冰杖是不是《英雄聯盟》最成功的一件遊戲理解檢測裝備?

時間 2021-05-13 09:58:38

1樓:楊某不二

比如你看到乙個輔助火男出了冰杖,說明比較有理解,火男技能基礎傷害高,命中率低,輔助位很難吃經濟,冰杖便宜還有減速可以提高技能命中率,後期配合攔個女的折磨可以打出較高傷害。

如果乙個提莫出冰杖我覺得就是遊戲理解不高,就是沒用

2樓:

該怎麼說呢,如果你看到火男團控足還出冰杖。按這麼多人的回答,就是遊戲理解不深。然而他靠第一件冰杖減速加血量,打爆了對面。而不是出盧登,沒血量,低命中率被對面亂殺。

冰杖面具鬼書,我自己就喜歡這麼出,我有血量不怕秒,我就上去開團,打完一套加減速buff,隊友大團控命中率上去,我cd好了我再打一套,我這也算是遊戲理解吧。

很多情況看對線情況分析,如果你打個技能ap還出護甲鞋,這也不叫什麼遊戲理解不夠,這叫就沒認真去玩。有些人不願意花腦子去提公升自己,那就沒必要玩什麼出裝警察。他愛怎麼出怎麼出,他打爆對面了,也可能是他裝備出的對,也可能是他操作碾壓這個段位。

至於裝備到底怎麼出怎麼出,你看看多少人在那教那些虐王者的主播出裝。

我在有木木石頭人是情況下火男出冰杖也被人說過,我開了一波又一波團,他結束了還是一句,這麼多團控,你為什麼不補個法穿棒?

3樓:紳士日報

個人覺得最有遊戲理解的裝備一直是冰拳,想當年好像有個職業選手玩維克托出冰拳而非巫妖被詬病,細想想,如果局勢優劣不明,手長英雄出冰拳無論是在對線還是在團戰所起到的作用都是非常明顯的。

4樓:小逗噻

現在這個快節奏、高對抗的版本,中路的法師很難有時間和經濟來補充冰杖這件各方面平庸的裝備。所以不出冰杖也許是乙個比較好的理解吧!

5樓:無牙子

應該算是之一

然後發現了乙個冰杖特別好用的就是凡是範圍技能的英雄冰杖都好用阿木木稻草人之類因為範圍技能不依賴cd 而且打野本身不缺cd 也就是說主流ap打野出的裝備cd是最容易湊的短cd 範圍技都是冰杖的好幫手

6樓:燒紙

控制超級多的,沒必要了,控制比減速厲害多了,技能全是單點的,也幾乎沒必要了,技能自帶減速的,也沒必要再出了,減速不疊加。最後就基本上沒幾個英雄出了

7樓:黃萩筠

我去?拳頭出的裝備就是給你們看做遊戲理解的?

真正的遊戲理解不是看陣容,團戰契合度等等來看的麼?

這裝備怎麼了?有法強,有減速,有生命值的?怎麼就成你們的檢測器了?

我莫甘娜為什麼不能出?團隊不缺輸出,就缺個開團的,有沙漏後,我蛇女憑什麼不能出乙個?

