如何看待手遊《明日方舟》的運營現狀?

時間 2021-05-14 09:47:06

1樓:納塔弗洛紗

我只希望yj可以放慢新幹員速度,去補全已有幹員的人設,背景。幹員不少,主線裡有出場的不多。各種種族,組織不少,劇情裡出現的很少。。。

2樓:Asher

遊戲內容實在是不夠,早幾批的玩家現在就是上號收菜10分鐘,兩次大更副本通關也沒有什麼難度。前期是乙個塔防遊戲,後期就是幹員養成遊戲,但是作為養成遊戲又缺乏互動,沒什麼樂趣。好友裡幾個百級大佬已經十幾天沒上號了,估計是玩膩了吧哈哈。

我比較期待玩法上的更新,創意工坊gkd

3樓:奧茲曼迪亞斯

1.莫得遊戲內容,本身就沒有深度的遊戲內容和略遜於地攤文學的劇情主線,讓本來就很淺的遊戲根基暴漏得更加徹底。

2.莫得運營,我懷疑把,YJ的運營是畫師抽空做的,基本跟沒有一樣。活動規劃也完全想一出做溢位。

就拿最近的,中秋節都不發個郵件,我們又不缺你那點石頭,你發不發獎勵無所謂,你好歹吭下聲啊,讓我知道你們跑路了沒(笑)

3.體力限制引起了一系列的壞連鎖。體力的稀缺造成了培養成本提高。

很多角色都沒有分配到資源以至於大家都無法開發有趣的玩法,或者是新的套路。因為如果我培養這個角色是弱得不行的角色。那我的遊戲體驗就萬劫不復了。

這導致了玩家培養的角色基本一致。最可笑的還是居然限制演習券,這得是多扣才能想得出來。

總結:舟遊有各種各樣的有點,但是瑜不掩瑕,再這個節奏下去,舟遊自己玩死自己的概率過高。

4樓:尼安德特地瓜

不看好~

三大矛盾:

幹員強度和關卡難度不平衡的矛盾。

老六星和新六星實力差距過大的矛盾。

舟衛兵和普通玩家、路人之間的矛盾。

第乙個矛盾導致遊戲程序紊亂,第二個矛盾加深遊戲程序紊亂的同時減少玩家氪金慾望,最後乙個矛盾導致遊戲續航能力下降。

5樓:

不知道為什麼最近看到的明日方舟相關的問題,都帶有很多的導向性啊……運營還好吧,玩家的部分意見都能採納,錯誤能及時修改,除了微博非常冷淡,倒是沒什麼大問題

6樓:池塘邊的幸子

看了幾個回答,簡直跟微博高贊統一誒。

很多都會提到的「你不上學不工作嗎一天到晚就打遊戲」……我不知道說什麼,我覺得這是一種很神奇的想法。我不是為了打發時間我玩個鬼遊戲。

接下來就是「愛玩不玩不玩滾」「官方都沒有說夏活是你們自我高潮」「簽到也算活動,活動都這麼密集了還抱怨」。……你們開心就好吧。

以上是我個人覺得很神奇的思路,小小吐槽一下。

回歸正題,方舟的運營我覺得還是不錯的。

遊戲內容雖然少但也確實耐玩好玩,使用者粘性很強,微博雖然不理人但也能看出來是有認真聽取玩家意見的,抄襲風波和陳的技能問題也處理很快,處理的也不錯。活動是很慢,不過能看出來誠意滿滿,期待夏活。

節奏太多的問題,一部分是因為小公司爆紅站不住腳跟容易被其他競爭對手帶節奏,還有就是低齡ky粉太太太多了,前期拉踩各路遊戲總要遭報應的,再乙個我們是真的閒啊……一天日常打十分鐘,剩下的時間就開始到處pvp。

順便,就算是個小公司在慢慢成長,跟它現在在很多方面做不好不衝突。我玩的是遊戲又不是公司養成,氪了金當然希望它做的更好。嘴臭肯定不對,不過一味開脫也沒必要。

夏活是真的慢啊……都拖到開學了……有點煩。

7樓:

如何看待?五年艦C玩家笑笑不想說話。戰艦少女,公主鏈結,神姬,艦R,艦B,fate狗等等等等,玩的不多,至少我覺得,還算不錯了。

有些根本不聽玩家P話的運營,多了去了。不過方舟節奏確實是我玩過的遊戲裡最多的乙個之一了。看看nga水的內容就知道確實挺閒。

8樓:

我有個群,群裡不乏大佬。

他們都是開什麼新遊戲就玩什麼,氪一波金抽池子,抽爽了這個遊戲就差不多結束了,然後換下乙個遊戲。除非這個遊戲又出了什麼新鮮東西能吸引他們留下來。

舟遊剛出時爆了,大家都在玩。

現在他們也都退得差不多了。

群裡現在玩舟遊的所剩無幾,剩下的唯一乙個大佬也因為長草期太長太無聊準備退了。

這個題目下很多舟衛兵都是小氪黨,顯而易見。

說我們帶節奏?那還真是遊戲玩的少了才說得出來這種話。

遊戲就是需要大佬,難道靠你們這些月卡/白嫖黨嗎?

