如何評價 TGA2017 年度最佳遊戲的提名名單?

時間 2021-05-29 23:02:54

1樓:洋蔥剁剁剁

今年玩的最久的遊戲top3:荒野之息,P5和DQ11。沒辦法,小綠帽可玩性太強,而另外兩個JRPG的代表確實需要花比較多的時間。

我倒是覺得吃雞上榜也不是不可以,其他都是主機平台藝術相的遊戲,吃雞是大眾相的遊戲。雖然遊戲的成色不算好,但他所帶來的影響和刺激的大逃殺玩法,我覺得上榜沒問題,而且又沒獲獎

2樓:不重複

我想知道為什麼艾希會提名中國玩家最喜歡的遊戲之一。

就乙個橫版格鬥遊戲……

別跟我說你沒玩遊戲。

我不會捨不得花這30多塊錢……

覺得虧了

3樓:總有刁民想害朕

為什麼會有人覺得吃雞賣2000w份是因為吃雞遊戲素質出色呢?只是跟風(你們懂得)的勝利罷了。吃雞的節奏是主播和社交平台帶起來的。

和其他四個遊戲甚至其他落榜遊戲來比遊戲素質,這不是搞笑麼,玩吃雞的絕大部分人,sbeam裡面怕不是只有乙個吃雞吧?

4樓:滑天下之大稽

其實沒啥好爭的,守望先鋒都能拿最佳遊戲,吃雞拿個提名也無可厚非。我也不敢把話說死了,如果吃雞能拿年度最佳,我直播吃鍵盤

畢竟這倆貨的戰鬥力加起來都快能毀滅地球了

5樓:

哈哈,果然現在對tga評價的風向也變了,我還記得在去年ow得tga之前,都在吹巫師3,噴輻射4「你得goty了嗎?」還不時來個歷年tga名單充值信仰,現在風向一變dalao們紛紛領悟了,果然婆羅門們是坐不住了

更有意思的一點就比如去年ow得獎的時候,ow那邊幾乎沒人知道這個獎,都在好好玩自己的遊戲吹吹比,有一些人倒是乙個比乙個關心這事撕逼撕上天哀嚎業界藥丸,所以說到底誰才是玩家呢

6樓:和子

說句實話,個人唯一覺得意外的是P5

雖然可能是近幾年最好的JRPG,但是還是太過小眾了,其實應該去競爭最佳RPG

至於其他幾個候選名單,如果按照名單出來之前來看

曠野之息,世上最強首發護航遊戲,重新定義沙盒,個人以為獲獎概率40%(……嗯別問為什麼這麼低,後面會說)

地平線,當下工業製作之最,個人以為獲獎概率25%

吃雞,線上大佬,2000萬使用者秒天秒地,然而遊戲質量確實堪憂……陪跑遊戲,獲獎概率5%

ODYSSEY,確實無愧滿分,但是其實還只是系列內的突破而已……雖然在個人心裡高於BOTW,但是還是要說,陪跑遊戲,獲獎概率5%

至於最後那25%……

其實我猜的是神界原罪2好麼wwwwww

不過既然沒入選而是變成了P5(無懸念陪跑遊戲),所以可以說今年基本就是BOTW和地平線在競爭了

P.S.順便提一下,其實那些吹綠帽子紅帽子秒天秒地的是客觀人士,不是任豚

真任豚是答主這樣子被**搞怕了總是患得患失覺得BOTW會被工業製作天下第一拉下水好麼www

7樓:

這5款作品都玩過,吃雞60h+,P5和地平線都是首發白了吃灰,NS上一共就買了這倆遊戲加個烏賊2。

要我說哪款遊戲更好,我還真答不上來,但是哪款遊戲獲獎還能猜個大概。

野吹評分已經炸了,首周銷量148w,總銷量估計在1200w。

ODYSSEY評分也炸,三天銷量突破200w,總銷量大概也是1200w。

目前吃雞評分不差,總銷量已經突破2000w。

P5評分不錯,首周銷量34w,總銷量也就200w差不多。

地平線評分比吃雞高點,首周實體版銷量182w,總銷量估計也能破1000w。

這樣一比就很明顯了,除了P5外,其他幾款都是千萬級別的作品,P5上榜還是給了面子的。吃雞作為一款2000w銷量的遊戲,也不可能就這麼無視。但是這兩款作品獲獎基本是不可能的了。

然後再回到「年度遊戲」這個獎項上來。

Recognizing a game that delivers the absolute best experience across allcreative(創新)andtechnical(技術)fields.

