如何看待三國英傑傳這部早期遊戲作品?

時間 2021-05-05 21:54:12

1樓:黃金

有誰和我一樣打出歷史結局的?

沒錯,歷史結局就是關羽死了,張飛死了,夷陵之戰劉備也死了!!!

也會有通關動畫的。

直到同學告訴我,我才知道,原來這遊戲可以贏的!

最後連續三關,打曹丕、司馬懿、(詐屍的)曹操!!!

2樓:

最喜歡的遊戲,懷舊。英傑傳和曹操傳風格不同,各有千秋。更喜歡英傑傳些。

不是三言兩語能說清。紀念美好的初中時光。為何後來不出大概是因為玩家喜歡更好玩的新奇遊戲,現在網遊這麼多,新玩家肯定不會喜歡戰棋類。

老玩家對於走格仔非常有感覺。

英傑傳打法基本有兩種 1. 不練級通關 2. 練級。前者對戰術有極高要求,後者對充分獲取經驗值有極高要求。

經典戰役:界橋,兗州,長阪,陽平關,夷陵之戰,最終鄴城之戰。

經典話語:我的夢想,不能實現了。

3樓:

一直對PC的兩個遊戲非常有感情,乙個是《仙劍1》,乙個是《三國英傑傳》,因為他們是我最早在dos玩過製作最精良的遊戲。其中,英傑傳我每隔幾年都會翻出來玩一下,多年前無意之中發現了軒轅春秋文化論壇步步為營版塊,像找到一篇新大陸那樣。那裡的玩家摳細節真的讓人瞠目結舌,才知道遊戲還可以這麼玩的。

最近兩年三國英傑傳貼吧也有大神製作各種mod,其中呂布傳和孫堅傳都是良心之作,感興趣的話,可以去玩一玩。

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