如何評價部分國外玩家對於「原神」態度上的差異?

時間 2021-05-11 05:08:51

1樓:生存的壓力

我現在看到這類早期的文章就感到莫名的詼諧,故事裡都是邪不壓正的呀,怎麼現在正義的聲音成不了主流了。還擔心被外人恥笑?就不以結果論說好評占多數了,怎麼有這麼大的臉的,真有羞恥心會跑到外面帶節奏被人當猴看甚至攻擊自己的大使館推特嗎?

2樓:

你以為外國的lsp不多?不論原神抄了沒抄,遊戲性怎樣,裡面那些萌萌的小姐姐畫風,不知道戳中多少lsp的x點,讓他們紛紛為之拜倒,為了得到她們,不知道會氪多少錢。

四齋蒸鵝心這句話,在全世界都是通用的。衝就完事兒了!

3樓:RainbowDash

我這邊二次元圈子的乙個大佬還在自己部落格裡面手把手教別人如何申請崩三賬號。

現在原神出來,有朋友借我號體驗,還問我沒中國手機號怎麼辦。

在死宅眼裡,這遊戲質量不錯。

4樓:我沸騰了 你呢

乙個山寨大國的一家企業出了一款山寨遊戲習以為常。

任索雙修的本人也無所謂,反正抄襲的也不是乙個兩個,哪有精力去譴責,譴責有用的話,還需要什麼法律呢?

中國產之光這個名詞被某些人搞得臭不可聞了,遊戲公尺哈遊,還有哪些有人能告知一下嗎?

5樓:

IGN那句話怎麼說的來著,中國換皮遊戲千千萬為什麼只對原神如此苛責,好像是這個意思吧?結果被公尺衛兵到處刷,我看著都要笑死了。

6樓:蛤 蜊

1、我們幹啥關洋大人什麼事?公尺衛兵一邊綁架愛國還一邊認為洋大人高我們一等?

2、洋大人看來就是某不知名小公司抄了塞爾達,可能很好笑而已。對我們來講則是國內一流公司在有實力的情況下依然選擇了抄襲,敗壞業界。

3、油管也不是很難上吧?這麼低熱度怎麼不知道是中國人在裝洋人呢?反正我在pilipili是看到了裝洋人的。

7樓:夕摩

因為在國內,正常玩家把這當成恥辱,公尺衛兵不覺得恥辱,所以國內在爭吵。

而國外玩家,中國遊戲業的恥辱不關他們事,有的想玩,有的就當笑話看完就過了,誰真的關心呀?

8樓:麗莎阿道夫

真有興趣了解海外玩家對公尺忽悠的看法或者評價的,最簡單的方式就是看看公尺忽悠的崩三在海外表現。別說公尺衛兵不知道三蹦子沒外服啊?

剛才在谷歌商店日區看了一下,氪金榜200名以外,免費榜找不到。

ios渠道暫時還沒關注。

9樓:Ashen one

國外玩家認為我們就是抄襲大國啊,見怪不怪的,你會詫異班裡差生居然去抄作業嗎?就算我們不是差生,看看原神都不好意思反駁。。。所以他們更多是調侃而非罵街

10樓:方塊人生

是我,老子沒玩過塞爾達,沒玩過鬼泣,抄襲管我屁事,抄的好還青出於藍而勝於藍呢!

過幾天看了測試。

還是我,敲你敲死你,我2b小姐姐是你們能抄的嗎?敲你

11樓:少先隊員張小明

這一切要從大德魯伊袁隆平老先生說起了……。

外中國人不恰大公尺,所以水稻增產幫不了他們,他們吃不飽,不能撐著,就沒這麼多精力在網上對噴,也就沒有這種站隊互懟的風氣,也就說過算過,幹別的事情去了。

為什麼和隔著乙個螢幕的不知道誰互相人參攻擊幾個小時,一肚子不高興,還要聲稱自己不亦樂乎呢?是塞爾達不好玩,還是崩三不好玩~

很多少年郎覺得天下第一大的大新聞,其實不過是幾十年網路亂局裡乙個最常規的操作。見怪不怪啊,值得花多少精力去研究?是因為這個暑假作業特別少嗎?