想要這個獎,關鍵在於創新和技術上,ODYSSEY創新還行,技術就基本無緣了。

剩下的就只有野吹和地平線了。

野吹的沉浸感和遊戲性我也就不吹了。

來幫地平線洗一波白,遊戲性先不談,就畫面來說,年度最佳是沒跑了。遊戲採用的Decima引擎,小島也已經吹過一波了。藝術概念上,地平線的設定也是很新穎的。

最後,這個獎八成還得落到地平線手裡,當然考慮到野吹恐怖的評分和口碑,野吹獲獎的可能性也是存在的。

說句實話,哪個遊戲奪冠對於玩家來說都無所謂,每個玩家早就有了自己的「年度遊戲」。

最後,P5天下第一!!!我永遠喜歡新島真!!!

8樓:檸檬茶味的可樂

關於年度最佳遊戲,我想用我自己的經歷來回答。

95年生人,02年念的小學。

小學六年,一共十二個學期,那時候,三好學生拿了大概六七次,我一直以為三好學生的評分標準就是要做到三樣: 分數高,品德好,體質佳。三樣缺一不可。

然而到了小學之後,學習成績中等的我卻驚訝地發現: 所謂的品德好,也就無非是頂多留在老師對學生的評價,體質佳也就是只有在參加了一年一度的校運會並且拿了獎牌之後,才有人認同你。

至於三好學生稱號,對不起,期末考試連班級前十五沒進的,你連被評選的資格都沒有。

要拿三好學生,分數高,學習成績好就可以了,還談什麼綜合素質!

9樓:寒楓

這些說吃雞拿不到獎的,說吃雞無論畫面完成度都比不上去年ow,所以不可能拿獎的。

你們真的忘了去年被tga支配的恐懼?下限總是被一點點拉低的,有了第一次,總會有第二次的。

10樓:暴走蘿莉 金克絲

我原來是lol玩家,現在是吃雞玩家。

其實提名裡面的其他遊戲我本來都不知道…但是聽說了吃雞獲得提名就去關注了一下這件事情,進一步才了解到了塞爾達,地平線這些大作。從某個角度來看,可能這就是TGA的出發點?或者間接導致了大眾玩家接觸小眾但是精緻的遊戲?

11樓:

守望先鋒可以上,吃雞怎麼就不可以。tga敗了名聲給守望發了年度,今年放飛自我徹底墮落給吃雞發個年度合情合理啊。連ow這種囊貨都能拿年度,吃雞這麼就不行?人吃雞至少沒抄襲吧。

12樓:江言

我沒玩過吃雞

我看過,知道遊戲不精良,各種外掛程式

但是遊戲說到底和情懷文化有關麼?

沒有啊做遊戲是為了賺錢的,在市場裡

能賺錢就證明了影響力

13樓:我想做個大帥逼

超級煩絕地求生。東南亞服。

一上來,語音就BB不停,不是機場賣掛就是求別人把大衣脫了借去穿,借不到就開始罵CNM。

進去就是滿天飛的掛。有些人一落地從行為上就是在開掛,最近的建築不進去搜,硬是直接往老遠處建築跑,你後落地進建築就發現裡面沒啥有用東西...建築死角蹲人蹲半天,他直接開門朝你扔燃燒彈...

200公尺開外噴子爆頭的...什麼樣的死法都可以有,真是煩透了。

不明白為什麼絕地求生可以開掛?

