《塞爾達傳說 曠野之息》有推薦的遊玩順序嗎?

時間 2021-05-06 07:36:52

1樓:射殺他槍神

記住一條就好:

如果你不是特別擅長打鬥的部分最好不要剛出初始台地就直奔駱駝去即不要先去地圖下方。那是所有蓋儂裡最難打的雷咒蓋儂。

其他的你先去哪無所謂。但鑑於一開始精力槽有限,別去地形複雜的地方。我只教你避坑,因為自己探索才是最好玩的遊玩順序。

2樓:sawada97

收集癖啊,那簡單了

先可以考慮去卡卡利科村和哈諾特村做一點簡單的支線,拿到英傑服,做料理之類的賺錢買潛行套,找到一兩件登山套,抓一匹馬,遊戲開始了。

先開全圖,所有塔先開了,建議優先費羅尼之塔,旁邊就是雷龍和榴蓮產地,前期頂著幾滴血不太好遊山涉水。

然後找驛站,驛站邊上都會有距離很近的神廟,找到以後跑圖方便。

接下來找大妖精之泉,方便後續公升級衣服。

找這些的路上會遇到不少神廟,路過就開了,基本也攢了好多通行證,可以考慮先開2圈精力,心心一般有8-10個就可以了,後期5個榴蓮一煮,直接回滿血加20個黃心。

卡卡利科村有個畫家,和他對話以後他會出現在各個驛站,找他可以問出回憶的所在大概位置,方便找到全部回憶。

支線任務出現在各種地方,每到乙個地點(驛站/村落/聚集地)先找所有人對一下話,然後就會接到三四十個迷你挑戰啦,神廟挑戰之類的。野外也會有只拉手風琴的鳥人卡西瓦,會給你一些就地的神廟任務。

全地圖有三隻鯨魚骨要你去找,3個迷宮,1個孤島,1個迷失森林,1個黑暗森林,大概都是些不太難的任務。

每次你覺得你無敵了記得去趟忘卻神殿,就帶12個鍋蓋,你要是能在那裡活下來,就大概可以進主殿打蓋儂救公主封盤了。

3樓:青山仙人

沒去夠90個神廟最好別看攻略,這樣會削減你大部分的興趣,只告訴你一句話:遊戲裡所有需要你去找的迷題都是有提示的,遊戲裡的地形也是專業設計過的,有意圖的,所以你覺得有意思的地方你就上去試試看,沒有神廟也會給你個呀哈哈

4樓:hidelove小熊

個人推薦先開塔,塔最容易看見,兩點之間直線最快的跑過去總是能路上碰上幾個運氣不好的路人呀哈哈馬宿神廟的,等塔都開開了基本地圖上大概這有什麼也差不多了解了,然後就可以多讀讀攻略按照自己喜歡的順序來了。

5樓:呆唯

千萬別這樣問,自由探索才是這遊戲最爽的地方,找尋細節和爬塔開地圖,以及翻過一座山時看到神廟或者新村子的喜悅,轟轟轟,這才是塞爾達傳說啊

6樓:JekyllHyde

提供乙個做題家的思路(我第一次玩普通模式的順序):

新手教程完成之後先去卡卡利特村,找老太太解鎖主線任務。

然後去哈諾特村開希卡之石的功能。

再去卓拉領地,解鎖水神獸。

完成水神獸任務之後按照海拉魯地圖把所有塔的大致位置全都標出來,然後開視野。

邊開視野邊解神廟,加點的話我是先加滿了精力槽然後再加體力槽。

等到解鎖52個神廟後,先去哈諾特村洗點,把所有精力槽洗成血量,然後再去到克洛格森林拔出砍柴之劍。

解鎖剩下的三個神獸。

搞定剩下的所有神廟。

進入英傑之詩劇情,公升級神獸技能和電單車。

完成一始村任務,買房,然後存放戰友們的裝備。

進入海拉魯城堡給自己的存檔加星,完成一周目。

二周目要做的事情:

解鎖所有回憶

公升級所有服裝

刷人馬(是的我是二周目刷的...)

對照攻略做了所有的料理

做所有的支線

找到所有的呀哈哈

買齊所有圖鑑

現在我開了三周目(大師模式),建議就兩條:

每天刷下Amiibo

瞎玩

7樓:

你跳下去後跟著教程會引導你走過大橋,第乙個驛站,走過雙子山,雙子驛站,馴養馬匹,去卡卡里特村,然後前往研究所慢慢探索,沉下心來玩

8樓:公尺高梅的獅子頭

前期沒啥精力條也沒啥血條,所以能幹的事情很有限。小怪直接剛剛不過,怎麼辦?