當你在某種莫名產生的爭論垓心,說出一句話,就會有人試圖判斷你到底站在哪一隊的立場上。這是粉絲文化給中國00後一代帶來的最為鬼畜的風氣之一。網路上有兩種東西,你越是深入地了解,就越是產生有增無減、時時翻新的驚訝和反胃:

粉絲文化和站隊互噴。

言過其實是爭論中最常犯的錯誤,尤其對於初學者。如果不是為了辯贏對方不擇手段,也就不會出現「塞爾達steam156小時」的小發明家,也就不會有那些涉媽涉祖的激情對唱了。

所以題目中這種差異,無關乎態度,只出於習慣、風氣和修養。

12樓:風末之際

因為我們中國玩家對抄襲這種東西比較敏感,我們就是在這樣的環境中走出來的。

所以中國玩家這邊才會吵得不可開交。

有的人零容忍,有的人做清潔工。

13樓:MEW12

如果什麼時候哪個國家突然出現一款畫風高度類似古劍3的手遊,我可能會調侃一下但不會過於憤怒,公尺衛兵大概不會知道這種拙劣的模仿對抄襲物件的影響微乎其微,畢竟質量差遠了,國內噴得狠正是因為這些玩家對中國產遊戲還有期待……

14樓:

話說,你這意思不就是洋大人素質極高,看到還原神作無比的開心,能在手機上體驗還原神作簡直極度爽快。

國內的人素質極差,看到這麼還原的神作就知道噴,很顯然是針對我們中國產之光公尺忽悠。簡直太惡劣了。

國內人怎麼就不知道跟洋大人學學?一起來誇我們的中國產之光?

嘖,太優秀了。(笑)建議出國,請

15樓:flashyiyi

其實換個方向就明白了。

如果這個遊戲是育碧或者EA做的呢?

基本上對原神不滿的人,都是源於對遊戲質量的擔憂。因為一般喜歡抄襲的遊戲,質量都很低。

所以,假如質量很高……

但不大可能是吧?所以喜歡荒野之息的多半是不會碰這個遊戲的。

但也就這樣了。

原神能不能行,還是要看它能否滿足自己的受眾。抄不抄這些都是無所謂的東西,就算因為抄襲事件迎來一些非受眾玩家,他們玩玩也跑了,有什麼用?

但如果基本的動作部分做好,至少不要比崩三更難玩,想玩這類遊戲的人還是會過來。

畢竟也沒啥別的競品選擇嘛。

16樓:腹黑美短

作為乙個普通玩家來說說我的感受,

荒野之息200+小時的遊戲時間,非常優秀的一部作品,又乙個喜聞樂見的老任教你做遊戲系列,遊戲本身已經差不多超脫「遊戲」這個犯愁更接近乙個藝術品了。E3剛公布了續作,我已經迫不及待買個豪華版去玩了。

原神肯定能讓公尺哈遊賺的盆滿缽滿,但我覺得這錢本應是任天堂的,我這麼想並不是因為我有多喜歡任天堂,只是因為我還想在海拉魯大陸上冒險。

來自乙個普通玩家的心聲。

17樓:

為什麼當初部分中中國人盼著川普上台呢?

因為看熱鬧不嫌事大啊!

反正玩砸了也禍害的美中國人,萬一呢?

部分外國玩家也不相信《原神》這樣的遊戲會禍害到自己玩的主機遊戲。

18樓:max zhou

其實抄襲本身沒什麼錯。

我挺希望國內產商抄襲任天堂的。至少比抄supercell之類的要好吧(當然氪金這個領域中國是不屑於抄了)

但我希望他們抄襲的是

製作遊戲的理念,

培育市場的方式,

對待創作的態度,

對遊戲品質的追求,

盈利的模式……

你要抄這些,我舉雙手雙腳贊成

而不是直接抄創意

直接抄關卡流程

直接抄操作方式

直接抄畫面

直接抄UI……

簡言之,該偷的沒偷,不該偷的偷了,就算是自己人,也要打板子。

19樓:

人家不需要在意太多啊,他們有3a拿得出手,我們有啥?乙個口碑比較不錯的,看似是未來中國產遊戲希望的公司整這齣,只要吃到一次甜頭,未來別的遊戲公司也會如此,因為,後果不過如此嘛!

中國產遊戲的悲哀

20樓:

「Breath of the Chinese」

天吶,「中中國人之息」這評語怎麼看都是盛讚,不愧全球玩家望眼欲穿的遊戲。

公尺哈皮必將因此登堂入室成為手遊任天堂(錯亂)你們這些公尺胃病一方面對內要罵反對者是洋人的買辦鐵了心要破壞國產遊戲之光(自封),一方面對外又覺得洋人的評價特別重要公尺日玩家都「欣賞」就中中國人不識貨。

不是,恁們這個陰陽臉弄得我搞不明白到底是誰在跪著了好吧?

我建議你們先自己內戰一下,角逐出你們中的縫合怪之王(自封),統一好口徑再來洗地嗷。[微笑]

21樓:七笑

撇開ui\動畫之類的不談,他的渲染風格我看下來,感覺更像某個版本的碧藍幻想mmo,而ui這些玩意都是能改的,老實說,公測是什麼樣,不知道,ui,動畫這類形而上的東西都能改,到時候再看,不過圖形開發能力「和任天堂不相上下」這個事實倒是實錘了,不服不行。

乙個萌豚向的開放世界遊戲他不好嗎

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