難道英雄聯盟極地大亂鬥真的不需要技術嗎?

時間 2021-05-06 19:26:32

1樓:

大亂鬥團戰還是吃一點操作的(當然,也取決於拿到的英雄會不會玩),還是有很多獨有的技巧和出裝思路。

比如利用雪球標記克制隱身,躲技能

比如別勾八惦記你那破清晰術了

比如很多英雄出裝的優先順序和思路會發生改變,卡特這模式我巨九優先順序比破敗高,男槍船長幾乎無腦暮刃,這些都是和峽谷不一樣的。

不過這模式畢竟沒排位,對手水平參差不齊,難度畢竟很大程度取決於對手水平,說難度低也沒什麼錯

2樓:阿布魯

其實題主的疑惑可以歸結為乙個點:極地大亂鬥鍛鍊出來的技術到底算不算英雄聯盟的技術。

我的觀點是:當然算。

類似的例子:csgo的主要模式是5v5警匪換邊,娛樂模式是死亡競賽。

那死亡競賽裡面練習出來的地圖熟練度和槍法難道就不算csgo的技術嗎?

但其實還有乙個問題:只玩極地的人能說英雄聯盟打得很好嗎?

我的觀點是:差的有點多。

雖然英雄聯盟並不是只有召喚師峽谷可以鍛鍊技術,但我們說到英雄聯盟的時候預設指代的就是峽谷5v5,這種情況下,只玩極地的人不太能說lol打得很好。

換句話說:你朋友笑話你只會打極地未必是惡意,你喜歡玩大亂鬥也不等於你很菜,放寬心就好。

3樓:楊剛

我實在不喜歡動腦,什麼對線、策略等等。所以一直玩大亂鬥來。大亂鬥大約玩了7300左右,勝負50/50。

中間有段時間沒玩,記得是法師都出聖杯那個版本。最輝煌的戰績是3V5贏了,記得那局打了很久。

大亂鬥當然需要技術,打團的時候做好該做的事情,該死的時候就死。陣容克制真的是有,有時候遇到被克制會很不爽。遊戲嘛。。當然是快樂為主咯。

4樓:機智的狗剩

大亂鬥小技巧:

召喚師技能不帶雪球(貓除外,極個別英雄帶虛弱除外),百花齊放。

團隊唯一坦克性質英雄走輸出,劍走偏鋒。

團隊唯一清線英雄,技能全用來poke兵線外的人,發揮餘熱。

後期殘血不去送頭,等大家全活打5v5團戰,公平競技。

殘血隊友去故意送頭,自己滿血也陪著捐掉,義薄雲天。

逆風,被敵人瘋狂poke壓制,開團英雄終於鼓起勇氣上了,殘血C位們後撤守塔,莽夫不值得追隨。

AP大C前期猥瑣不死,攢幾千塊吃利息,用出門裝和對面講武德,點到為止。

團隊大C剛復活,務必帶領隊友在大C趕到之前找機把團打完,幫大C分憂。

掛時光炸彈,掛火男大招,往隊友身邊湊,圖個熱鬧。

隊友加血不進圈,自己加血也不能讓隊友知道,猛虎總獨行。

後期3人讀秒復活,場上2人務必去靠近象徵性放個技能,2條命換5個雪球,2換5,穩賺不虧。

不拆對面基地,瘋狂跳舞等對面復活,營造乙個公平競技的環境,該輸的局絕不能贏。

多吃核桃。

5樓:是大雞呀

大亂鬥對於英雄池淺的玩家是一種很好的鍛鍊吧個人覺得,個人認為嚎哭深淵和峽谷其實是兩種不同的領域,甚至天賦加點和出裝有需要有所變化(比如肉就要騰乙個狂徒,法師帶氣定神閒等等)個人覺得還是需要技術的,但是大亂鬥更多的是團戰處理吧。

6樓:期待下一次見面

需要,但是不是完全需要。

首先大亂鬥不太需要考慮對線的運營,gank遊走的時機,以及單帶打團的選擇,所以就很簡單,把精力專注英雄的操作上就可以了。其次任何英雄都需要操作和技巧,你英雄玩的不好沒有技巧或者完全不會玩就必然導致遊戲體驗不好,還是得用腦子的

7樓:

法師一定要點「氣定神閒」天賦,有藍才有輸出。

如果我方只有你乙個坦克(或是近戰英雄),其他人都是法師/射手,那麼除非你們法師射手發育特別好,否則不要自己乙個人上去開團(你去開團的話,你的隊友估計不會跟上)。相信我,就算你是純肉裝,在5個人的集火下也扛不住幾秒……

坦克開團的作用就是騙技能/沖散對面陣型

如果對面有兩個以上大肉/重灌戰士,射手請捨棄穿甲裝,走攻速流,法師出大面具。

一級團不要莽,基本誰先開團,誰就第乙個陣亡。當然也有那種開團後瞬間閃現走的……

8樓:傾心

關於大亂鬥的草叢隨機視野可見就是草叢中雙方英雄沒有使用任何技能和操作(大亂鬥不可插眼) 卻在草叢中視野可見這是隨機性的當你在自己草叢或者草叢外可以看見對方草叢裡的英雄時事實上兩邊草叢同時視野可見它們能看到你在草叢中的時候同時你也能看到他們