但實話實說,這裝備段位越高出的人越少。但乙個裝備扯到遊戲理解的都是憨憨。你說英雄能看出來遊戲理解的我不反對。

8樓:舌尖士多啤梨味

U1S1,現在冰杖已經成為了只有某些英雄才會出的必需裝備了,可選性遠不如以前靈活多變

看一看現在冰杖的屬性就明白了,300生命值,90法術強度,唯一被動技能減速,沒了

那麼再來對比一下現在中單的萬金油裝備,盧登的回聲

同樣是90法強,但沒有生命值加成,多出來的是10%減CD和600的法力值,以及乙個類似電刀的被動

光是在法力值加成這一點上就已經完爆了冰杖,600的法力值可以多放兩到三套技能

而且小件遺失的章節更是完美彌補了前期法師缺藍的困境,更別提還有10%的減CD

那冰杖的優勢在哪呢

它的優勢僅在於那乙個減速被動可以讓法師更好的放風箏,什麼樣的法師才需要放風箏

必然是技能CD短,不是爆發,而是需要持續輸出的英雄,就這一點便導致了冰杖這乙個裝備的適用面變窄了

煉金,維克托,蛇女,火男這是張口便能想到的適合冰杖的英雄,但這些英雄同樣適合出盧登的回聲

而且出冰杖僅適用於對面都是偏為笨重的英雄,但是現在這個版本,中單大都是男刀,魚人,艾克等帶節奏能力極強的英雄

等你第二件出到冰杖,還沒等放出技能減速,就已經被秒掉了,又需要出乙個金身,這就導致輸出遠遠不夠

所以冰杖這個裝備的出法和英雄已經被固定,在這個大家都知道冰杖和面具一起出的現在,很難檢測遊戲理解了

9樓:南宮含青

不是很懂理解檢測是什麼概念,我算是LOL和dota雙修的玩家,這裡沒有貶低LOL的意思,現如今這倆遊戲相互借鑑越來越多

冰杖就我理解而言,是一件近戰法師的裝備,它對比於其他法師裝備而言有兩點過人的特點:①當釋放技能時觸發減速效果,②撐肉。之所以是說是近戰法師裝,因為遠端法師大多躲在後排輸出,撐肉幾乎浪費了(出個帽子不香嗎?

除非是逆風局,但是我覺得逆風局一般出時光之杖更合適點),打物理的AD你沒有理由出吧,要減速也有破敗和冰錘,輔助這一塊我不知道現在的版本變化,可加狀態的輔助裝實在不勝列舉根據英雄技能而言,我覺得冰杖僅僅適用於個別持續性技能(蒙多,阿木木)和技能冷卻短的(蛇女,寡婦),當然你說EZ也有這種玩法,我無法反駁

剛才看了有個回答說鞋子是最成功的理解檢測裝備,恕我直言,鞋子這個叫必備裝備(蛇女除外),開頭我也說了,不知理解檢測是為何意,可能這位仁兄直接理解為LOL最成功的裝備是什麼?以我個人的偏見而言,乙個成功的裝備,它有乙個特點,那就是受眾多(鞋子的受眾是真的多),另乙個特點,慘遭削弱,我覺得法術吸血的裝備(也不知道現在有幾把科技槍了)可拆此桂冠,dota裡的玲瓏心(法術吸血裝)也是跟LOL借鑑而來

扯開話題聊一下dota裡最成功裝備:黑皇杖:簡稱BKB,主動效果是天神下凡,一定時間內免疫任何魔法攻擊和傷害,寫是這麼寫的,但實際上有很多英雄的技能其實無視技能免疫,所以也沒有那麼可怕,這個裝備歷經兩次大削,第一次削弱,天神下凡時間,使用一次縮短一秒,第一次是10s,第二次9s,第三次8s,第四次7s,第五次6s,第六次開始至以後都是5s為最短時間,後期食屍鬼(小狗)的技能狂暴滿級技能持續時間是6s,技能效果同BKB。

第二次大削,BKB不再擁有法術免疫,僅僅是不能被技能鎖定,這意思就是開著BKB還是會死於不明AOE,伐木機簡直樂開了花,萊恩沒法點你腦袋放大,他就出個A杖點你身邊的雜兵放大,你一樣嗝屁。即使這個裝備削成這樣,遊戲後期核心還是得出這個裝備,因為有了他,還是可以無視絕大多數的控制技能,讓法師都成了雜技師。

最後吐槽一下dota2的現版本借鑑,怨靈繫帶,護腕,無用掛件已經淪為了多蘭劍,多蘭盾和多蘭戒,dota的乙個特色就在於,有乙個過渡裝,怨靈繫帶→窮鬼盾,天鷹戒,護腕→韌鼓,阿托斯之棍(減速版),無用掛件→紛爭面紗,達那貢之力(這個好像是大件),現版本的支配頭盔和死靈書是真的是隱藏神器,但是韌鼓是真的沒人出了,皮脆的遠端基本上都出魔龍槍了,同樣是撐肉撐屬性,近戰的還是離不開先鋒盾和笛子。好像鞋子也隱隱約約在發生變化,假腿已經輝煌不再,很多英雄都換成了相位鞋,畢竟有個鎖子甲綁在jio上能扛點傷害,劍聖心裡直喊mmp,缺藍的還是秘法鞋,屌絲綠鞋還是那幾個鳳毛麟角的英雄出。沒有了假腿的微操,也算是接納新玩家吧,相位,跑得快就完事了。

