想問玩刺激戰場 和平精英的小夥伴有沒有一把槍射擊傷害值每次都不一樣的bug

時間 2021-05-29 22:39:41

1樓:止水

經常有爆頭沒用的bug。我之前有一次,有個敵人蹲在假車庫二樓的天台上面。因為是蹲在那裡,所以真的是只露出一點點頭(要不是靠的近,根本看不到),但是我用awm命中,那個人沒有倒。

2樓:柊芮

有!玩這個遊戲一來一直都有!(打狙的玩家最能感覺出來)

有時候懷疑我自己打的是水槍。。。。

而且打狙的時候沒打準,打到頭邊上空氣也算爆頭?

3樓:IamTrash我是辣雞

我先說結論:打頭的確會出現判定失敗的情況,這種情況在對狙的時候幾乎是決定生死的,但是我還是經常98k打二級頭,甚至無頭都打不死,即使很大的光環(血花)是在頭部顯示的,事後結算時我的傷害依然是打身體的傷害。

光子的Hitbox問題不是一天兩天了,是從刺激戰場遺傳下來的,這也是為什麼我現在是退坑的。我不僅會打頭被判打身,我還經常在落剛槍地的時候明明比別人早落地,卻死活找不到槍結果別人一落地就開始噠噠噠拿伍茲打我,我搜了一整棟樓只有一把左輪,乙個後來的人直接落屋頂,腳下就有UZI;或者搜了三棟小樓沒有長槍,有兩個人已經拿M416殺過來硬是被我用P18C反殺都是有的。又或者是玩這麼久從來沒見過天命圈,頂死只見過中心圈。

有一次更絕,我S686騎臉開一槍正中對方肚子,然後被反殺,結算時我的傷害是0。這些綜合因素,以及根本沒有運氣可言的運氣讓我真的不再想玩這個遊戲。反正,除非伺服器有問題,彩六里打頭是絕對不會判身的,那我為啥要玩和平精英?

4樓:JohnyBoy

應該是bug或者是建模問題。

首先你說的20發和10發的問題,正常情況下(沒有掩體近距離對槍)應該是絕對不會出現的。20發連續命中乙個人他還不死100%鎖血。有掩體的情況後面說。

然後你說打倒第乙個人後連續開槍卻沒補死的問題,這個是確實存在的。和平精英的機制裡在倒地瞬間開始大概0.5-1.

0秒左右是有一小段無敵時間的,所以你才補不死。這個沒辦法,是遊戲機制的問題。

最後你說的被敵人隊友反殺的問題,很可能是模型有問題。就是說掩體模型實際的判定範圍比你能看到的模型體積要打。你雖然能看見他,但是判定上他還是在掩體後面的,明白嗎?

這種情況其實很常見…只是因為大部分掩體的誤差沒有那麼大,所以影響不大。但是極個別掩體的誤差是很大的,這個是沒有辦法的…

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