9樓:星際雲圖

對遊戲理解和出裝也很重要。眼淚一般都是缺藍的法師出,前期拖節奏而且大多可以清晰術代替,對於一些藍條短的ADC還是經不起消耗,所以如女警,金克絲,眼淚出門,有藍就可以清線、消耗、K頭前期就開始發力,兩個控制技能常亮保命也很強。特別是金克絲我每次必出,想怎麼poke就怎麼破殼,飛彈隨便放不缺藍,建議上法力流繫帶,疊滿後百分比回藍有續航,後期可以轉魔切,大後期拼一波可以賣了換個暴擊(對面坦克多就別換了)。

自從摸到這個竅門玩金克絲每把遊戲體驗很好,甚至可以大膽地跟隊友說:這把我C。

10樓:導演你看我死到哪

先上圖,省的被噴

這個7600多場的應該有資格回答這個問題吧。

我們玩大亂鬥之前先搞清楚乙個問題:

1、為了隨便玩玩打發時間(可以出去啦!這個問題是你沒用)

2、為了練習團戰(可以出去了,我黑鐵水平,真心教不了)

3、為了練習配合、練習協作,練習付出(哈哈哈,好像有點用)

4、我為大亂鬥而生(恩,好!少年!來!老夫傳授你點真功夫)

我就是為大亂鬥而生,我要完美的保護和協同好我的隊友,我肉時該開團絕不慫,絕對不出亂七八糟的輸出裝,就一心為肉(當然要看陣容,都是肉推薦輸出加保護)我是adc我就帶虛弱小心刺客,安心輸出。相信隊友。我是ap我就出完盧登疊法穿一直消耗後排,我是刺客我就用力的去切後排,先了解自己的職責再玩這個遊戲。

但是,絕大部分時間,我都是在肉。呵呵呵,上圖

我前提說過,我就為了玩大亂鬥!我一切都是為了贏。我不在乎大家都拿輸出,我反正萬物皆可肉,經常會碰到大家都換成輸出,只有我默默的把肉撿起來或者實在沒肉我就有啥拿啥肉,反正一切為了贏,但是,如果我肉的時候大家不認真對待遊戲,我是會噴,還會給不認真輸出的小朋友們的ma念往生咒,哈哈哈。

這個圖比較能說明問題,我的助攻爆表。好啦!遊戲理解到此結束,來點幹的,大家把嘴張開啊!

1、不論肉還是輸出,我強烈推薦先出950

不誇張的說,大亂鬥是靠持續輸出和快速成型以及推塔和團隊協作的遊戲,所以,不論肉還是輸出,先出這個加一雙鞋和150出門,肯定會讓你受益匪淺,不到六神不要賣。

2、大亂鬥理論

-前期出門先探草,不要用臉進草叢。

-技能消耗很重要,但是保持藍量更重要,防止突然團戰你只能平A

-如果你是肉,盡量不要補兵,把兵給輸出。

-後期留殘血特別重要,他不送塔盡量別殺,乙個殘血這波團戰你已經贏了20%了

-盡量別越塔,克制自己。

-盡量不要在對方泉水跟前跳舞,快速推水晶,OMG50血翻盤我見得多了

-有提莫等隱身英雄你要是想贏就買眼。

-不要在草叢輸出!特別重要

-團戰思路很重要,開始前你要看好對面的陣容,做好應對。

3、裝備推薦

神裝:排名不分先後按照自己的位置出:

好了,先更到這裡,贊多繼續,我慢慢更新陣容配合和陣容配合出裝。插眼等更新。

11樓:梁某

大亂鬥好玩的在於縮短了發育時間,還能一直打架。

技術肯定是需要的,但是資料不太需要。

技術包括出裝,天賦,什麼時候死,什麼時候活,這些都是很重要的。

很多人比如你隨機個男刀,進去立馬掏個提亞馬特。男刀為啥出提亞馬特是因為在召喚師峽谷走中路時加快清兵線然後遊走,乙個e加提亞馬特差不多可以清完一波兵。在嚎哭深淵出就沒意思了,一波兵五個人清,牙縫都不夠塞出什麼提亞馬特,還不如出小穿甲鋸齒短匕,價效比高多了。

每個英雄在不同的環境下出的裝備都會不一樣。

對藍量需求大的,可以考慮出大天使捨棄盧登,如炸彈人。但是在召喚師峽谷出大天使就太拖節奏。可以根據對面陣容再決定出裝,如大嘴女槍歐巴馬ez卡莎是走ap還是走ad,韋魯斯走穿甲還是常規ad,都是根據對面陣容和己方陣容來決定的,而不是無腦adap。

