能出手遊版本的魔獸爭霸嘛?

時間 2021-05-12 03:12:45

1樓:麻醬乳酪

即時戰略類遊戲的樂趣和挑戰都在微操上,手機沒那個功能,主機那麼多按鍵,刷個暗黑3都比PC操作費勁呢,莫說手機實現星際和魔獸爭霸了…

2樓:諸葛也亮了

如何用手指選定單位是乙個大問題

如果把模型做的特別大,那乙個螢幕就塞不下幾個兵如果把模型做的特別小,那手指就選定不到單位所以手遊是傾向於減少單位選定的操作的,王者在學LOL的時候,就刪掉了大量召喚生物的技能,比如安妮的大

但是RTS的基礎就是單位選定,有單位選定才有操作可言當然沒有操作也可以打,那就變成手遊帝國時代那樣,變成純策略遊戲,光發展造兵,打仗全靠雙方對A

很無聊就是了

3樓:從不點讚

本人war3 15年玩家,首先我們要弄清楚war3是一款什麼樣的遊戲,其實war3和星際一樣,是有別於傳統rts遊戲的。

最大的區別就在於操作上,這兩款遊戲操作的重要性明顯有別與其他rts遊戲,也是這兩款遊戲維持這麼多年火爆的原因。moon殘血ac上下飛艇秀sky,zdr大g卡位lyn的bm等等這些操作即使時隔十幾年依然讓人津津樂道

那麼問題來了,你如何在手機上實現這樣的操作呢?幾個十幾個單位在一點點大手機螢幕上依靠觸屏很難進行操作,可如果把操作這一塊去掉,那war3在手機上和其他遊戲還有什麼區別呢

所以結論是不可能

4樓:高階聖堂塔薩達爾

RTS你手遊怎麼弄嘛,弄個閹割版的氪金遊戲不大可能吧,難不成做的想COC一樣不用你自己控制? 那就沒意思了吧,RTS的特點就是這樣乙個單位乙個單位都要你操作,總之真希望星際出個手遊先

請教魔獸爭霸的高階知識

張珂 可以在魔獸官方平台玩,這個匹配很容易,而且2v2一直抱大腿,有的玩家會帶著你打。感覺好難玩,前面打架,點了二本後就跟不上了,老是留錢出來。 潘坦克 轉人族,然後練習以下戰術!跑熊貓跑tk 跑火法跑AM下雪 單礦獅鷲 隱身小炮 林中炮塔 立塔開礦 飛機 坦克 火魔塔近點強拆基地 近點拆第乙個人口...

魔獸爭霸亡靈的弱勢,究竟是選手弱,還是版本中種族弱?

nianzhu ud沒有戰術,只有蜘蛛英雄毀滅,50人口打一波,純拼操作和節奏,沒打過就憋到70打決戰,純靠操作陣型。打什麼族都是這樣,一切看細節。 阿勤 體系薄弱 按照刻板印象,UD應該使出無限骷髏海或者無盡殭屍潮平推對面。但這是PVP,所以在平衡對骷髏海殭屍潮的抑制上沒有合適的設定供玩家進行動態...

如何評價魔獸爭霸1 30的NE?

格拉膜根伯爵 2019.3.30更新 1.304的版本出來以後,ne精靈受到了一定的削弱。N v H 接近於55開 也有種說法ne小劣 總之很看地圖 N v O 平台水平比賽ne小優吧 ne令人詬病的點在於,現在團戰基本沒什麼操作空間,也就是說,現在的ne有大概率能贏比自己水平高的,也大概率會輸比自...