是塞學家。

但這種爭論都很無聊。

總有一兩個「眾人皆醉我獨醒」的品味高大上的人跳出來一語驚人。

去豆瓣看看,歷年高分電影的評分下面總有那些打一星的人,還能頭頭是道的分析個一兩千字。

《曠野之息》就是好遊戲,好玩,它就是最新一代塞爾達的正統續作。

難不成IGN的評測都是白痴麼?

有人說什麼不像傳統塞爾達啦,有人說我就喜歡2D的塞爾達,3D的都不純正,布拉布拉一大堆。

我身邊有因為《曠野之息》入坑的新豚,借走我的2DSLL,要體驗體驗當年的滿分巨作《時之笛》,結果他只勉強打通了《眾神的三角力量2》,死活玩不下去《時之笛》,他不習慣自己不能掌控視角的3D模式。

這說明什麼?《時之笛》不如《三角力量2》?3D塞爾達血統不如2D的純正?

乙個年代有乙個年代的代表遊戲,情懷分也佔很大因素。都由著那些情懷黨那遊戲就不用進步了,一直GBA得了。

各花入各眼。散了。

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