明明己方四個ap了你大嘴還出ap就說不過去了吧,人家對面坦克無腦綠甲深淵適應性頭盔三件套加水銀鞋你還玩個球對吧。

12樓:

大亂鬥是五分運氣,三分遊戲理解,兩分操作。

正常排位是五分操作,三分遊戲理解,兩分運氣。

大亂鬥需要操作,但不需要那麼多,因為大亂鬥就不是一種能很好反應遊戲技術的模式。這是隨機英雄+只能打團的遊戲機制決定的。

13樓:

如果不限制隨機英雄可以手選的話,那的確需要技術,區別只是少了對線期、野區入侵、繞後等各種複雜情況。

但是當前隨機英雄的模式導致大亂鬥的勝率基本由陣容決定,操作技術的優勢無否扭轉陣容的劣勢。

14樓:

我覺得大亂鬥特別要技術和意識。

先出時光的都是沒腦子的,先出飯盒沒問題,畢竟有恢復,出時光就非常拖節奏了,前期十五分鐘憋不出乙個時光,後期三分鐘乙個都可以。

這個模式明顯肉裝比AP裝更強,所以AP石頭人都需要用清水洗一下腦子再思考問題,同理還有AP狗頭,AP小法,AP大蟲子,三項黑切蓋倫,資料(可能)好看,然而卵用沒有,最後還是得輸。

血量比抗性前期價值更高。

提莫這英雄在這個模式作用不大,除非對面是5個突進,那你就躺著拿人頭了。蘑菇別堆草叢了,對面不會傻傻的進去的,放在對方突進的路上,效果槓槓的,比如妖姬。

死亡是一件需要認真思考的事,你死了,隊友就剩下4個了,如果對面是5個,這就是虧本生意,接下來可能因為死亡時間錯位,會連續團滅好幾波,為了這裡只有一條線,隨時都在開團。

接上面,對方有殘血脆皮的時候,可以考慮不殺,因為下一波就是5V4了,脆皮殘血沒用的。

說不在乎輸贏的請去排位,那樣坑起來更爽快更有成就感一點,或者去人機,畢竟人機不會嘲諷你太菜。

15樓:王啥啥啥

說實話,極地大亂鬥需要技術,但我覺得你想要練技術只靠極地大亂鬥是不可取的。極地大亂鬥因為其英雄的隨機性,地圖草叢的減少以及地形的開闊化,很大程度上減少了這張地圖對於loler技術的磨練。在這裡磨練的技術是十分片面的,可磨練的英雄也並不如想象中的多,比如我玩卡薩丁,對面只需要正面防著我就可以了,因為沒有視野讓我去埋伏,對面也會有意是的離開草叢,但在峽谷裡,我憑藉著視野的壓制以及地形的狹窄,可以很輕易地殺掉對面脆皮。

難道你能否認繞視野和蹲人不是技術的一種?

還有的是,大亂鬥獲取經濟(指人頭)比峽谷裡更容易一些(指亂戰之中你k頭的機會更大,特指剛出門),經濟的壓制也顯得不怎麼重要(除非陣容絕對優勢,否則就是有來有回)。

有人拿shy哥說事,我只能說,他的技術不是大亂鬥裡練出來的,而是人家有了這個技術才能在大亂鬥裡亂殺,這不能反過來。(個人意見,表述不清,還望海涵)

你玩英雄聯盟極地大亂鬥最討厭什麼,哪些英雄比較噁心?

劉小天 討厭掛機的隊友,大亂鬥也好,匹配排位也好,只要有乙個掛機的那麼這把就是4v5,也許能贏,但是大多數時候都是逆風直接點,運氣不好三分鐘的remake還投降不了 當然,最難受的莫過於 拿不到想要的英雄,派克換一換,球球了!讓我把他們全拖下水 指尖的繁華丶 說真的沒啥討厭的英雄,只有陣容,看隊友的...

極地大亂鬥,哪名英雄最沒用?

理智 最沒用的不知道,還得看陣容,說說我感覺比較弱的發現很多都是打野 伊芙琳卡茲克雷恩加爾難兄難弟 菲茲烏迪爾,那裡都有你 狗頭人內瑟斯 顧北笙歌寒 千場大亂鬥玩家不請自來。提名乙個烏迪爾,不管是大亂鬥還是召喚師峽谷都是被當狗遛的。還有沒線權時候的豹女拉克絲,都是有點廢的。其實是有乙個小技巧就是當兩...

極地大亂鬥有哪些技巧?

太二君 一 選陣容忌諱全ad或者全ap 二 不要帶清晰術,價效比不高,一般來說近戰雪球遠端虛弱三 別拿混子英雄 小丑翠神等等,純娛樂就當我沒說 四 出裝看對面陣容,所有英雄都可以適當出肉,對面肉多的話ad不要出穿甲流 五 有些天賦很強,不要wegame一鍵天賦 如果你不熟悉的話可以用 比如氣定神閒 ...