英雄聯盟大亂鬥都想贏有什麼問題嗎

時間 2021-05-13 06:45:16

1樓:林肥肥

我認為沒啥問題英雄聯盟本來就是個競技遊戲只不過大亂鬥在排位和匹配玩家眼裡略有一絲娛樂的意思(非槓) 大亂鬥並沒有那麼匹配和排位那種bp和分路就是一條路幹到底就完事了但是我想既然都是玩遊戲沒人願意輸吧但是可能有的玩家心態不同他們更看重匹配勝率和排位分數

2樓:陳赫桑

大亂鬥多快樂啊輸贏不重要!

我玩大亂鬥就是

重灌戰士:純肉

衝鋒戰士:純肉

軟輔(盾):舔大哥

軟輔(奶):給爺爬!(隨機點-1)

ADC:謹慎補刀,能夠到就打

法師:開始我的炸彈秀!!!

刺客:kobe~(+160)kobe~(+160)亞索:我真的E不動了!

我真的愛玩大亂鬥!

3樓:Timaaa

沒問題,同專業大亂鬥玩家。遇到輸贏無所謂的玩家(還是打得菜那種),搞心態是最好的辦法。AD出大帽,AP出無盡,有人頭閃現K,沒人頭邊緣OB。

有巨魔冰鳥之類的柱子牆教育。不是說輸贏無所謂嘛…?反正我開心就好了,管他啥感受?

4樓:分手快樂

玩競技遊戲沒有不想贏的問題你想要的贏可能會失去自己遊戲的樂趣你亂鬥看到隊友4個ADC 4個消耗型法師 4個菜刀 4個輔助 4個脆皮 4個沒有推線的近戰的時候會不會主動去選擇乙個你不想玩但是可以彌補其他隊友的英雄呢如果你做不到為了團隊犧牲自己的前提下你並沒有做到真正的想贏

贏不贏這個時候早就無所謂了我就是不想死對面的目的也很簡單只想殺我

5樓:流淌在指縫的青春

我覺得想不想贏跟在不在乎輸贏是兩碼事。

一場競技的魅力就在於總有輸贏成敗,所以每乙個競技者都會想贏,畢竟,反過來想,應該沒有人成天想輸吧[Doge]

而在不在乎輸贏,大亂鬥更多的包含娛樂的特點,輸贏也只是在其中的乙個過程,而不是結果。

6樓:影忍

說個事。

有局大亂鬥,對面只剩下主水晶了,但後期了,兩方打得難捨難分。也不是說想拆就能拆。

這時有兩個朋友在催我快點打完出來開黑。然後我又是玩得卡牌,所以我一直開大偷水晶。被對面乙個末日一頓臭罵。

其實這種行為我平常也挺不喜歡的,但沒辦法,有朋友催,想盡早結束遊戲,最後還是偷贏了。

7樓:aoliao

你以為他們是不想贏?其實他們是真的菜。

大亂鬥打不過,「亂鬥而已,你還認真了?」

匹配打不過,「匹配而已,又不是排位」

排位打不過,「一場排位而已,沒贏過?」

8樓:

想贏沒問題,想快樂也沒問題啊。。。就是個娛樂模式,只要不是在故意送都可以。

大亂鬥你可以追求勝負,也可以追求快樂,但是你不能要求剩下的四個人在你追求勝負的時候放棄追求快樂,也不能要求四個人在你追求勝負的時候放棄勝負

9樓:風回小院庭蕪綠

唯一能讓遊戲給人帶來快樂的東西,只有勝利。

敗則氣,勝則喜,人之常情。

有的人可能會說,有時候輸了也很快樂,但是反過來想,如果贏了是不是更快了。

對於我來說,喜愛的確實是大亂鬥的娛樂與放鬆。但是大亂鬥的放鬆,在於玩家不用去過多地勾心鬥角,不用在扇子媽、提莫的折磨中艱難發育,不用時刻提防瞎子、皇子的突然襲擊,不用時刻盯著偌大的小地圖切屏去看隊友是否需要幫助。大亂鬥拂去細枝末節,讓我只用關注一點,那就是捶死對面。

玩一些可能非主流的的出裝,比如AP龍女,AP大嘴,是因為我誤以為這個很強,最後輸了同樣也會難過。

也有些人確實不在乎遊戲輸贏。正常對局(遊戲中沒有消極遊戲的隊友)中,除去那些對大亂鬥理解不深的玩家,如果他不在乎輸贏,依然很快樂,那說明他在其他地方找到了快樂,比如和好友開黑。但這是遊戲之外的快樂了,這個時候,遊戲只是媒介。