不出新活動,大佬留得下來嗎?

你們的所謂福利,還能有保障嗎?

9樓:沙了個狐

上圖防雲

本身手遊玩的不多,之前嫌少女前線太肝(其實是婚紗索公尺沉船)退坑了微氪大學狗,玩什麼遊戲都很佛系,舟遊就很適合我,平時花個20分鐘清清體力攢資源,等活動一出又是一頓肝,挺喜歡這種東西攢了很久終於有地方用了的感覺

這遊戲真的,如果不抄作業,卡關幾乎是必然的,到處推到四章沒抄作業,卡關卡的頭疼,剿滅作戰也卡,打切城的時候整整花了三天,通關那一瞬間舒服的一批

佛系遊戲,愛了,夏活先氪為敬

10樓:TwilightForestS

前期十分快樂,中期卡關難受。

後期內容太少,縱橫青青草原。

官方人手不足,更新實在太慢。

企圖延長壽命,調低資源掉率。

精二十分困難,專三望而卻步。

現有玩家七十級,上線只為做任務,

一管體力一刻鐘,下線再當master。

我覺得我不是在玩遊戲得快樂,而是在按習慣打工。

一句話,再這樣下去,諸位可能看不見方舟的未來了

11樓:曼珠沙華

怎麼說呢,前幾天有個問題,類似的,回答基本也是以下套路.

如何看待明日方舟三個月只出了乙個活動,更新了一章主線?

我出來只是表示我不太想被代表,當年碧藍一堆養豬玩家天天叫囂更新太慢活動太少,我沒吱聲,結果最後節奏實在太快給我逼棄坑了.

所以我想說,我覺得更新節奏挺好的,我不介意.請不要說氪金玩家沒事可幹.

後面不截圖了.雖然我比開服玩家少玩了將近乙個月,但是我估計很多開服玩家總時間應該沒我長吧.

所以,我不想被代表.節奏正好.

12樓:Lennith

我覺得挺好的。 畢竟按照很多節奏俠的思路運營,估計早涼了。 關卡設計和測試本來就需要大量測試,而且人也不是想招就能招到的。

13樓:zealotand

演戲券啊,練新人或虐新手村啊。當單機玩就可以了嘛。

出新關卡了乙個個急的到處抄作業。

抄完了又覺得作業不夠多。。。。。

(自己打完的除外)

實在沒事幹可以給自己增加難度嘛。(比如三星大隊過5-3突襲)

14樓:

yj好不容易研究出的圖你5分鐘抄作業過了然後說長草,我就不信人人練度都能每一關無腦刷過去。很多人要的活動也不是為了娛樂性就是為了獎勵吧,玩遊戲功利心這麼強有意思嗎

15樓:阿鹿

看了一下寧在各個答案下的回覆,怎麼說呢……感覺就是你根本就是想找人陪你一起罵運營要這樣的話寧還在這發什麼問題啊,去微博多方便呀

16樓:不領便當的世界薩

我認為作為開發發行運營一體進行的鷹角這麼操作沒有什麼太大問題。

公關很到位,宣傳恰到好處。

被人詬病的活動時間,倒不如說是很多人被現今手遊荼毒太深,已經到了不肝渾身難受的程度了。誠然,舟遊的活動排期確實太過分散,但是這其實對多修玩家來說十分友好。

目前的乙個問題是缺少衛星,就是吊玩家胃口,引起推測的內容,唯一的渲染是現在第五章的煌,不足以吊起胃口(當然如果兩個月都沒實裝那另說)。等快速發展期進入中期的時候希望在運營宣發上多一些衛星吧,否則持續吸引力就沒那麼足了。

17樓:NACJA

yj就是個屑運營!兩個月不開活動屑中之屑!開服三個多月了主線才出到五章簡直沒天理!

如果這是題主您想讓我給出的答案,抱歉,此答案將無法引起您的共鳴

現在開始好好答題

我個人不是很能理解為什麼yj不出新活動天理難容。那些催著開新活動的doctor們,您全員精二了麼?所有關卡都打完了麼?

打完的關卡有多少沒抄作業自己打的?每位幹員的背景資料都足夠了解了麼?

或者,您根本不是doctor?

