如何評價曠野之息的林克?

時間 2021-05-29 22:46:03

1樓:澤西

遊戲角色給玩家很強烈的帶入感。

但也因此弱化了林克的形象。嗯,從已知的線索(各回憶以及書籍裡對林克的介紹)來看,果然還是很喜歡林克呢。 勇者改具備的品質都有,另外還有少年的單純青澀,期待續作中對林克人物形象的補充。

知乎小透明一枚,希望大家多多包容。

2樓:王自嗨

這麼說可能有些答非所問。

林克什麼樣,在遊戲中很難尋覓,甚至100年前他的故事也是少之又少。當然後來他也失憶了,雖然還沒忘記自己的使命。

在我覺得,link,尤其是100年後的林克。只是遊玩遊戲的自己的乙個投影罷了。

他的戰力如何,性格如何,在這個世界下各不相同,只是最大程度上反應了自己的性格。

從最初醒來的迷茫(比如我剛買時還沒更新中文真的是在什麼都不清楚的大陸上一點點摸索。)一點點,拾取生存的技能,戰勝自己解決不掉的敵人,結束自己的使命,

如果我請假這一代的林克,我估計用的詞還是「勇氣」。

不過這個勇氣更多也是賦予自己的。在整個海拉魯,不斷精進的技術,熟練的操作,打不過而後追著打的人馬,其實都是自己心裡的一道坎,下足了「勇氣」戰勝了他們,自己進步了,遊戲中的林克也進步了。

遊戲的結局止步於與加農對戰的勝利。因為這就是對「勇氣」最好的詮釋吧。握著遊戲機的勇者總會用各種方法證明自己的「勇氣」,戰勝災厄加農。

已經跑題了,這是我的想法。

一人單挑好幾隻人馬,敢吃石頭,可以用鍋蓋盾反守護者。(看過場cg,只想說林克真的心大,但凡討伐加農時帶乙個鍋蓋都不至於成現在這樣。)如果要對標個歷史人物——那就「趙子龍」吧(滑稽)

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