14樓:遊戲早知道

對這份提名的評價:有道理但不足以服眾

年度遊戲應該是自身素質、開發技術、玩家口碑、銷量及影響力都能夠在本年度內較有統治力的作品。

15年的年度最佳是《巫師3》,這個絕對沒有問題,眾望所歸。

16年的年度最佳給的是《守望先鋒》,對這個結果我們是不認同的,去年綜合素質最高的還應該算是《戰地1》。

今年這個提名《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬力歐ODYSSEY》沒有問題,尤其是在遊戲性上絕對當得起年度遊戲。

《絕地求生:大逃殺》的人氣高影響力也有,可以作為代表。

相比《P5》就略顯小眾一些,而《地平線:黎明時分》這個就更加牽強了。

從去年的《守望先鋒》到今年的中國特別獎項,給人最直觀的感受就是TGA缺錢了。

而我們給出的17年年度遊戲:《刺客信條起源》。

15樓:

猜對了4個,唯一乙個沒猜對的是地平線,我以為會是神界,地平線應該是畫面技術上加了不少分

至於大家擔心的大逃殺拿獎,我覺得不用杞人憂天,TGA還是有一定的排外性,馬銀1、2、黃昏公主、風之杖這些口碑評分爆表的遊戲都落選了,連影響力巨大的日遊都是如此,更別說韓遊了。日式遊戲唯一得獎的是05年的生化4,那年是日遊內戰,旺達大戰生化4,TGA沒得選,不想給也得給,今年的情況和05年如出一轍

TGA除了第一屆還是個野雞獎的時候捧了EA臭腳外,其他都沒什麼大問題,公信力還是很高的

有人拿去年的ow說事,然而業內除了金搖桿外,TGA、IGN、DICE和GDC都把年度最佳給了ow,就算是金搖桿暴雪也豪取五項大獎成為最大贏家,另外金搖桿年度最佳也是給的魂3而不是某遊戲,別人打心底認為暴雪有資格獲獎,你們這些精神股東在酸個什麼勁呢?

如果非要說TGA還有其他黑點的話那就是太偏向R星,如果大鏢客2不跳票的話我還是很擔心老任,既然跳了那年度最佳就沒得跑了

16樓:沉淪與涅槃

#是時候讓他們這些主機玩家顫抖了!#前幾日公司吃飯時,我躲在角落刷手遊動物之森。

乙個新同事湊過來看到,對我隨口搭訕道:「陰陽師你玩過麼?很好玩的!

」我頭也不抬道:「我很少玩手遊的,這遊戲是任天堂出的所以我才玩會兒,拯救我的動森荒。順道等明年NS版。

」本想打發了事,但對方顯然沒明白我在說啥,繼續道「……任天堂……?(貌似在腦海中拼命檢索這個名字)但是陰陽師真的是很好玩的遊戲啊!」我「哦」一聲打算冷場。

沒想到對方繼續窮追不捨道:「我抽SSR到手軟」,接著分享了其有次去電影院看電影都看不下去想著吃雞的事情,絮叨個沒完……

最後我只好十分無奈地說道「我通常只玩遊戲機……」

「我通常只玩遊戲機……」生平第一次把話說到這份上了……

17樓:鏡七夜

說到底,P5也好,沒提名的神界也好,都是陪跑的。現在的主流就是車槍球,RPG給個提名我都覺得很不錯了。至於最佳RPG,這倆都是核心向小眾作品,誰拿都差不多。

而且RPG互相攀比沒意義,型別不同核心不同……

18樓:xbw

刺客信條換下地平線

神界原罪換下p5

不過p5也很優秀,神界原罪2也有最佳rpg提名,所以不換也可以刺客信條就算不給最佳提名,也得給個其他提名吧其他都還好

我希望神界原罪2可以成為最佳rpg,塞爾達拿下最佳遊戲

19樓:喜歡乙個人獨處

這種獎項提名一要看背後的金主、二要看給你捧場的看客,得罪了金主就保不住飯碗,得罪了看客就保不住權威,這名單無非是權衡兩方的結果,提名的時候與其說想的是「這個遊戲有多好」,不如說是「這遊戲不提名怕是要得罪了XX」,那個中國玩家最喜歡的遊戲怎麼來的心裡還沒數麼?比起提名我感興趣的是TGA的評委會怎麼選。

20樓:amer extra

乙個ea階段的遊戲登上評選真是開了乙個壞頭,tga簡直就是在鼓勵遊戲公司賣半成品。不過看看近年歐美三廠的作為也壞的和賣半成品沒什麼區別了。

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