對我來說,即使是5黑,即使再快樂,10連跪之後,心情也會變得焦急暴躁起來。

作為乙個玩家,想贏的你,可能正好不幸地遇到了從其它地方享受快樂的人。

10樓:Pluto Hades

沒問題啊,想贏又沒錯,別逆風亂怪隊友就好。有些陣容出來跟對面一比就是真的打不了,有些陣容前期就要苟,這時候想贏也不要急噪,心態還是要放平和。輸了開下一局唄,反正這個模式一般來說打得快。

我也是那種想贏的,為了拆基地連五殺都不要,隊友留住人瘋狂給我發問號,我還是在拆,隊友氣得點了投降,當然我拆得快沒給他們機會。(<ゝω·)☆ ~~

11樓:碳烤滑鼠放辣椒

不請自來,

排位匹配大亂鬥,都是競技,都應該以勝利為目的,本質上沒有任何區別,

排位至上黨希望你一輩子也別碰別的模式,因為你根本不懂競技本質,如果大亂鬥認為是純娛樂模式可以瞎玩,排位不是為了娛樂?排位為了受罪?既然都是為了娛樂那排位一樣可以瞎玩。

12樓:柳大爺

首先英雄聯盟並不只有乙個模式,其次,同樣存在以娛樂為主的玩家

大亂鬥不看重輸贏很正常,因為隨機英雄就存在著不公平,輸贏陣容佔比大,隨機的英雄又能保證會玩?

最後,你想贏沒問題,我也想贏啊,不過對我來說是錦上添花而已

13樓:鯊魚辣椒

我最看不起的就是一口乙個"玩個大亂鬥還管什麼輸贏,開心就行了"的那種人,其實就是強行給自己菜找的遮羞布,你玩的菜可以,玩的菜還不看局勢出裝,玩什麼都想輸出,然後各種空技能各種送,好好的一局遊戲硬是給送沒了,最後來一句"大亂鬥而已",你的腦子整個是腫瘤 ?不想贏自己去玩單機去,去玩訓練模式去玩單人人機去,別禍害別人了,別人還想贏。

昨天碰到個腦癱,玩個小法這種大亂鬥bug英雄,我玩的豬妹,我開團進去控4.5個,在前面瘋狂挨揍,他在後面要麼OB,要麼空技能,要麼無限被對面機器Q中被秒,我說一句"小法一直被秒,出點肉就好打了",他來一句"你看看自己戰績吧再說吧",我看了一下,我12/14,他15/17,???我乙個前排坦克,你乙個輸出法核,跟我比戰績?

而且你戰績也沒比我好啊,哪來的靈感說的這話呢?後來我和隊友4打5贏了,出去一看,他打的傷害還沒我多

14樓:

玩遊戲就是要贏,贏了才開心,混贏了也開心,一直黑白電視開心個鬼哦,只有少數情況下輸了會覺著開心,比如我最近有一把劍聖前期兩個五殺乙個四殺,結果後期烏迪爾大蟲子把我錘的頭都裂開了,然後就輸了,但是我覺著還是挺開心的,畢竟對我來說拿個五殺挺難的

15樓:Machiatto

想贏很正常,畢竟不管怎麼樣大亂鬥也是對抗遊戲。

但遊戲機制決定了很多時候陣容會被對面壓得死死的,或者有的人拿到的並不是自己熟練的英雄。

我打大亂鬥經常碰到嘴強王者,泉水指揮官。征服者剛改動有15%的技能吸血,我流浪帶了征服者,有人一進遊戲就開始點我的天賦。有時候打前排出個輸出就有人點你的裝備。

畢竟遊戲裡面什麼人都有,想贏,就點禁音好好打。生氣大不了就掛機。

想贏沒問題,但遊戲更重要的是能快樂。如果真的因為什麼因素輸了這局,別賭氣,別對噴。點了開下一盤,畢竟英雄聯盟環境烏煙瘴氣。

16樓:我很real只說真話

為什麼不想贏?不想贏為什麼不去玩QQ農場? 競技類遊戲不就是為了贏?

還有說大亂鬥是娛樂模式的整個遊戲不都是娛樂?那你都別想贏出生就泉水掛機唄多乾脆

17樓:王穩健

沒問題啊。

但是你得明白一點,別人玩個遊戲,單純圖個娛樂,技術水平低下或者沒那麼認真玩,也一樣沒錯。

那當你們匹配到了一起該怎麼辦呢,你追求勝利的時候你的隊友卻很不給力很不爭氣,這不是衝突了嗎?

我覺得你只能調節自己的心態,沒有其他太好的辦法。 玩好自己的就好了,那種跟你道不同不相為謀的路人隊友,你也沒必要跟他們有太多溝通,以免一言不合吵了起來影響心情。

玩個排位匹配碰到菜雞,好歹能通過提公升自己的實力,一步一步爬出菜坑。極地真的不太行。

或者你認識一些志同道合的朋友,一起開黑,很能增加勝率。我就是這麼做的

18樓:吳小瓜

大亂鬥有一說一選個澤拉斯吉格斯拉克絲維魯斯傑斯出個女神淚玩poke的都死了emoji

隊友或自己是以上幾個東西之一的贏了遊戲還嘲諷的,有幾個emoji夠你們死?