我只是只開服老鹹魚,我精二只有一隊,我不禁懶還笨還拒絕抄作業,第四章突襲都還沒打完,技能7級只有四人,還有幾十名0信賴的幹員等著我去寵愛(?),騎兵活動的扭轉醇加研磨石至今還有將近180個扔在倉庫裡長毛。這個遊戲對我而言絕非空洞,所以本博士依舊常年失智。

本人比較佛系,我不在乎yj什麼時候開新活動,只要他能拿得出對得起時間的質量,他敢明年開我都不會說半個不字,甚至可以吹爆。說句不好聽的,就算我餓的要死了,馬上給我一坨Sh*t和30分鐘給我上碗麵,我肯定選後者。

18樓:保持安靜

運營現狀

速度正常,但總有人想牽著它走快點

但速度過快過慢導致對遊戲興趣疲勞也會是個問題,所以活動進度這樣感覺沒問題。

敢打包票,鷹角要是學fgo那樣玩無縫連線活動的話,等待他們的不是乙個個氪金榜第一,而是突然暴斃。

現在問題在於7月中旬那個貌似官方預設偷跑的夏活內容給太多玩家圈了大餅,算是一步錯,步步錯了。現在搶救只能說盡力了。

要是像當時龍門主線那樣沒什麼偷跑的,頂多玩家也就現在放出這個時間段會埋怨一下

19樓:lrk520

看來更新慢惹眾怒了。。。

不過我挺喜歡現在節奏的,我鹹魚沒空玩,正在鑽研hx3。

不過嫌更新慢的應該是氪金大佬,想好好發展的話先把他們伺候好,我這種怎樣都行

20樓:散仙

對我這種工作黨來說,明日方舟的節奏實在太合適了,每天做做日常舔舔立繪,週末有時間了理智藥一清,就很舒服,不懂那些整天抱怨理智不夠的活動太少的,是不用工作還是作業太少啊,我尋思著也不是所有人家裡都有礦呀

21樓:

日常是刷刷刷

有活動那也是刷刷刷

就是資源獲取的量不一樣

除了維護可以bp補償,有無活動我覺得都差不多。

當成養成遊戲的話我覺得這遊戲沒毛病

反正月卡黨玩的很開心

22樓:六等星

有點好笑,一次採訪畫面中出現了泳裝,得出結論官方給出了夏活預告?

那電視台去電影拍攝場地採訪,看見了演員著裝,是不是官方的正式預告片?

真的是自己想得太多了吧?還7月17號就給了預告,這預告太硬核了,硬核到官方前兩天的公告沒給,我都不知道有夏活。

再者說了,難不成這明日方舟玩家,每天都只有明日方舟刷刷,沒有其他事情可做嗎?

佛系一點多好,有活動就玩,沒有也無所謂,玩個遊戲而已,不要搞得像是離了就活不了一樣。

最後說說,玩家們理智催活動,別整天一口乙個sm的,當代青年的素質不能就是這樣的吧?

23樓:kokodayo

運營有問題是絕對的,但缺人是事實,YJ你說它良心吧,它又搞這麼一出,你說它不良心吧,之前文案抄襲,它又表現得不錯……所以可能真得忙得沒時間管微博和其它平台了?不理解

再說點,這麼給你說吧,這遊戲不抄作業的前提下,現在的絕大多數微氪黨0氪黨肯定還卡在第五章可能第四章都過不了,YJ在宣發時就說了這是款燒腦手遊,如果你真得憑自己的腦子過關的話,我保證你打完一管理智就身心俱疲,甚至有些暴躁(沒錯就是我),比肝FGO活動累多了……卡了幾天甚至一周後通關的一瞬間,乙個字,爽。這才是這款手遊的核心,不同於一般肝肝肝氪氪氪手遊的非凡之處(重氪玩家列外,畢竟為YJ貢獻了這麼多錢,逃課也無所謂了)別說YJ了,誰能想到玩家攻略速度快成這樣

如何評價手遊《明日方舟》的美術水平?

重律 撓個頭怎麼說呢,前幾年出pv的時候聽業內的老師說過美術風格基本是業界標桿,不知道有沒有那麼誇張但講道理也不差,特別是UI我覺得真的簡潔實用,互動一看就琢磨過。 嚴肅活潑 國內手遊好像都不太行,方舟也不是個例,立繪初看精緻,細看結構透視問題很多而且都很低階,畫師畫力普遍不高,發揮也極不穩定。這樣...

你為什麼解除安裝手遊《明日方舟》?

夜凌霜 2020年8月份的時候我要考初級會計,於是解除安裝了明日方舟。後來我考完試之後就報了小學教資,然後專心備考沒有下回來。現在我也不打算再下了,因為我要準備考中學教資了,畢竟私企效益不好,想來想去還是覺得當老師好。 視星等壹 今天剛解除安裝。性格比較急,遇到打不過的關卡很難受,要花好長時間培養幹...

如何評價手遊 明日方舟 的主美 唯 W

不黑不吹 也不關注開發人員 只想說,主美,一定程度上是個管理崗 他未必是 技術 最強的 基於這個認知,如果要噴他,就不要噴他適不適合做管理。因為現在的表現並沒有體現他不適合做管理 只有當大範圍出現所有美術表現都出現質量問題的時候,玩家層面才能確定管理出現問題了。主美審美有問題,把控不到位。這個時候再...