如果英雄聯盟有個英雄大招是時間回溯3秒,CD五分鐘,那這個英雄技能該怎麼設計?職業場上會用麼?

時間 2021-05-10 12:19:54

1樓:真理17

我有個大膽的想法:

假設現在是遊戲裡的20:00,我使用大招回到了19:57 。在那個時候,我還沒有使用大招,因此大招並沒有進入CD,隨時可以使用。

3秒後,遊戲裡的20:00,我再次使用大招回到了19:57 。在那個時候,我還沒有使用大招,因此大招並沒有進入CD,隨時可以使用。

3秒後,遊戲裡的20:00,我再次使用大招回到了19:57 。在那個時候,我還沒有使用大招,因此大招並沒有進入CD,隨時可以使用。

我可以讓這局遊戲永遠維持在19:57-20:00這三秒鐘,永遠結束不了。

這算套娃還是復讀機?

2樓:E起超越

我感覺沒用,一來我方回溯了,敵方也回溯了。就沒什麼用了,頂多就是本來有一波團戰打輸了,然後回溯3秒止止損。但是對面知道你們永遠少乙個能打架的大招,選個強開的英雄,日女,泰坦啥的。。

贏的機率太小了。。

3樓:未響應

按你這麼說,全場回溯可不只是捏懲戒啥的。能知道敵方gank,免除一次失誤這種事情出了也只能在匹配和大亂鬥玩。

除非設計得只有這乙個技能,還賊脆,還沒傷害。

不然除了被ban沒有其他情況。職業比賽別想了,在ban位上呆著,直到他又脆,又沒輸出,還沒位移,技能還得16級之後有。才有可能出ban位。

如果乙個lol的英雄大招是 隕星迫降,範圍是三分之一的峽谷地圖,這個英雄該如何設計?

是第九十九 單說大大範圍帶來的是極高的隨機性。隕石落地時對所有生物造成0.5 1 1.5秒眩暈,同時造成相當於目標護盾值的真實傷害 有玩頭了 歐陽空竹 要設計這樣的技能,就一定要是魔法傷害,而且該英雄是ad類戰士英雄,以及這個技能傷害一定是不高的,但是可以持續,並且不能是硬控,可以是減速15 這樣。...

英雄聯盟,哪個英雄沒大招和有大招完全是兩個英雄?

北野 太多了。大招有斬殺,變身,強化自身,位移,控制和保護這些型別 可能不全面 斬殺 諾手,蓋倫,盲僧,寡婦 變身 豹女,傑斯,蜘蛛 強化自身 狗頭,鱷魚,龍女,劍聖,劍魔,賈克斯 位移 瑞茲,潘森,夢魘,卡牌 控制 刀妹,寒冰,女坦,蛇女,人馬 保護 天使,時光,趙信 另外就是很多大招都是有上述兩...

如果可以無限制使用大招,《英雄聯盟》哪個英雄最強?

假設沒有BAN,先選1後選2的模式的話。那我覺得大概率是這麼個BP 一隊先選巴德打算圍繞巴德展開。二隊直接上手夢魘防止巴德夢魘的組合,一隊如果先選蠻王那二隊直接巴德夢魘,場面優勢就太大了,然後次選蠻王確保乙個推進制。最後應該是如下組合 巴德 防禦 寶石石頭 控制 推進 奶媽船長 有了奶媽,偽無敵,保...