我選到傑斯必征服者三項爆殺流,選維魯斯必颶風羊刀破敗,選到其他幾個必換掉。

希望大家都能擁有自己的emoji

19樓:L先生

沒問題,我也想贏,但你要看隊友,比如我前些天遇到乙個木木,對面小丑提莫螳螂,我就說了句買個眼吧,木木就炸了,死回家賣裝備買眼就開始送,你能怎麼辦?

20樓:

沒問題,雖然是娛樂,但沒誰是為了輸才玩的,能贏都想贏,只不過大亂鬥一是隨機的,有些人確實不擅長某類英雄,操作有些憨憨,二是陣容可能被克制,有些英雄沒有發揮空間,三是確實有些人亂玩,不認真,不過嘛,這也沒辦法,遮蔽掉自己玩自己的就好

21樓:渚邊的小河

我覺得沒有任何問題,就算大亂鬥只是很多人口中的「娛樂模式」。

我的觀點是,你想娛樂是沒有問題的,但是你的娛樂不能建立在四個隊友的痛苦之上。比如你選個蓋倫,全輸出裝,雪球中了必上,進去轉完就死,這是你的問題。娛樂≠亂玩,對於乙個團隊遊戲,在本局遊戲裡你是要對自己負責的。

當你想娛樂的時候,你要準備好承擔對於你娛樂所造成的後果。

打了幾千把大亂鬥,啥人都見過了,基本也不噴隊友,只有這麼三種人我是一定會說幾句的:

1.坦克英雄不出肉的。

2.永遠不等隊友自己上的。

3.究極噴子,一般我會說一句建議他轉去祖安然後遮蔽。

只玩大亂鬥,沒有進峽谷的動力了,我第一目標肯定也是追求贏,但是輸了也不會那麼在意。

22樓:鄧布利空

誰規定的娛樂模式不能想贏?

喔,想贏就要去打排位。這話說的太流氓。

和朋友同學打麻將,快贏了,有人耍賴,悔牌,打鬥地主反悔,通氣,你較真了。

別人說:乙個破鬥地主,至於的?那麼想贏去打鬥地主大賽啊,去下圍棋拿全國冠軍啊?

任何遊戲都有輸贏,也應該有勝負心,如果說娛樂模式那麼想贏幹啥,那只能說這人不配贏

或者說:你那麼沒有勝負心,自己和自己玩火車頭就好了,打LOL幹嘛?

23樓:

同為大亂鬥玩家不請自來。

先說說我的看法:想贏比賽沒毛病。

題主在問題描述中提到:

我不否認大亂鬥就是娛樂模式

有可能有的玩家就是來娛樂的,所以你不可能要求一顆帶著娛樂的心的路人去陪乙個他素不相識的人去競技。

只要是比賽想贏應該都沒有什麼問題吧?

話是這個話,但你對著峽谷裡面成千上萬的(我方)亞索和問號的時候,我估摸著得給他們露一手師承祖安的劍魂絕學——Phantom鍵舞。

這種隊友配贏?

於是乎,召喚師悖論就出現了。

講道理啊,道理大家都懂,但很多時候都不講道理的,不信你問問有女朋友的老哥們。(狗頭)

在峽谷裡面我極其厭惡亞索這個英雄,反而是在嚎哭深淵裡面,遇到過好多個有趣的亞索,各種良性互動,各種瘋狂整活兒。

我從沒在峽谷比賽中選過亞索,大亂鬥輪到我拿亞索的時候,我就一手守護者/不滅/餘震亞索出肉,上去挨最毒的打就完事了。畢竟吸引仇恨方面有一手,我家脆皮看到我這出裝,差點感動到跪下。

亞索可能非常討厭,也有可能完全不討厭,至於這個亞索到底討厭不討厭,要看這局比賽開打後是在峽谷還是在深淵——《薛丁格的亞索》

可能這就是大亂鬥的魅力吧。

現在《英雄聯盟》大亂鬥有哪些強勢英雄?

餓很餓非常餓 我的體感是 寡婦 巴德 沙皇 塞納 劍聖 薩勒芬妮 洛,這些英雄絕大多數情況下都非常厲害。寡婦能直接把大亂鬥變成恐怖遊戲,每次拿到寡婦基本就確定了那個人是本場的mvp或者svp。巴德其實爆發傷害非常高,本身大招開團能力也強,E技能用於追擊也非常好用。沙皇是全能法師,傷害高機動高開團能力...

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