當然是智取啦~

前期的脆皮當啥最好?

當然是法師啦~

所以先去更格爾山丘拿法杖。冰凍仗隕石仗雷電仗,通通用屬性箭加上林克時間擊倒~

途中還會經過蘋果森林,相當於豐富物資

拿了法杖之後,就可以在海拉魯大陸上浪啦~

推薦先公升精力,公升到差不多三圈的時候再公升血條。都有冰凍杖了,血條不夠不是問題~

告訴新手乙個熱知識:克洛格的團扇配上冰凍仗在河邊對豬豬怪們有奇效哦~

9樓:乙個膽小的人

這遊戲最大的樂趣不應該是想去哪去哪,想怎麼玩就怎麼玩嗎?為啥還要有遊戲順序???

越過瀑布,公尺法老婆在等候

喋喋不休,力巴爾還在傲嬌

還未如願見到塞儂

就把自己先搞丟

越過高山,才發現人馬在等候

喋喋不休,再給我個呀哈哈吧

為何記不得上一次是誰家的公主

在什麼時候

10樓:robotk

恭喜你,你現在處在這個遊戲最好玩的環節,不要看攻略,收集也不必急在一時,想怎麼玩就怎麼玩好了,你就是下乙個海拉魯大魔王╰()╯

11樓:Eastsulk

開放世界遊戲的樂趣就在於探索和發現,所以並不是傳統流程型RPG遊戲,想收集就收集,想打怪就打怪,想完成任務就完成任務,想在這片大陸溜達就溜達。是這個遊戲最正確的順序。

12樓:Vince

既然是這種強迫症,第一圈隨便玩,盡量收集東西,開所有神廟,呀哈哈別指望,樂趣放第一,也可以熟悉遊戲和操作,了解機制;二刷輕車熟路,買dlc開大師模式帶上呀哈哈面具瘋狂收集就行了,二刷買dlc還有乙個原因是收集狂應該也想要dlc的衣服和電單車吧。

13樓:想和林克談戀愛

這遊戲除了神廟,四神獸,後期收集呀哈哈其他都沒必要看攻略。

曠野之息作為17年年度遊戲絕非浪得虛名,他的自由度之高即使在2023年的今天也依然有新的玩法。

建議還是自己先探索著玩,我是自己探索偶爾檢視攻略玩了300個小時以上,這個過程還是非常快樂的。

14樓:Ke Shi

細節就不說了,建議就把解鎖所有神廟,找到所有呀哈哈當做通關目標,塞爾達回憶回憶就好,沒事兒別去救她。

不然像我,救了公主以後,一下子就沒有那麼想玩了。虧很大。

這個遊戲是弱線性,弱關卡,自由度奇高,跟著感覺找新鮮的遊戲。如果追求完美速通,反而享受到的樂子要少一些。

《塞爾達傳說 曠野之息》中,玩家遊玩的動機是救公主還是探索海拉魯,兩個動機間是否存在一定的矛盾

TonyLiu 並不矛盾 在我看來,荒野之息在遊戲很早起就交代完了遊戲目標 拯救塞爾達公主,然後就立即把控制權交給玩家,讓玩家自己決定,怎麼去解救公主。在這個過程中,玩家必定需要去探索海拉魯,必定需要通過探索,來讓自己變強,強到可以挑戰boss 這兩個動力是相輔相成的 而在玩法上,荒野之息是開放世界...

如何評價《塞爾達傳說 曠野之息》?

迍迍TAT 我只想說是神作了吧!如果你入了switch卻沒有玩過塞爾達,那一定是一生的遺憾。這麼說吧,玩的過程中,你甚至會覺得買switch和卡帶的錢都是值得的,他配! Soul 俗套的主題,配上最短的主線,寫出了最打動人心的故事。艱苦卓絕的戰鬥,潛移默化的成長,一次次意外或是驚喜,最終留下的是一場...

SWITCH遊戲塞爾達傳說 曠野之息有什麼隱藏的菜譜,或者是好玩的特殊的菜譜?

剛玩的時候用的都是實用菜譜,比如帶 生命 字樣的食物一煮必定是回滿血還帶黃心的,那個時候天天吃燉榴蓮 後來為所欲為了,心想天天讓林克吃屎也太委屈了,就開始嘗試做各種料理,在商店見到牛奶啊 黃油小麥甘蔗什麼的都會買點,照著驛站或者食雜店的海報配方嘗試做,還不錯咧,現在包包裡放著各式各樣的海拉魯美味,雖...