高階局龍王為什麼勝率那麼高,玩好了能打低端局嗎?

時間 2021-05-14 12:37:54

1樓:leader

龍王這個英雄個人感覺是個功能型中單,說什麼團戰大五個奇蹟團機率太小了,常規玩法就是推線遊走,幫別的路建立優勢,換句話說是個節奏英雄。

也就是說,如果推線推不過,被壓著走不了基本上就廢了一半兒了,所以用龍王上分不是一般的吃操作,他的拉扯細節應該不是一般人能掌握的,你如果有那技術玩個版本強勢早就爬出低端局了。

而且低端局有個很大的特點,隊友不知道咋就崩了,如果隊友天崩開局,你哪怕肥一點也是很難扭轉敗局的,這個英雄也像打野,你如果隊友線上崩的太厲害,就沒法幫,就只能靜靜等待遊戲結束,不想飛機之類的,刷一刷後期還能扭轉局面。

2樓:凡塵少年

這玩意兒好久都沒看到過了,我也不太玩的轉,但是會玩的人確實很強,團戰的各種拉扯消耗,突臉被大招打回去。

個人覺得這英雄很吃微操作,也要求有很好的大局要求,隊友也需要跟得上。

所以登場率極低。

3樓:堆個大雪人

龍王要拉扯著玩,而且吃節奏,前期還要打野幫忙護一手不然q一出手就容易被抓,藍被反掉刷線賊難受,k頭難度還高,低端局真的絕跡。

低端局團戰頻率高,時間短,沒什麼規律(發生在任何時地圖上的任何地點),只有乙個e技能的你根本支援不過來,沒有拉扯空間的情況下龍王相當於只有qr兩個技能,打不了多少傷害。

你真想練個偏門英雄去低端局打中單,你可以考慮鳳凰。我s4的時候剛剛鉑金,和一群鉑金鑽石開自定義被對面乙個王者拿著鳳凰吊錘,見面就被秒,跑還跑不掉。這英雄我到現在還是不大會玩,但是體感比龍王有意思。

4樓:

龍王和佐伊ez一樣,是那種需要拉開打的英雄,隔著一段距離慢慢操作,其實不難。

難在龍王前期的支援上,低端局配合和意識很多時候都不到位,你拿出這種支援英雄打到最後也只能變成乙個團戰英雄

5樓:媚神

龍王是乙個對對局強度極端敏感的英雄,當然還有翠神、沙皇等一類高階(局)英雄。

也就是說有的英雄他是被設計來(不一定是最初目的)打高階局的。

那麼高階局跟低端局有什麼不同

1.高階局執行決策速度快;低端局執行決策慢。

2.高階局節奏點穩定,大多隨資源爆發節奏點;低端局節奏雜亂,節奏點無規律爆發。

3.高階局發育模式穩定,前中期有固定根源思路;低端局無顯著發育期,且不存在協助發育為目的的行動。

4.…我舉乙個例子——卡莉斯塔。

我們知道卡莉斯塔這個英雄他是屬於協作型機制,如果他的輔助不懂得撞R,他就沒有R技能。

今天他開打想要撞對面的三個人,結果輔助跑了,或者輔助不知道對面有位移技能,忘記預判,怎麼辦?

低端局會玩滑板鞋的人很少。

低端局懂滑板鞋的人也很少。

那麼低端局有多少人懂得龍王呢。

其實龍王對於他的隊友來說,沒有什麼特別奇怪的點。

他對線你只要幫他悄悄照顧一下,主要的是讓他擁有遊走的強度。

他也會去遊走,但是他和男刀、卡特這種收割型英雄不一樣,他也和麗桑卓這種控場型英雄不一樣,他沒有靈活的屬性,也沒有自保拖延時間的屬性。

他上了,你就要跟上了,沒時間跟你多bb。

你覺得低端局有幾個人能做到這一點。

龍王是玩的好,但是在不了解它的人眼裡,就是個痴呆。

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