為什麼人家遊戲玩的那麼好我卻跟個呆子一樣?

時間 2021-05-29 22:30:44

1樓:特別的人

這個是講天賦的,分人

我一朋友見我們玩吃雞也想玩,可是他3D眩暈,玩不了,一玩就吐

我還有一朋友就是玩什麼都特厲害,從不充錢,王者榮耀每個賽季都是王者,手遊飛車也是車神,最近在玩皇室戰爭也是6的一匹,真的,這玩意講天賦

2樓:盼依欲歸

既然有300這個標籤那麼應該是知道三笠這個英雄的吧。

我玩遊戲也屬於那種很遲鈍,玩的很菜,還是玩得越久越菜的那種。

在新手教程練三笠練了差不多半年,甚至更久,才敢在匹配中拿出來,再根據實戰差不多又是乙個月兩個月,才達到中游偏上的高度。

所以玩遊戲如果沒有天賦,那麼想玩的好,就只能練。

剛剛開始覺得這英雄很難,這輩子都不會,但是熟能生巧以後,才發現,自己低估了自己。

3樓:白逸樺

玩這個遊戲要知道你是什麼樣的人選擇乙個英雄就是本命英雄比如我喜歡玩保護類的輔助非常喜歡玩布隆保護那些瘦瘦弱的adc 自己死多少次無所謂只要他超神就非常的開心

4樓:飛蛾撲火

先說大部分競技類遊戲基本都是以反應力為最基本天賦的。反應速度是真的硬實力,也可以解釋為什麼大部分電子競技高齡選手少。

除了反應力以外,就是遊戲經驗,玩的多不多也是很高的乙個衡量標準,當然這有關學習能力和理解能力。

像爐石這樣子的就是不吃反應力的乙個遊戲,就純是考驗你對遊戲的理解程度和熟悉程度了。

最後就是是不是認真打和求勝的態度。

總而言之,競技遊戲打得好不好有關於反應力,理解力,求勝欲,思考力,遊戲時間。

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熟能生巧。遊戲製作人需要多玩 不同 的遊戲,不同型別的,不同平台的,不同年代的。而玩好 乙個 遊戲是需要長時間的練習的。並非通個關這麼簡單。競技類遊戲就更不用說了,大佬們都是成千上萬個小時玩出來的。 日月山河 私以為,任何一款成熟的競技遊戲,製作者都玩不過上游的職業玩家。術業有專攻,製作者主要是研究...

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