10樓:amante丶

AP英雄老玩家,說真的,在玩一些AP英雄我還是會用的,搭配大面具和重傷書,比如莫甘娜,比如婕拉,比如提莫,提莫就不說了,大家都懂的,拿莫甘娜來說,冰杖在一定程度上保證了Q的命中率,同時還很好的契合W技能,群體減速而且如果出了重傷書和大面具,還帶重傷效果,可以說舒服的不行,

我現在就連卡爾瑪有時候都會出冰杖,有效保證Q的二段傷害可以打出來,其實還是挺有用的,hhh

有了冰杖,追人也很方便,只要蹭到,基本就可以追上殺死。

拙見拙見

11樓:張華興

個人經驗:

小法輔助-->工資裝之外第一件冰杖。q到之後的一秒減速你就可以多a一下,甚至ad可能也會a一下,出現的情況基本分兩種:

1.如果對面決定打,你直接圈起來w,必中,之後跟ad一頓錘,基本就殺人或者對面交閃

2.如果對面跑,直接虧300血量。重複兩次即可R帶走

12樓:一老司機

十年大亂鬥老玩家不請自來

蒙多,阿木木,團隊缺乏控制第二,第三個大件我是必出冰杖黃雞,出了遺失章節,補個草鞋就出冰杖,對面前排表示玩個大亂鬥幹嘛這麼認真

遊戲理解這個東西怎麼說,需要考慮的東西太多了,陣容克制,技能搭配,天賦加點,單從乙個裝備,只能說冰杖屬性確實不夠強,那不夠強的東西多了,冰鳥很少見了吧,現在還能玩冰鳥的。。。大多都是神

13樓:劉少帥

4100局大亂鬥玩家,在知乎肯定是墊底的。

我喜歡玩烏鴉,就那種開大招分割戰場:

你家前排被我家四個人瘋狂暴打,我作為我家前排,趕著你們四個走,沒人想來動我,太爽了

但是肯定也會遇到那種四個莽夫衝上來就給我秒了的情況最近我發現,如果我第一件出時光,第二件就出冰杖(我這個出裝應該沒有大亂鬥大佬那種有傷害),大招的圈碰到對面的人,然後被冰杖減速了,對面的人大概率(只是大概率,不是一定)會慫了直接向後跑,反打都不敢,最多交個控制就跑了,威懾力極強

我認為非常好用,大家可以試試

14樓:miss南晴

也不能稱作是最成功的。就是每個人對不同裝備都有不同理解。我就偏愛這個裝備。當年冥火狐狸盛行的時候,我就偏愛冰杖狐狸。而現如今,我的婕拉輔助出的第一件裝備也是冰杖。

順風局的時候,我的娜美也會出冰杖。

這個裝備適合,技能可命中多人,且技能cd短的長手消耗型法師。尤其適合輔助沒有位移的AD時候,長手法師輔助出這個裝備。

15樓:曙光女神百頭龍

恕我直言,拳頭所有能管事的設計師和9成9以上的實際玩過英雄聯盟的玩家都沒有什麼遊戲理解。什麼是強的屬性什麼是弱的機制什麼特效有用他值多少錢,什麼技能無賴,根本沒有一點概念。

甚至連小學數學思維,比對一下各個裝備基礎屬性價值的能力都沒有擱那空談遊戲理解

十分搞笑

16樓:雪頂芝士奶蓋烏龍

其實冰杖本身雖然削弱了一些,且現在減速以最大某一項最大減速為準,無法疊加都不是冰杖等這類消耗型裝備變成智商檢測器的原因。

歸根到底是時代變了,幾次改版以後目前的英雄聯盟節奏快的驚人,poke類英雄和裝備都和如今的版本格格不入。

一波爆發就完事的團戰,哪容得下幾個殘疾人出個冰杖面具慢慢消耗?

冰泉也是這個道理,除了近戰坦克黏人,哪還有ez第二件做這玩意?攢攢錢魔切三項不比魔切冰泉香嗎?

大面具屬於買到就是賺到,小面具前期帶來的血量和法穿,後期合成大面具也不虧,法強血量過得去,自帶dot和增傷的buff,確實萬金油。

如果真的說遊戲理解,還得是中亞沙漏。

出不出,什麼時候出,什麼情況該賣了換別的裝備,這才是考驗遊戲理解。

目前看來冰杖不過就是大亂鬥裡沒有減速技能的英雄給大面具的添頭。

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